《怪物猎人》系列至今已经度过了11个年头,这款游戏从一开始的默默无闻到现在成为家喻户晓的国民级游戏,这十多年的路走过来,也是十分不易。而作为一款日式动作类游戏,《怪物猎人》从初代开始就有着十分严谨的游戏设定,各种武器、装备技能、场景、怪物,这些都是吸引玩家的要素,但是这部作品唯独没有着重宣传过整个游戏的世界观和剧情。
可能不少玩家都觉得《怪物猎人》系列就没有什么集中的世界观,每一部作品都是一部独立的世界观,但是其实整个《怪物猎人》系列的全部作品之中互相都有联系。甚至于细分下来我们会看到,整个怪物猎人的世界观实际上在游戏中都已经形成了完整的体系。
简单来说,《怪物猎人》的世界观有点像同一世界观下的不同时间点,作品和作品相互都是有所联系,只不过玩家们扮演了不同的猎人游荡在这个大框架之下。
在初代《怪物猎人》的世界观中,整片大陆被设定在一个被称为「修雷德」的地区上,古代的修雷德在数千年前因为“一些事情”被分为了东西两处,分为东/西修雷德之后,两国的居民便再也没有了任何交流,而这两个国家的分界点便是位于中央地区的旧修雷德城。
由于玩家们看到的MH世界还是处于一个偏向于原始型的社会,整个世界没有过多的科技产品,世界中生活的人们依靠农耕和狩猎生存。但是在MH世界中的古代,科技一度发达到令人发指的状态,其中一些十分明显的代表便是:密林和水没林中出现的遗迹、古塔、各种风化武器。而且古代文明甚至在其后期还涉及到了禁断的人造龙——龙机兵。
关于龙机兵在游戏中提到的资料少之又少,只有在王立书士队中的记载里稍微提到了一些。在森丘中发现的古代遗迹(古代格纳库)中保存了一只龙机兵,文献中除了对龙机兵有着详细的描述之外,还有一张配图。龙机兵的实力基本匹敌于多只飞龙,而制作一只龙机兵则差不多需要30头成年龙的素材。
也是因为过度制作龙机兵,才导致了数千年前事件的引发,数千年前的“一些事情”并不是一两句话就能解释清楚的,目前从文献中能查阅到最有说服力的事件便是“人龙大战”。古代的人类为了制作龙机兵过度屠杀飞龙,随后黑龙便降临于世引发了人龙大战,直至双方中的一方彻底失败。
在“人龙大战”数千年之后,我们也迎来了怪物猎人系列的第一部作品——《怪物猎人》,初代登场的村子是一处被称为“科科特村”的地方,根据王立书士队的记载,科科特村位于整个大陆的边境,地处于西修雷德地区,距离此处最近的狩猎场为「森丘」。
这个位于边境的小村子唯一一个有名的人便是科科特村的村长,这位名字远震整片大陆的老猎人当年曾经独自用了一个月的时间用片手剑干翻了一只一角龙(现在解决一只一角龙也就2分钟吧),建立了当时的狩猎制度,因此成为了“传说中的猎人”。
除此之外,科科特村距离集会所「米加尔代尔」也不是很远,而集会所「米加尔代尔」便是猎人世界中的工会之一。该猎人工会位于西修雷德南部,背靠悬崖,街内为平地和洞窟构成,该工会的职能多用于处理一些森丘区域的飞龙类生物,任务管理地区涵盖了:「森丘」、「旧密林」、「旧沼泽」、「旧沙漠」、「旧火山」这五处区域。
在经历了《MH1》、《MHG》、《MHP》之后,《MH2dos》于2006年2月16日发售,《MH2》中登场的村子江波村位于大陆中部,地处于「密林」附近。除此之外,江波村的村长是一名年轻的龙人族,而这名村长也是《MH4G》中我们在天空的龙人族村子遇到的“大僧正”的哥哥,江波村的村长从天空村外出探索世界,他的弟弟只好接替了哥哥的位置担任“大僧正”的位置,这也是一件没办法的事情。
说回到江波村,这个年轻的村子作为由龙人族带领而建立起来的新兴村子,重视交易才是它的根本,于是我们在《MH3》中能看到交易船往返于两个大陆之间,所以江波村应该是两个大陆之间的重要港口之一,彼此相互带去一些稀有的素材。这些素材不仅仅被用作装备武器制作,在《MH3G》中的猫饭食材里就有一个「ジャンボパン」的食物,该食物的注释中表示其为江波村的特产。
