香港动漫电玩节2018期间,官方提供了一段10分钟的《只狼》实机演示,不过目前本演示视频还未对外开放,因此前方看到的内容我们以文字的形式与大家分享。(以下演示内容由小五整理提供)
《只狼》的新演示是从标题画面开始,进入游戏后可以看到场景地图很大,目前还没有UI,也没有引导,所以暂时不确定是不是看到的地方都能去,但是游戏演示的部分很自由,树和房顶都可以随意上下。另外目前的演示帧数很稳定,而且看着也比较舒服。
游戏玩起来颇有一丝《天诛》的味道,本作有潜行系统,主角从高处飞下来可以直接处决暗杀小兵。本段演示中主角先是打了两个杂兵,随后立刻进入一场小 BOSS 战,也就是之前预告里那个中型的巨人。“忍义手”的切换特别灵活,貌似“忍义手”还可以发射飞行道具,而且换成斧形态时最后一击能打碎杂兵的木质盾牌。
另外,演示中我们看到主角血量低时画面死角会变红,但是能喝药回血!所以游戏应该是存在血量系统的,值得一提的是主角喝药动作也和黑魂很像……
演示时这里死了一次,画面中间一个大大的「死」字,然后和访谈里说的一样,敌人会走开,这是可以选择复活,会显示「回生」。
随后的演示又是一段跑路,在山崖遇到了巨蟒,目测目前好像没有高处掉落伤害,主角躲在草丛里有潜行效果,依旧很有《天诛》的感觉。再之后主角被巨蟒发现,立刻躲进了山洞,场景中有个暗门秘道,其中的杂兵都可以暗杀处决。
然后在一个桥上遭遇 BOSS 战,大型单独的新 BOSS,此前从未公开过。这只的体型很大,也非常有压迫感,他拿着长薙刀,动作流畅飘逸,打起来的时候互相防御时的那种碰撞的声音极其性感,而且画面表现超好,非常有武士对决的感觉。(小五说这是个人形 BOSS 而且特好看)
战斗中有不同的汉字提示,而且有「危」字提示时,处理好会是非常好的进攻机会,类似可以直接背刺一下那种。这段战斗有一个细节,普通跳跃,在空中时可以瞬间使用钩索拉开和 BOSS 的距离,因此主角可以躲一下。另外这个 BOSS 有第二形态变成幻影,演示中主角没打过死了,演示结束。
《只狼》在 E3 2018 期间正式公开,游戏由 FromSoftware 制作,Activision 发行,本作将在2019年登陆 PS4 和 Xbox One 以及 PC 平台(国内 PC 版由方块游戏发行,包含简体中文),让我们共同期待更多新消息吧。
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