Besiege这个游戏,大概一句话就能介绍得过来。
你可以把它想象为愤怒的小鸟的进阶中世纪版本。在这个中世纪游戏中,你要动用你的智慧,制造各式各样的攻城器械,摧毁不同类型的城堡来获得胜利。
如果只是这样的话...也许Besiege只是会作为一款制作精良,美术风格讨喜,上手难度偏低的乐高式创造游戏被我们记住吧。
虽然这游戏确实先天地带了一些谐气,但我到现在也没有想明白为啥在Besiege登上steam开始Early Access之后,它能这么快地变了画风。
在近一年的时间里,Besiege的玩家开始用那些可能只会出现在中世纪攻城器械的传动装置制作一些匪夷所思的东西...
这个2015年的视频可能是Besiege逐渐脱轨的一个综合呈现。
最初大家厌倦了简单地丢炸弹、撞击和喷火,希望让自己的战争机器效率高一些,自动化一些;之后开始对里面的各种传动装置动脑筋,各种变型装置层出不穷;再后来展开的各种对受力模式的深入研究标志着Besiege的彻底脱缰,各种四足步行机器的出现只是这款游戏恐怖之处的冰山一角,很多玩家显然已经忘记了Besiege其实还是要去砸小房子和小人的,在自由创造的空间里,他们开始钻研这些看似简易的装置,用它们制作出超越时代的东西...车辆、飞机...
最重要的是,由于Besiege并不是一款真正意义上的纯粹的创作游戏,它的创造模块是有用的——所以,玩家设计出来的这些“后中世纪”的产品,他们基本都能动。
随着创意工坊的上线,各式各样的MOD把这款游戏变得更加...可怕。通过各种新模块的加入,如上图这样可怕的太空战舰已经有人做出来,而各种材质的优化也让Besiege的作品的美学水平提高了一个档次。
最初我们惊叹于那些用木头和生铁结构组装在一起的飞机和坦克居然能够开动,现在我们发现...他们已经能用这款“中世纪攻城游戏”造出看起来就已经很没有道理的东西了...
是的,虽然他们造出过各式各样的东西,包括多足的机甲,可以变形的战车,自行行走的瑞士军刀和鬼知道到底是干啥的东西——但他们最喜欢的肯定是飞机。
而国人的“8号工坊”的制品,则真实到了非常...超现实的程度...(B站视频无法用手机观看)
他的作品包括各式各样的载具,每一个都惟妙惟肖——飞机则是其中最为人赞叹的成品之一。
当然,最近国人所做的最强悍的产品,可能是这个,超越了“物”这个概念本身的...中世纪攻城器械猫娘...吧。
评论区
共 84 条评论热门最新