导语:好久没写武术格斗的文章了,正好乘着这次《刺客信条 奥德赛》的东风来给大家科普下(并不!)。有问题请杠,乐意学习。
潘克拉辛(Pankration) 是流行于古希腊的一种格斗技巧。字面意思为“全部的力量”,可以看出这是一种爆发性十足的格斗术。
古希腊,人类文化中灿烂的启明星之一。古希腊人在哲学思想、历史、建筑、文学、戏剧、雕塑等诸多方面有很深的造诣,对后世有着深远的影响。但古希腊也是饱受战争摧残的文明之一,战争孕育着混沌与死亡。使人们不断钻研,磨炼杀人,自保技巧。在古希腊的战争中,士兵连自身的装备都要靠自己取得。那些穷人为了保家卫国或为国征战,那么他们只能依靠高超的徒手搏斗技巧,潘克拉辛因此孕育而生。
潘克拉辛的创始人不得而知,最早有记载的是第33届奥林匹亚运动会中加入的格斗比赛项目,在当时这种格斗比赛几乎没有规则可言,仅仅只规定不能插眼和咬人,其他招数没有限制;同时也没有对参赛选手任何的保护措施,没有量级划分。认输也是不存在的,因为在古希腊文化中,战士不应该有认输这种思想,认输是一件其实耻辱的行为。因此这是一种你死我活的残暴比赛。
关于创始人一说,古希腊人则以神话传说中的神明作为代表。根据保萨尼阿斯(Pausanias)的记载:神话中著名的大力士 海格力斯 据说他以拳击结合角力的方式赢得奥运的一场比赛。根据普鲁塔克的记载:英雄 忒修斯 为了救出在迷宫的公主,结合拳击和角力制服迷宫里面的牛头人身怪物。于是他们被称为是这项运动的创始人。
尽管潘克拉辛用于比赛的名声远比它用于战争的目的来的显赫,但它终究是一门杀人技巧。我们所熟知的斯巴达人各个都是潘克拉辛的顶级高手,在他们成为真正的战士前必须经过长达二十三年的潘克拉辛训练。但他们不参加奥林匹亚或者其他比赛,因为他们的技巧只为杀敌而生。不会有任何规则和禁打部位及招式。传闻在温泉关战役中,300名斯巴达勇士对阵20万波斯大军,他们靠着阵法,武器,以及徒手格斗撑了整整三天。斯巴达战士的勇猛和顽强从不曾被人遗忘,至今仍然激励着战场上的士兵们。
除了斯巴达勇士,还有很多名人都是潘克拉辛的高手,比如苏格拉底,柏拉图,征服王亚历山大等。古希腊人相信 '健全的心灵孕育于健全的身体' ,他们对身体的健康,体型十分重视,因此潘克拉辛在民间也是种很流行的运动方式。
世界上没有不灭的帝国,那么也没有不灭的文明。公元前30年,最后一个希腊化王国托勒密王朝被罗马消灭,古希腊的历史宣告终结。潘克拉辛也随之消失在历史长河之中。
时隔1500年之后,一位希腊裔美国人 吉姆·阿尔瓦尼蒂斯(jim arvanitis) 重新整理了潘克拉辛的历史及技巧,将其作为一种竞技项目复活。他也拥有了“现代古希腊搏击之父”的称号,他是一位历史学者的同时,还是一名搏击爱好者,研究过泰拳,萨瓦特,柔道,拳击,古典摔跤。
现代潘克拉辛,主要侧重摔跤与地面缠斗。以站立格斗为辅,地面格斗为主。并制定了一系列规则和量级划分,以保护参赛者,更体现运动精神。
关于技法的还原则是从当年的壁画遗迹,雕刻,钱币,雕塑中提取。从古时的遗物中发现,其中有不少现代格斗的技法,例如,折颈,锁肩,裸绞,刺拳,过肩摔等技巧。