还有一个设施对于整个游戏系列也十分的重要,那就是在片头动画中看到被称为「古龙观测所」,该设施也是游戏中一个十分重要的部门。因为从《MH2》开始,系列开始大量引入了古龙种这种怪物,强大的攻击,恐怖的血量,变幻莫测的技能都是古龙种的特点。而既然提到了「古龙观测所」,就不得不提到整个系列的一个中心点「东多尔玛」。
「东多尔玛」在系列中出现过两次,一次为《MH2》另一次为《MH4G》。关于东多尔玛,这座城市由设定在旧大陆上的「吉奥·王多雷奥 」的先民所建造。东多尔玛使用的动力源为海洋风,所以在城市中有很多大型风车。因为靠近海洋,所以生活来源就是各种鱼类与自然资源。而东多尔玛之所以能发展成现如今的规模,除了地理环境之外,还有一个重要角色不得不提,他就是当年曾一刀砍断老山龙尾巴的巨龙人族大长老。在他的带领下,迎击怪物,古龙观测,自由贸易等等都有条不紊地在东多尔玛中进行着,因此该地也形成了整个游戏的中心地带。东多尔玛虽然贵为整个猎人世界的政治中心,但是同样有大量居民居住在这里,为了区分行政区与住宅区,行政区的房顶设定为红色,住宅区的房顶设定为绿色。这也是向着雄火龙与雌火龙的致敬。
我们前面提到的吉奥·王多雷奥,虽然没有出现在任何游戏之中,但是在设定中,该地区位于东多尔玛西南部,是边境上最大的交易街,从该地走陆地到达东多尔玛的话大约为3天日程。除此之外,该地区正是「双剑」的发祥地,双剑传入该地区后,随后遍布了整片修雷得地区。
关于《MH2》的时代,相信有一首曲子是各位猎人们十分熟悉的,这首曲子不是《英雄之证》,而是《魂を宿す唄》。东多尔玛的歌姬每夜歌唱,设定中关于这首歌的描述为:对于出生入死的猎人们来说,这种歌声能够为他们带去来自心底的宁静。
在《MH2dos》发售的一年后,新作品也如期到来,接下来的作品就是我们不得不提的《MHP2》和《MHP2G》,这两部作品中的村子,均是设立在雪山中的小村庄「波凯村」,相信这个村子应该是广大玩家们所最熟悉的一个村子。
「波凯村」位于整片猎人大陆东北方向的雪山底部,由于一年四季都在下雪,所以环境相当恶劣。但是由于东多尔玛对于「雪山草」这种当地特别的素材有所需求,所以波凯村便在这里成立了小公会,定期会有从东多尔玛派遣的猎人来到波凯村。除了对于素材的需求之外,波凯村还有一个设定在雪山的理由,那便是关于「崩龙」和「霸龙」的「双壁合并」,在王立书学院中查到的文献中曾提到:“当双壁合并之日,便是世界终结之时。”
除了这一段文献之外,还有一首诗歌来描述「双壁合并」:
关于这一段文献的解释为,波凯村中最早的祖先曾是一位英雄,他与崩龙曾进行过战斗但未能分出胜负。崩龙在战斗时引发大雪崩将自己埋藏在雪山深处,而为了将崩龙彻底干掉,那位英雄遍在雪山的深处建立了波凯村,世世代代守护着雪山。波凯村右侧山洞中那把巨大的大剑,想必就是当年英雄讨伐崩龙的武器。
当玩家们在《MHP2》中干掉霸龙,完成《终点,亦是起点》这个任务之后。在《MHP2G》中登场的崩龙便觉醒了,在《MHP2G》最后的剧情任务为讨伐崩龙,在任务准备前夕东多尔玛发来了消息命令全村人撤离,远离这个是非之地,在某种层面上也证实了上面所说的「双壁合并」。
关于这个事件还有一个十分有趣的捏它,从《MH1》开始到《MHP2G》中均有讨伐老山龙的任务,而且讨伐的场所均设立在东多尔玛。所以目前也有一种假设,那就是这几部作品为同一时间线上的同一世界,讨伐的老山龙为同一只,玩家们只是扮演了各地的猎人。而能引起「双壁合并」和「老山龙迁移」这样的大型危机,肯定必有源头。这个源头,想必只有位于旧修雷德城中的黑龙了。这只曾经引发了终焉之时的古生物,应该便是整个旧大陆所有的事件起源,通过这些信息来看,玩家在2004年开始到2008这几年里所打的老山龙应该都是同一只,而在最后将黑龙成功讨伐之后换来的便是整片旧大陆的安宁。
到了《MH3》时期,由于系列制作人田中刚在之前就已经离职,所以卡普空三太子辻本良三接手了游戏系列,整个《怪物猎人》系列的世界观在设计师藤冈要的带领下进行彻头彻尾的大革新。
