导语:相信玩过《地平线:零之曙光》的玩家都已经知道本作有很大一部分区域位于美国的科罗拉多州了,与许多后启示录背景的游戏一样,制作组Guerrilla Games在游戏中重现了很多现实中的场景。个人对此很感兴趣,于是整理了一些游戏与现实中的场景对比,顺便继续过了一把拍照的瘾。
本文中的资料与图片均来自谷歌搜索和谷歌地图,另外个人对美国地理了解甚少,如有不足还请谅解。文章中会尽量回避比较严重的剧透,但也请注意。
其实在E3 2015游戏刚刚公布时,预告片中的一个城市废墟场景疑似位于英国伦敦,截图中最高的大楼是"Strata SE1大厦",左边的则是“伦敦子弹头”瑞士再保险大厦。 机核网当时的新闻 不过到了2016年,新放出的预告片中游戏场景已经来到了美国科罗拉多州( 消息来源 ),城市废墟也从伦敦变成了丹佛: 其实《地平线:零之曙光》绝大部分场景都位于美国科罗拉多州和犹他州,这张图是游戏中地点与实际地点的大致对照,可以作为这篇文章的目录:
游戏中有12个瞭望点,是收集品的要素之一。从瞭望点的文字描述中可以看出这是一位旧日人类在十二天的时间里周游各地去过的十二个地点,在这些瞭望点可以看到的事物中有一些是游戏设定中旧日人类创造的,但更多的是现实中真实存在的场景。上图的位置对照很大程度上是根据瞭望点确定的,因此瞭望点的内容在本文会有很大的比重。
科罗拉多斯普林斯(Colorado Springs)是科罗拉多州第二大城市,位于落基山脉的东部边缘,附近有诸多空军基地,也是美国空军司令部的所在地。
游戏中的科罗拉多斯普林斯位于诺拉族领地外围,是玩家能够见到第一只长颈鹿的所在地,附近有三个瞭望点,城市场景有两个。游戏中的“探索者博物馆”(Explorer Museum)现实里叫“先驱者博物馆”(Pioneers Museum);科罗拉多斯普林斯瞭望点处能同时看到先驱者博物馆和那栋红色的玻璃外墙建筑,现实中这两栋建筑确实是相邻的。
现实中的Pikes Peak Range Riders(大意为派克峰巡逻骑兵)纪念雕像在预告片和正式版游戏中均有出现,虽然模型一样,但预告片和游戏中雕像的位置却有变化。
Colorado Springs中的“Springs”有泉水的意思,科罗拉多斯普林斯在一些地方也会被译为科罗拉多泉,而游戏中这个区域被称为“魔鬼之渴”(Devil’s Thirst)似乎有一点深意,魔鬼应该是指古代残存的大型机械Metal Devil,渴则与泉对应。
科罗拉多斯普林斯附近的第三个瞭望点是美国空军学院的标志性建筑物,红色警戒2盟军关卡里也有登场,游戏中位于城市的南方,现实里其实是在城市的北方,而且在现实中瞭望点的角度也基本上看不到旁边的山脉。
游戏里选择好角度的话可以看到空军学院背景中的以露西亚-9设施以及山上巨大的机器臂,由此至少可以判断出Aloy出生在科罗拉多斯普林斯附近落基山脉的某处。
丹佛(Denver)是科罗拉多州最大的城市和首府,由于城市的海拔高度为一英里左右,所以丹佛的别名叫里高城(The Mile-High City)。游戏中的丹佛被称为魔鬼之哀(Devil's Grief),周边有两个瞭望点,分别是位于城市中的丹佛体育场和史特林-马尔基特露天竞技场。
丹佛体育场瞭望点的原型是里高体育局球场(Sports Authority Field at Mile High),修建在里高体育场(Mile High Stadium)旁边,于2001年建成,建成之后原来的里高体育场被拆除用作新场地的停车场。这块球场作为橄榄球场地时可容纳7万6千名观众,目前是NFL丹佛野马队的主场。最早在有玩家从预告片中发现游戏中的故事发生在科罗拉多州的时候,体育场和背景中丹佛市的废墟就已经被认出来了。
另外一个瞭望点史特林-马尔基特露天竞技场(Sterling-Malkeet Amphitheater)的原型是位于丹佛市西边十英里外的红石露天剧场(Red Rocks Amphitheatre),建于上个世纪初,是一个利用天然山体修建而成的露天剧场。游戏中的史特林-马尔基特露天竞技场是一个劣化区,在瞭望点的位置可以看到丹佛市中心;在现实中的红石露天剧场同样可以看到丹佛市中心,只不过要比游戏里远得多。
叫新娘面纱瀑布(Bridal Veil Falls)的瀑布有很多,游戏中瞭望点的原型位于科罗拉多州的特柳赖德镇,瀑布水流落差111米左右,是科罗拉多州落差最大的瀑布。
