关于因与果的创作与分享
“分享《黑暗世界:因与果》中的3D角色构建过程”
“分享从前期3D美术风格探索,实现玩法概念到场景的实现过程,一些道具动态细节展示,一些场景小彩蛋以及没有实现的内容遗憾等”
“分享《黑暗世界:因与果》中的概念艺术创作,前期,中期,后期。”
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