这两天收拾自己的ToDoList软件的时候,我发现有个漏掉的半年前还不止的项目被漏掉了:《世纪之时2》发售了,无论如何得介绍一下。
有的时候你觉得最近没有什么“值得一买”、“值得一玩”,特别有奔头的游戏,想要一些调剂,一些放松,那么这个游戏就是最适合的选择之一。
我想起我最喜欢的游戏Youtuber之一,Jacksepticeye在实况这款游戏的时候介绍说:“这基本上就是个...从山坡上往下滚石头的游戏。”
是的,很多第一眼看到这款游戏的人会很好奇它到底是怎么玩的。而《世纪之石》事实上就是一个控制一颗从山坡上滚落的石头,躲避障碍,撞开对手大门的游戏。
作为附加玩法,你还要思考一下往“自己的山坡”上放什么东西能干扰对手的石头,阻止对手的石头撞开自己的大门。能放置的东西包括城墙、弹力板、炸药桶、古代的战象、投石机和奶牛。对,奶牛。
是的,这是个对抗/竞速/即时/策略/物理模拟游戏。最表层来看,它的游玩乐趣来自于控制手感奇异的滚动石头,好好地跑完各式各样奇形怪状的赛道,最好还能熟练地使用一些捷径什么的,稍微深入一些,你可能会考虑各式各样的障碍对石头滚动的影响,还能发现不同类型的石头“手感”上的差异...
《世纪之石》的核心竞争力毫无疑问就是这款游戏从内而外的谐气,那种让人印象非常深刻的滑稽感。
从石头上那意义不明但颇为古典风格的微笑大脸开始,《世纪之石》毫无保留地把人类历史、宗教和艺术挨个拎出来开玩笑——不是那种高深的、收敛的黑色幽默,而是外放的、直接的滑稽演出。
《世纪之石1》的主要梗是西西福斯推石头,到了《世纪之石2》里则变成擎天者阿特拉斯,从推球的人到背球的人,反正游戏总能用些匪夷所思的理由让与他们有关的那个大石头球滚动起来,然后玩家就跟着石头的滚动,碾过艺术中人类历史的方方面面,有《亚当的创生》中的上帝、有梵高和他的《星月夜》,从古希腊的的壁画到中世纪的版画,再到文艺复兴,甚至达利的超现实主义作品。
狮心王、拿破仑、圣女贞德、梵高、埃及的斯芬克斯像、苏格兰的华莱士、着火的长颈鹿、克苏鲁...他们以面目全非的滑稽样子登场。这款游戏在开玩笑的时候是全无下限的,有“野生的XXX出现了!”的宝可梦梗,也能看到阿特拉斯在战斗前摆出的港式武打片的挑衅动作,撞开大门的时候,你能看到这些从画布上扒下来、生硬地拆分出关节的纸片人慌乱地尖叫,然后在被你的石头压扁的时候发出放屁的音效...
《世纪之石》又在某些艺术元素的表达上异常地精确和得体。当你控制着一块石头滚过赤红的沙丘,看到融化的钟表和巨大的、循环爬行的蚂蚁,发现自己就在达利的《记忆的永恒》这幅画时,天空中还有其他风格的绘画作品里的人物和元素,那些山坡上的障碍又来自另外的时代...这种严肃、这种准确,以及这种看似毫无逻辑的组合使得这款游戏莫名地厚实,也出奇荒谬。
你能指望一个“大石偷咣咣咣地瞎轱辘”的游戏能好玩到哪去呢?这款游戏真正的魅力,可能就在这看似混乱实则精心设计的人类历史滑稽戏中吧。
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