柯尔特转轮手枪系列 - 《黄金三镖客》、《正午时分》
说到西部片就不可能不说到单动式转轮手枪,我习惯叫他左轮手枪。这玩意就是西部片的标配,比我们上面提到的杠杆枪什么的都更有代表性。
而且这把手枪,也是享有和温彻斯特杠杆枪一样“定西枪”的荣誉的。
左轮手枪的影响之大,从游戏中的无处不在就可以看出。
从《守望先锋》到《战地》、从《使命召唤》到《侠盗猎车》,从《生化危机》到《辐射》系列,基本上只要能用枪的游戏,没左轮的出现就像少了点什么。
而在还没发明半自动手枪的19世纪西部世界中,左轮手枪自然成了每个在荒野闯荡的牛仔的随身武器首选。
首先解答一个困扰我多年的疑问:为什么在大镖客中开启鹰眼模式后,用左轮手枪锁定敌人,马斯顿会做一个拍击击锤的动作,比如这样:
这就要说什么叫“单动”左轮枪了。所谓单动,就是指这个左轮枪的扳机只能干一件事,就是释放击锤,让击锤撞击子弹底部发射子弹。
那击锤怎么能撞击子弹呢,当然是你得把击锤往后拉,让他有个加速的距离了。
而往后拉击锤,还有一个功能,就是让转轮旋转,让弹仓内未发射的子弹旋转到和枪管对其待发射的位置。
但是想要快速射击的时候,一只手就不够用了,所以我们来让麦爹给大家演示:
牛仔射手们拍击击锤,从腰部发射的这种“牛仔射击”姿势,其实实用性大过于帅气。但是这种从腰间射击对于射手的要求极高,因为瞄准难度相当大:这么大后坐力的枪,端着瞄还瞄不准呢,从腰部开始射击,还得短时间内打出全部子弹,能做到的除了开大的麦爹和电影里的东木大爷,也就只有……
在《荒野大镖客》中,这把柯尔特单动陆军左轮是玩家的默认武器,虽然在游戏中因为平衡性而调低了伤害,在近距离中若是能开鹰眼打头,还是枪枪致命的。
说完了游戏,不得不提一下把左轮手枪玩的出神入化的东木大爷。
东木大爷所饰演的穿斗篷的硬汉无名牛仔已经成了西部片的代名词,在游戏中也多有致敬。
这把柯尔特1851式左轮枪是前面说到的1871陆军型单动左轮的爸爸,虽然后坐力大,但是在东木大爷手里是可以当狙用的,电影中一枪杀一人,跟点名一样,而且最绝的是他有把人帽子打飞而不伤及敌人皮肤的本事。
所谓“意大利面”西部片,就是指意大利导演塞尔吉奥·里昂尼所拍的以“镖客三部曲”为代表的在欧洲用较低预算拍摄的西部片,其中抢眼的除了东木大爷的精彩演出外,更值得一提的是作曲大师艾尼奥·莫里康尼的标志性配乐了。
莫里康尼的配乐里之所以出现了例如口哨、枪声、鞭打、电吉他等以前没有的奇怪音效,一方面是因为大师的天才,另一方面也是受制于意面西部片的预算实在有限……用不起全套的交响乐团,所以大师发动创造力,愣是无中生有给西部片音乐做出了一个属于自己的主题。
说到拮据,其实西部的生活并不像小说和电影里描绘得那么浪漫,不然也不会有这么多一言不合,拔枪相向的故事了。
在美国西部大开发期间,一帮定居者在野地里刚建好个哨站,温饱都解决不了呢,什么总统啊、法庭啊、监狱啊这些文明社会的产物就显得不那么重要了。文明社会有文明社会的解决问题办法, 而美国西部开发时这种介于蛮荒和文明之间的微妙平衡,就衍生出了所谓“边疆正义”(Frontier Justice)的奇妙理念。
什么叫边疆正义呢,边疆正义就是在没有法制系统帮助的情况下,我一人充当了法官、陪审团和刽子手的角色。
简而言之,在无法依靠法制系统主持正义的前提下,作为一个西部居民,是选择自我主持正义、是忍气吞声、还是相信司法正义,是个永恒的命题。
在西部的世界里,成为“您这一群不法之徒”可能真是被逼的。
说白了,很多西部片情节的来源就是“私了”,天高皇帝远,没警察、没法官、出事没人管,只能自己来。
比如科恩兄弟讲的《大地惊雷》的故事,就是小女孩马蒂的父亲被坏人枪杀,马蒂用家产雇来赏金猎人“大公鸡”考格伯恩,历尽千辛万险,替父报仇的故事。
其实文章写到这,对于想要更加深入观看西部片、熟悉大镖客世界的玩家,我想说:
而和武侠片中的各种宝剑、神器一样,咱们今天所说的各种枪支,就是西部牛仔行走西部世界这个“江湖”赖以生存的必备家伙。
和江湖类型片一样,“复仇”是西部片中一个经典主题。
如果玩家玩到了《荒野大镖客》的隐藏结局,在小马斯顿找到退休探员罗斯的那一刻,也能亲身代入体会一把什么叫“君子报仇,十年不晚”。
和武侠片一样,西部片是有自己独特的历史背景、道德标准、和行为准则的,这也是西部片吸引我的最大原因。
然而,咱们这回主要讲的是枪和大镖客的关系,有关西部的世界其他内容,在这里先卖个关子,下次有机会再容我和大家慢慢道来。
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