导语:德国开发商 Yager 正式公布了其新作《The Cycle》的首支游戏演示预告,第二次封测即将开始。
Yager 的前一款作品是《Spec Ops: The Line》,虽然此前 Deep Silver 取消了该工作室正在开发的《死亡岛2》对 Yager 带来了不小的影响,但他们目前看来正在回归正轨。在一次与 kotaku 英国的采访过程中,Yager 总裁 Timo Ullmann 表示《The Cycle》是他们一直想制作的一款游戏。
《The Cycle》将游戏背景设定于未来一颗名为 Fortuna III 的星球上,虽然此前“联邦 the federation”曾试图在这颗星球上进行殖民,但被“风暴 Storms ”将殖民地摧毁殆尽。不过,这颗星球上仍有很多价值连城的资源。
于是,20 名带着“合同(contract)”的玩家被投放至该星球,我们需要在有限的时间内收集资源、完成任务,最后得财富。随着玩家在这颗星球上的持续作业,人物的等级也会随之提升,获得的财富也可换取更多的武器与装备。
虽然在《The Cycle》中,玩家之间可以随意互相攻击,但也能随时组队,共同对抗星球上的凶残外星生命。Timo 也指出,他们并不鼓励玩家之间相互杀戮,而在在游戏设计中,玩家之间相互击杀并不能带来很大收益。但在为了完成任务或在争夺资源时,玩家之间的对抗则显得极其重要。
从预告片中我们也能看到,我们除了能够使用各种武器外,还可以架设炮塔并为同伴疗伤。而风暴的设定也和传统“吃鸡”类游戏相似,会逐步缩小玩家的活动范围。但与其他大逃杀游戏不同,在《The Cycle》中更看重玩家之间的临时配合与后期突然反叛的计划于谋略。这让我想起《全境封锁》中暗区的设计了。
《The Cycle》预计在今年年底正式发售,并在未来登录主机平台。但我觉得这款游戏的 UI 设计有些复杂,占据了画面中不小的部分。
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