《N1RV Ann-A》,来自委内瑞拉的独立游戏工作室Sukeban Games的最新作,在tgs2018出展了。本作是于2016年发售并获得非常多好评的VA-11的续作,游戏背景设定于一个奇妙的赛博朋克世界,玩家扮演的是一位调酒师,在游戏中与形形色色的客人聊天,并了解这些人的各种想法。
和前作相比,本作出现了什么样的变化呢,关注这点的粉丝非常的多。本文将会把试玩的情报告诉大家。最后,也会对本作的开发者Fernando Damas作了简短的采访。
本作的舞台是由大型企业所支配的人工岛屿Saint Alicia ,主人公是工作于高级酒吧N1RV Ann-A的高级调酒师Sam。Sam不仅仅只是一位高级调酒师,同时也是一位已婚女性, 一个八岁孩子的母亲,是位给人感觉非常温柔的成熟女性。
本次的试玩内容可以体验到主人公与初次造访酒吧的漫画家Parka之间的对话。这位漫画家似乎正在创作着母子题材的工口漫画……以防剧透就不详细说下去了。和前作相同,本作依然拥有其独特的聊天节奏 、时不时让人震惊的场面和奇妙的氛围。
即使现在是和以往不同的高级酒吧,作者依旧以某种形式将那些荤段子保留了下来,聊天的内容还是和前作一样荤。这可能是在选择面向的玩家,但同时也是在游戏世界里营造真实感的重要元素。
系统和前作相同,与客人聊天并配合他们的口味调制合适的鸡尾酒。但是,SAM所在的店是高级酒吧,和前作能以替代品提供的化学合成饮料有点不一样,这次调制的都是标准的鸡尾酒。
和前作相比,酒的种类不仅大量增加,各种图标都被画了进去,看起来非常的美。另外,在摇酒的时候,玩家的鼠标必须上下摆动让SAM摇起来。尽管个人感觉有点麻烦,但这样的演出,或许能增加和SAM的亲近感吧。
在提供饮品的时候,左边显示的是酒的配方,但这终究只是参考,即使无视配方,只配合客人的口味调制饮料,也可以满足她/他的要求。多次试玩后,每次换新的鸡尾酒,客人都会有对应的新变化。
PARKA离开店之后,试玩就结束了。本次游玩的目的是让Parka感到“今天是美好的一天”,为了达到这一目的,玩家需要做出各种各样的尝试。在这里做一点小提示,即使这是酒吧,并不代表着必须给予客人酒精饮料。
本作的主人公依然是没有任何特殊能力的普通人,因此,你并非积极的行动去解决问题,客人所拥有的问题,在来店前以及出店后都会继续存在。主角所能做的,也只是给予客人合适的鸡尾酒罢了。
作品延续了过去的风格,以个人的视点出发逐渐地来描写整体的世界观,能够愉快体验VA-11的人,想必也一定能很好地享受本作。而提到本作的变更点,除了前面提到的系统和画面的升级以外,主人公的温柔以及乳量也大幅度升级。不过呢,现在游戏还只是开发初期,以后指不定会发生改变。
在前作的游戏中,在与登场的角色互相聊天并了解各个角色之间的关系后,才能真正了解到藏在对话背后的故事。而本作到底又会讲述一个什么样的故事呢,试玩中暂时还不明了。
根据本作已经公布的信息,SAM还有一位叫做Leon的丈夫,但试玩中连人名都没出现。在成品中,本作又会有哪些充满个性的角色登场呢,很是期待啊。
最后,我们找到机会与Sukeban CEO Fernando进行了简短的采访。下面以这篇采访作为文章的结尾。
——在你繁忙之中抽出时间来,真的非常感谢。首先,为什么在TGS2018上出展了第一个demo呢?
在游戏完成了一个阶段的这个时机,我认为出展东京电玩展是非常好的选择。在日本出展的话,果然必须得搭载日本语,所以就像这样参展了。
大概是9个月前(18年初)开始的。在此之前,为了熟悉Unity的开发,做了非常多这样那样的练习。
——本作的故事和系统,是秉持什么样的理念去制作的呢?
系统方面的话,我考虑要把前作VA-11的系统大幅度扩增升级。要改进的不仅是鸡尾酒的种类,还有与其对应的客人的反应。目标就是比前作做出更多的可玩要素。
关于故事,怎么说好呢……事实上,题材来源于我来到日本后所受到的文化冲击。
对于刚刚移居到日本的我,这里简直就是天堂。但长时间地居住后,我也发现了日本特有的问题。你看,本作的舞台人工岛屿【Saint Alicia】表面看起来像是天堂,然而另一面却是……
——试玩中的确出现了让日宅感觉不好受的内容。那么,角色们的情况又是怎么样呢。期待前作角色登场的粉丝可是非常的多啊。剧情上会不会和前作有关系?
这样的要素大概会有。前作的反响那么大,在这里和你们说谁不会登场就太可怜了,打住。
——前作中,有和另一款独立游戏2064的联动,两部作品都的角色分别在另一个作品中登场了。本作会如何呢?
现在暂时还不清楚。但是,我自己是挺想做一下联动的。
首先,到了会场并来到这个展位游玩的朋友,我看你们游玩时都按配方调酒,其实你们完全不需要按配方制作饮料,可以更加自由地去制作。即使有点展位疯狂的想法也无所谓。
——不按配方来的话,就做成了失败作,不知不觉就开始找正确的做法了。
对不起,因为游戏暂时还在开发中,容错的范围设定得还很窄,我一定会改善的。不要拘泥于配方,就算是普通的鸡尾酒,能够顺着客人的大致意愿的话就没问题。
当然,系统还没完成,我们会从现在开始不断完善这个游戏。敬请期待。
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