因为缺少具体的文献,我们无法得知古希腊人是如何完成这些招数的。而格斗术是与时俱进的,现代潘克拉辛比起古时,招数的完成方式可能更科学,更具技巧性。但我们也可能疏忽一些从古就流传下来的好技巧。就好比你以数字“6”为答案去拼凑出一道运算方式,可能是“5+1=6”也可能是“1+1+1+1+1+1=6”。古代的潘克拉辛可能是后者复杂的计算方式,但也不排除一直以来是我们将过程弄的太繁琐。
根据以上阿尔瓦尼蒂斯研究过的格斗术进行推测,他也只是用现代的技巧去推敲出一个潘克拉辛。并且古希腊人可能一直都将它分为站立格斗和地面缠斗两种竞技形式。所以说,现代潘克拉辛只是一种概念上的复活。
尽管潘克拉辛诞生于战争,但仍然有学着对其实用性提出过质疑。他们认为在战场中能够进行徒手搏斗的机会很少,究竟是否实用不得而知。
其实,以老夫来看。古代军版潘克拉辛应该更重视摔法和地面技,站立格斗可能并没有那么重要,因为在战场上毕竟是靠武器,而你的敌人还戴着护具。(当然,武器的运用来自你拳法的基础。)因此,摔法可能是最有效的。如果你能用过肩摔将一个身披重甲的人扔出去,那他一定有段时间爬不起来,你要做的就是上前补刀。如果,你的武器损坏了,丢失了,那么就是地面格斗派上用场的时候了。
退一万步来说,格斗术磨炼了人的身心,锻炼出强健的体魄和坚定的意志。古往今来,全世界没有任何一国军队取消徒手格斗的训练内容,也充分证明了这一点。
有些学者认为,亚历山大在公元前327年,入侵了印度。也把潘克拉辛带入了印度,之后印度的僧侣经过练习,传给了东方人。影响了中国武术,空手道,柔道,泰拳等亚洲武术流派,这也就是流传广泛的 “东方武术西来” 的假说。并有一本相应的书籍《The Origins of Martial Arts:Pankration》,在书中提起过极真空手道创始人——大山倍达也承认潘克拉辛影响了亚洲武术。
在老夫看来完全是无稽之谈,首先大山倍达是否说出过这话根本无从考证,况且他个人也不能代表亚洲武术。从历史上看,我国在黄帝时代就有了摔跤运动,随后在各朝代中这项运动经久不衰,并有多部著作流传下来,演变为现今的“中国跤”运动。除此之外,我国各派武术皆有擒拿和摔投技巧,也不乏一些侧重地面格斗的门派。还有“把式加跤,越练越高。”的民间谚语,可见各门派对摔跤的认可程度。而柔道,空手道,泰拳,等亚洲武术都有各自独立的历史可寻,也有不同的技法特点与侧重。再从一开始亚历山大入侵印度的结果来看,他并没有成功,天时、地利、人和,一样都不占便宜,在到达印度河上游的五河流域便撤军了。
从技术层面,这种假说就更站不住脚了。老夫与本站的朋友 @Evangel ,都同意一个观点。我们最常见到的招式,其实就是最实用的招式。那么它就会出现在各种武术中,表面上的,比如刺拳,摆拳,正踹,边踢等。内在理念的,破坏平衡,打击薄弱部位,等等等等。所谓“千拳归一路”,就是这个道理。因此,假说也只能是假说而已。
可惜的是,提到过该格斗技巧的游戏实在很少。除了VR战士的Jeffry McWild,可能也只有FATE系列结结实实的提到了潘克拉辛。FATE系列中的 喀戎, 他的其中一项技能就是潘克拉辛。还有阿喀琉斯、亚历山大大帝、海格力斯等,追根溯源他们都是使用该格斗技巧的高手。
老夫本以为能在育碧的新作《刺客信条 奥德赛》中看到潘克拉辛暴风般的战斗方式。可是.............Are you shitting me?
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