昨日 PlayStation 的 TGS2018 展前发布会上,《只狼 影逝二度》公开了最新的预告片,展示了更多的游戏画面,今天这支预告片的简体中文版也正式与玩家见面。
这次公开的预告片中出现了不少从未展露过的全新镜头,包括新的人形 Boss、从未出现的怪物形象 Boss、新的攻击动作、新的技能等等。这里我根据之前了解到的信息以及试玩情况,为大家简单介绍一下。
预告片里出现了一个新的人形 Boss 以及一个怪物形态的 Boss,我最开始见到的薙刀僧人给我留下了极为深刻的影响,特别飘逸特别帅气,相信游戏中的其他 Boss 也是令人期待。
片中一开始出现的这个反复弹墙上跳的动作,在我的印象中是没有出现过的。关于跳跃,在之前的试玩中我注意到一个小细节。按A键跳跃至空中后,还可以再按X键攀爬一次,依附到墙面时就会自动触发,如果墙不高就可以抓住墙沿挂在上面,不知道视频中展示的这种反复跳跃的技巧是否和这个机制有关。
这几位僧人在试玩版中其实可以遇到,如果刚开始时朝下跳跃,转过一个角就能遇见一个僧人,攻击力比一般的小兵要高很多,而且范围很远,可能是精英敌人的等级。
和武士对打时,他向前突刺的动作,好像是可以向前闪避。如果成功,会触发一个踩在敌人刀的特殊动作,十分帅气。
这个镜头中,除了人形敌人是新的之外,还有一个地方值得注意。仔细看的话可以看到主角跳跃在空中时,依旧可以在合适的时机架招。我自己在试玩时,就出现过跳跃闪避距离、时机没把握好,被敌人攻击到的情况,当时也并不知道在空中依旧可以使出架招动作。
之前也有不少关注本作的朋友注意到,主角身后背着的这把刀似乎从来没有使用过,甚至在一些宣传图中都没有出现。科隆游戏展试玩时,我特意留心看了一下,确实全程都不会用到这把刀,主角只会使用手中的另一把刀。在这支片子中可以看到,故事剧情好像确实对此有所交代。至于到底会有什么作用,只能等到游戏发售后才能知道了。
宫崎英高在采访中曾经提到过本作的装备系统和黑魂不太一样,但我们看到主角一直以来使用的都是太刀,这次的片中出现了长枪,可以确定肯定不会是不同类型的太刀切换。经评论区 ohlilith 的提醒,发现这支长枪其实是忍义手武器,和之前的破盾斧一样。
汉字提示也是本作的新系统,之前我们看到的大多是提示不可防御的“危”,以及喝药回复时的“治” 。新预告中出现了“烟”这个新提示,发动之后会出现大量血雾,看上去这团血雾好像会对敌人的视野造成影响。
和僧人对战时有这么一个新的处决镜头,由于没有UI画面,我无法确定这是不是触发了跳跃处决系统,不过可以确定的是,结合之后处决薙刀僧人的镜头,本作的处决对待同一敌人时也会有不同的演出。
《只狼 影逝二度》目前展现出来的素质相当高,距离发售日2019年3月22日其实只有半年时间,所以 From Software 应该是已经完成了游戏的大部分工作,希望 TGS 期间能为我们带来更加激动人心的消息。
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