前段时间THQ NORDIC公布的开放世界新作《BIOMUTANT》各位还记得么?别样的主角造型和后启示录风格的设定挺抓人眼球的。THQ Nordic在本次PAX WEST也放出了该游戏的第一个试玩版,现场还挺多人排队的,笔者排队时边上一位玩家说他就是来专程来玩这部游戏的。
试玩版提供的应该是游戏开始的前15~30分钟的内容,没有给出太多的可探索地区,一本道把新手教程走完,结束在大概是游戏中第一场真正意义上boss战的门口,戛然而止吊足了玩家的胃口。
ps:试玩提供的版本是PC版,使用了360的手柄操控(鬼佬真的很喜欢360的手柄)
游戏的开场有一个捏人的过程,可以自定义角色的身高体型,个子的高矮、身形的胖瘦都会对角色的基础血量、敏捷程度以及攻击力高低造成影响。
玩家还可以选择角色的毛发颜色和类型,至于不同的毛色和毛发类型会产生怎么样的影响,试玩版并没有体现,大概正式版里会有潜行关卡或者别的内容与这些有关系?
因为笔者是一个人去的,没法拍更多的试玩画面,就靠文字和大家简单的讲讲试玩的感受:
2、视角不能锁定/聚焦到单个目标上,经常会打着打着突然转到另一个敌人身上,在战斗时场面稍显混乱;
4、试玩版里会给主角解锁四个特殊能力,对应手柄的LB+A B X Y,分别是电击敌人、控制重力、从地里长出蘑菇把敌人弹飞、以及一个根本从头到尾都没用上我也记不住名字的能力,使用能力需要等待充能;
5、场景中可以捡到特殊的弹药,但仅限一个弹匣,捡到新的就会把原有的顶替掉,打完了也就恢复为普通弹药;枪械的射击不是必定命中的,随着角色与目标的远近会有散布大小的变化;
7、场景中搜刮到的装备主角会自己穿上,如果有新的装备会自动换上替代之前旧的,旧装备并不能保留在身上;
8、搜刮到的同素材可以用于制作武器和枪械,做出来的武器实际效果可以参照下《辐射4》或者是《丧尸围城》,笔者在试玩的时候作了一把剑尖绑着着电锯的双手剑....
9、试玩版里还没有解谜要素的出现,但是根据其中出现的一种叫“NONO”,可以让枯死的植物重新焕发活力的道具,或许正式版里会有不少和此相关的解谜或者收集要素。
游戏中敌人发动强攻击、场景爆炸等事件发生时,会有相应拟声词的特效出现在屏幕中,具体的效果怎么样,可以参照下面这张前段时间流传很火的图(游戏的主角外形就很像猫?用这张图也没有什么违和感)
试玩版中还有一个有关类似善恶值的要素,叫做“anti-hero”和“peace”(应该是这两个,没来得及拍照有点记不清),制作组想了一个办法来直观的体现这个变化,就是半个太极图。当善恶数值发生变化时,这半张阴阳图里“阴”和“阳”所占的比例也会有相应的变化。
我观察了一下在我前面几位试玩的玩家,似乎大家都愿意选“anti-hero”的选项hhhh。
在最后我问了一下工作人员有没有计划在网上放出试玩版,工作人员很遗憾的告诉我目前还没有这个想法,当前的这个版本主要还是针对科隆和PAX WEST的,游戏本身还有不少需要打磨和改进的部分,敬请期待。
是的,PAX WEST现场有《怪物猎人:世界》的试玩,以及《德军总部:新巨像》、《恶灵附身2》、《FarCry 5》、《战锤2:全面战争》等等。
评论区
共 27 条评论热门最新