于是从《MH3》开始,整个系列便抛弃了旧大陆的设定,改为全新的新大陆。但是这个新大陆并没有说明被设定在何处,从猎人地图来看,新大陆应该位于旧大陆的南方。虽然气候和旧大陆没有过多的区别,但是整体的生态却有所改变。
除了生态之外,地区特色也有所改变,比如已经离开了修雷德地区管辖的《MH3》集会所「洛克拉克」,虽然被称为沙漠之镇的「洛克拉克」交通并不是十分发达,但是该地区的热气球与沙漠船技术却是得到了突飞猛进的发展。面对沙海中有着“移动的矿山”之称的峯山龙,一年一度的丰收祭也是让「洛克拉克」闻名于世的原因。
除了「洛克拉克」之外,「莫嘎村」和《MH3G》中的集会所「坦吉亚港口」都是该地区的重要据点。而关于莫嘎村,这个小渔村被设定在游戏中地图「孤岛」附近,从孤岛的地图上还能看到远处若隐若现的莫嘎村。虽然渔村附近的生态全都有所改变,但是猎人们也因此有了全新的能力,大剑的新蓄力方式,太刀的气刃大回旋,片手剑的盾击等都是全新的技能,但是这里最新的恐怕还是那把新武器——「斩击斧」。
关于斩击斧的出现也是和双剑有着类似的设定,只不过斩击斧是由「交易船」船长带来的设计图而设计完成。既然提到了交易船,那就不得不说一下那位拥有着北辰纳豆流的交易船船长。
交易船船长,这位背着太刀的龙人族在《MH3》、《MH3G》,还有《MH4G》中有过登场。交易船长在整个猎人世界中穿行,通过交换各地的素材而生存。在设定方面上看,船长的出身位于旧大陆的「西奇国」,西奇国也是龙人族的发祥地,旧大陆上的一些高级锻造师均是来自于西奇国。还有关于西奇国的捏他就是《MH4G》中的天空山,其区域也位于西奇国,不过这都是后话了。
在《MH3》和《MH3G》中对了对应新加入的「海战」,「大海龙」这只古龙种也就应运而生。在游戏中,莫嘎村一开始陷入了频繁地震的危机,所有的村民都认为这是海龙在捣乱,但是随着剧情的深入,这只被称为「栖息在海中的光之巨人」渐渐浮现。
有个十分有趣的地方不知道大家有没有发现,就是在《MH3》开始登场的峯山龙和大海龙,在游戏中都是象征着丰收与灾厄的化身。在王立书士队的文献中有着这么一段描写大海龙的
除了《MH3》和《MH3G》之外,在这两部作品之中还有一部《MHP3》,关于这部作品的设定十分有趣,游戏中的角色穿衣风格都偏向于东方,村子「结云村」以和风、温泉为主,而任务地图中也出现了「大沙漠」、「冻土」、「孤岛」、「火山」等,因此结云村的所在地也应该距离莫嘎村也不是很偏远,还有就是在本作的结尾,游戏中的角色「猫次郎」通过送信方式将历代的村子都跑了一遍,并在最后结尾CG中,结云村进行了一年一度的温泉祭典,而前几作中登场的各个村子的村长也都纷纷登场在该CG之中。
由此可以得知《MHP3》的世界观和之前的系列作品也处于同一世界观之下,只不过,《MHP3》整个游戏剧情相关的和黑龙没有太大关系,游戏一开始是因为雷狼龙下山捣乱而引发一系列的骚动,随着剧情的深入,最终发现是因为岚龙出现在灵峰,占据了溪流而引起的事故。
到了《MH4》和《MH4G》,游戏制作组第一次采用了不固定的村落,对于帕鲁帕雷来说,由于在世界中不停地移动,因此也收集了各种各样的情报。所以在猎人们之中有一句流传甚广的话:「想要知道什么事情,只要去帕鲁帕雷就可以了。」,受到这句话的影响,越来越多的猎人会跟随着帕鲁帕雷一同移动。
《MH4G》是新作品中和旧大陆联系最紧密的一部作品,虽然官方从未给出过新大陆的地图,但是从MH4开始加入的飞空艇使得整个世界的联系变得更加紧密。也希望接下来的作品能让玩家们在整个世界中寻找到更多相连,找到更多属于自己的猎人世界。
《MHX》这次总算是把所有旧大陆的村子都收录了进来,希望制作组能够给我们把这片美丽而又残酷的土地带给更多猎人。
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