在《信长之野望 大志》基础上进行修正与强化的《信长之野望 大志 威力加强版》确定会在11月29日正式发售。2018东京电玩展的现场,小光也和本作的制作人取得了联系,简单询问了一些新内容的情况。
我们一部分一部分来说。首先是新增的「大命」,这个系统是在原有的「志」系统之下,和志系统是相关有关联的。有一些相同的大名会有同样的「大命」,而像织田信长这样的特殊角色则会有专门的「大命」。大命发动的效果会分为3个月,6个月,甚至1年,所以这就考验玩家们在使用的时机。
其次就是在决战方面我们进行了一些改动,在攻城,还有合战方面我们参考了玩家们的意见进行了提升,玩家们可以期待一下。还有就是在调略方面我们也进行了一些改变,力求让游戏变得更加有趣。
Q:《信长之野望 大志 威力加强版》为了追求登录全平台(包括移动平台),是否在系统深度上有所削弱?如果有的话,开发团队是如何评估这种设计的呢的结果呢?
首先还是和大家说一下 NS 版本没有繁体中文版,很抱歉。然后就是 PC、PS4 上这些基本都没有在系统深度上进行调整,而移动版和 NS 版也只是在视觉方面稍微亏欠一些,在系统上也没有进行调整。
Q:与之前的作品相比,「志」系统带来了什么全新的玩法?在威力加强版中,「志」系统会有哪些具体的变化呢?
关于「志」系统的整体我们并没有进行大的调整,而就像我们上面说的「大命」系统的增加是给玩家们更多的一种选择,由于之前志系统下是有「方策」的,而「大命」是和「方策」并排齐驱的,在这样的情况下,「大命」的一些命令会让有些东西更容易实现,所以这也就是我们一开始说的玩家们要考虑「大命」和「方策」之间的平衡,找出对自己最有利的能力来使用。
Q:您是如何看待历代《信长之野望》都会存在的、玩家利用MOD修改制作的版本?开发团队是否考虑过对 MOD 支持者进行进一步的支持?
其实我们对于这部分并不排斥,不过具体的方案我们也在商讨之中,如果将来有机会的话,但是的确不是一件可以马上实现的事情。
时隔一年推出的这个威力加强版,总得来说还是在细节上的调整比较多。如果是已经拥有《信长之野望 大志》的玩家,可以通过单独购买加强包来获得本作。
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