瀑布上方的建筑在游戏中是双齿峰土匪营所在地,在现实里其实是一个有着超过一百年历史的水力发电站。新娘面纱瀑布发电站建于1907年,原本用于附近矿井的供电,1955年被废弃之后又于1991年重新启用,目前特柳赖德镇25%的电力供应来自新娘面纱瀑布发电站。
土匪营的名字双齿峰(Two-Teeth)则可能是指游戏中新娘面纱瀑布对面的一座山,瞭望点观察的是新娘面纱瀑布,因此瞭望点的位置就在这座山脚下。双齿峰的原型应该是位于科罗拉多州阿斯彭市西南部埃尔克山的两作相邻的山峰Maroon Bells,其中Maroon峰海拔4317米,北Maroon峰海拔4273米。
这座山同样也在预告片中被玩家发现过,现实中相距100多英里的两处风景在游戏中只有几步之遥。
游戏中似乎有狄龙水库和Swan Mountain出现,因为是自己对照地图与照片猜测的所以不太确定。
游戏中子午城及周边地区的原型是科罗拉多州国家纪念公园(Colorado National Monument),现实中位于大章克申附近,因奇特的自然景观建立。高原、峡谷地形以及各种奇形怪状的柱状巨岩群在游戏里有很大的戏份。
你甚至可以 在这里 通过网络摄像头观看科罗拉多国家纪念公园的实时景观。 现实中的老鹰峡谷(Eagle Canyon)位于犹他州,在科罗拉多国家纪念公园西边130英里左右的位置,同样也是因为自然景观而闻名。游戏中老鹰峡谷的瞭望点观察的方向朝向子午城,其实老鹰峡谷在子午城的反方向。
纪念碑谷(Monument Valley)位于犹他州和亚利桑那州的边界处,是科罗拉多高原上一个由砂岩形成的巨型孤峰群区域,最大的孤峰高于谷底约300米。游戏中的纪念碑谷瞭望点位于地图的南侧,观察到的区域实际上已经在角色可到达的范围之外了。
无论是科罗拉多纪念公园还是纪念碑谷附近,游戏中呈现的植被种类和密度都比现实中的要多很多,也许是盖娅改造生态的结果呢。
鲍威尔湖(Lake Powell)是美国西部著名的旅游胜地,得名于探险家约翰·威利斯·鲍威尔。鲍威尔湖位于犹他州和亚利桑那州的交界,是由由格伦峡谷大坝在科罗拉多河上蓄水而形成一座水库,以库容量计是美国的第二大水库。
马蹄湾(Horseshoe Bend)是科罗拉多河在亚利桑那州境内的一截U形的河道,也是格兰峡谷(Glen Canyon)其中的一小段,位于鲍威尔湖的西南方向,由于河湾环绕的巨岩形似马蹄,所以叫作“马蹄湾”,也有人叫它科罗拉多河的大拐弯。
拱门国家公园(Arches National Park)位于犹他州格兰德县,保存了包括世界知名的精致拱门在内的超过2000座天然岩石拱门,制作组Guerrilla Games在游戏中对应的区域里还原了其中一些比较有名的地标。
布莱斯峡谷(Bryce Canyon)是游戏中旧日人类的布莱斯镇基地(Bryce Orbital)的所在地,在Aloy的时代则是日蚀教的老家坠日(Sunfall)。现实中的布莱斯峡谷是一个位于犹他州西南部的国家公园,其内独特的岩柱地理结构是由风、水侵蚀湖床沉积岩而形成的,红色、橙色与白色的岩石形成了奇特的自然景观。
游戏设定中,布莱斯镇基地应该是一个航天器发射基地,在零之曙光计划实施之后被用作了研发基地,也许也是奥德赛计划(将旧日人类的文明保留到太空)的实施地。繁体中文版的游戏中Bryce Orbital的译名布莱斯镇基地没有体现Orbital一词的含义,不过在瞭望点的语音中有提到“加速器乘着火柱用抛物线射向夜空”。
另外游戏中与坠日城相距不远的法罗公司总部在设定上位于盐湖城,不过周边并没有什么与现实场景相关的内容。或许地图西北角的水域其实是大盐湖(Great Salt Lake)的一部分?
国王峰(Kings Peak)是犹他州的最高峰,海拔4125米,位于犹他州东北、杜申县北方的阿什利国家森林公园。游戏中的国王峰是盖娅终极版的所在地。
哈雷特峰(Hallett Peak)位于科罗拉多州落基山国家公园,在影像资料中常与其山脚下的梦之湖(Dream Lake)一同出现。游戏中旧日人类的美国机器人指挥部所在地,又被称为进坟指挥部(the Grave Hoard)。
可以发现进坟指挥部和巨型机器并未在预告片中的哈雷特峰出现,也许和派克峰巡逻骑兵纪念雕像的情况差不多,制作组先把一些地标性的建筑/风景做了出来,然后通过合适的方法把这些场景融入到游戏当中。
以上这些就是个人在《地平线:零之曙光》中发现的所有与现实对应的、有据可查的场景了,有理由相信游戏中还有更多这样的场景没有被发现。不知道在本作乃至同类作品中哪些这样的场景让各位印象深刻?
评论区
共 35 条评论热门最新