HOOK is a relaxing, minimal, puzzle game.
没有过场动画,没有教学文字,没有选项设置。你第一次接触这个游戏看到就是 HOOK 这四个英文字母、一条长横线、一条短竖线和一个黑色圆点。看到这样的游戏画面,你会如何去做?潜意识下,我就用手去点击「黑点圆点」,此时屏幕中的「线」会沿着它的轨迹平滑地收起,很好,第一关结束,进入第二关,就是这么简单,同时你也学会了这个游戏最基本的操作。之后的2~5关同样很简单,主要目的是教你如何去玩这款游戏,大家可以看下:
触碰黑色圆点,收起屏幕上的所有的线,你就可以通关。但如果你触发的线条在收缩过程中遇到了阻挡,那么这就是一次失败的操作。之后的关卡你会有三次失败的机会,三次之后就 Game Over,此关卡重新开始。
整体来说,游戏的难度随着关卡在一点点提升。HOOK 用「最游戏」的方法一步步教会大家如何去玩这款游戏,避开了大多数游戏所经常使用的文字说明等教程套路。
不知道大家是否还记得解平面几何题的感觉?面对几何图抓耳挠腮时,突然想到了突破口,然后一步步论证求解。如果你很享受这个过程,那么你可能会对 HOOK 这款游戏上瘾。在像「电路图」一样的游戏关卡中寻找第一步非常关键,然后再去解第二步、第三步……,每一步你都需要考虑周全,观察全局,规避陷阱。
HOOK 每一关的解谜是依靠你的洞察力和逻辑思维能力。如果你感觉自己的逻辑思维能力并不强或者在玩其他解谜游戏时比较吃力,并不需要担心,就像前文所介绍的那样,这是一款设计精巧的休闲游戏。游戏制作团队很好地把控了游戏难度,让玩家可以在游戏过程中逐渐去学习破解关卡的要领。
有些网友说 HOOK 是一款烧脑游戏,我个人认为算不上「烧脑」,但这款游戏的确可以锻炼你的大脑,你可以不断挑战直到你成功通过这个关卡;而且在这个过程中你可以很轻松地去享受游戏的乐趣。除游戏性之外,我个人十分喜欢 HOOK 那股特立独行的气质。
Making games day and night.
除了「HOOK」这款游戏外,Rainbow Train 还有另外几款游戏的评价也不错,大家可以试一试。我已经购买了最新推出的游戏「klocki」,希望下次有机会给大家分享下玩「klocki」的乐趣。
如果你像我一样厌倦了满屏幕的各种按钮,不想记住各种命令与技巧,想随时打开游戏就能痛快地玩耍,那么试一试「HOOK」吧。
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