昨日中午,我有幸应 SIE 的邀请,参加了 TGS 2018 PlayStaiton 展区的 PSVR 游戏体验活动。很遗憾由于时间原因,当日并没有试玩到 FromSoftware 的《Déraciné》,但我却体验了一款能让玩家成为“枪神”的游戏——《Blood & Truth》。经历半小时的游玩体验后我感觉《Blood & Truth》将会是一款优秀 VR 射击游戏。
在为我佩戴 VR 设备和 PS Move 手柄时,热心的工作人员和我说:“这个游戏玩起来可能有点难,需要多个按键与动作互相配合。”于是我怀着些许忐忑的心情开始了游戏。
试玩的开场是一段教学关卡,在这里玩家会学到掏枪、换弹、移动、射击等基本操作。游戏并不允许玩家自由移动,而是通过按 PS Move 的 Move 键、O 键、X 键在几个掩体间移动。此时玩家可以探头,当完成这段场景中的任务或清空此场景的敌人后,玩家可以通过按 Move 键前行。
教学关卡中游戏允许玩家使用一把手枪,弹夹会被打空,此时玩家需要利用空闲的那只手拖拽出别在胸前的弹夹,给手枪换上。虽然听起来有点复杂,但制作组在这个动作上做了一些辅助,所以即使动作做得不那么准确也可以判定成功。而且玩家此时并不需要给手枪上膛,可能是制作组想要加快游戏的节奏,于是去掉了与枪械相关的多余动作。
在面对目标时,同时按下左右两个 PS Move 手柄的 Move 键就能开启类似“子弹时间”的慢动作,此时是玩家清理敌人的最好时机。
完成教学关卡后终于进入到真正的游戏部分。试玩版本中任务的场景是一个类似工地的地方。主角是一名某精锐部队的干员,为寻找被掳走的妻儿,孤身一人勇闯多个窝点,只为寻得一些线索。经过几次简单的移动,我碰到了一个拿着手枪,穿着有些嘻哈的混混,我用几发子弹送他上路了。继续前进,场景也从单一的平台变成了有高低差的构造,这时玩家在不同的掩体间移动才能观察、打击到所有敌人,同时在掩体间的移动也能降低被地方包围的风险。
接下来的十几分钟里我一直靠这把手枪闯关,还好我胸前的弹夹是无限的。期间我还使用了手雷,也捡到一把微型冲锋枪,使用原理和手枪大同小异,只不过这把枪可以收纳在主角背后。一路清理完杂兵,我来到一个门口,此处需要玩家使用螺丝刀撬开电闸,打开开关。用螺丝刀拧螺丝的过程中只需要腕部转动半周即可,这个设计应该也是为了不阻碍游戏正常进程。
进门后 我拿到一把装有消音器的手枪,我意识到前方会是一段潜入关卡。于是我选择了双手持枪,即右手持枪,左手稳固,这样不仅能稳定瞄准,而且会更酷一点。经历了短暂的潜入关卡后敌人逐渐多了起来,我只得掏出了另一把手枪。手持双枪与敌人厮杀的过程冲,我依旧可以给我的两把枪换子弹,但手型会发生变化。
游戏中有许多开门撬锁或是攀爬设计,这些都需要玩家自己完成,但好在操作容易习惯,试玩版中的这些设计也不会让人感到厌烦。试玩临近尾声,但很不巧我遇到了一个 bug,游戏中我的左手无法与右手分离,也就是说我无法换子弹了。最后只能眼睁睁看着自己被慢慢逼近而来的敌人打死,此时,试玩时间也结束了。
摘下 PSVR 设备后,工作人员跟我说:“你打得不错,但讲真的,再往前一点点这关就结束了。”如果说一款 VR 游戏的每一关有半小时左右的流程,我觉得还是可以接受的。虽然被这种小事打断,但我依旧对本作充满期待,毕竟现阶段本作的完成度还不高。据制作人说,本作的武器是可以在出发前自由搭配的,一些武器也可以更改配件。而随着玩家对操作逐渐适应,之后肯定也能做出更华丽的击杀动作。
与此同时,我也希望制作组能对敌兵躲掩体时的动作做出进一步优化,不要出现跑到掩体后“一帧下蹲”的情况。最后也希望游戏成品可以再提高下游戏的分辨率。喜欢 VR 游戏或枪械射击的玩家不妨关注一下《Blood & Truth》的开发动态,因为这款游戏给玩家带来的爽快感可能会超出你的想象。
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