2016年10月17日,Rockstar Games 公布了《荒野大镖客2》的预览图,没配任何文字,那条推截至目前有着 11 万的转发量和 21 万的点赞量,在玩家群体中引起广泛讨论。
有些玩家是出于对《Red Dead Revolver》和《荒野大镖客》的怀念,有些玩家是出于对 Rockstar Games 的信任,但无论如何都有一大批人期待着这款西部题材的开放世界游戏。
*文中所用图片多来自 twitter 以及 reddit。
游戏发售时,有些硬核玩家就扮成牛仔去买《荒野大镖客2》同捆版的 PS4 Pro 了。
拿到游戏后也有不少玩家决定放弃还未通关的其他游戏,比如《刺客信条:奥德赛》或《漫威蜘蛛侠》……
PC 玩家可能有点失落,因为《荒野大镖客2》没有 PC 版。不过电脑都玩儿得起,买台家用机也不是什么难事,对吧?
最近在网上看国内玩家评价《荒野大镖客2》时提到最多的就是“真实”一词。游戏中的许多细节的确值得称赞,比如下面和熊搏斗之后的主角……
动物的尸骸会在地图上保留一段时间,以展现被蚕食、腐烂的过程。
再见到曾被主角殴打过的柜员时会发现他包扎起了伤口。
既然强调“真实”,那么在雪上压路画个“T”当然也不在话下。
《荒野大镖客2》中的马是主角最可靠的伙伴,一匹马就包含了交通工具、军火库、储藏箱的所有功能。主角在游戏中也常以“Boy”、“Girl”称呼自己的爱驹。所以许多玩家心目中的“Boy”就从“真战神”变成自己的小马。
不过自己的马有时候也不老实,除了关系不铁时候容易受到惊吓外,马在跑路时也经常踩死路上蹦跳的兔兔……
个人认为随着主角各项数值的分离,游戏在战斗方面显得比《荒野大镖客》有趣了。主角需要吃东西恢复体力,一些时候还需要抽烟、喝酒(或者药物)恢复“死亡之眼”槽。主角在枪战中经常要做出类似下图的行为。
玩家在《荒野大镖客2》中几乎能与所以人交流,骑马赶路时与路人互相问候确实暖心。但如果玩家以礼相待,NPC 却反呛玩家的话……不免又是一阵血雨腥风。
游戏中乱杀人会降低道德值,而且明目张胆的犯罪会遭通缉。玩家可以在邮局缴纳赏金免罪。经历了一个周末的西部生活,我成功地在四个地区分别获得了300美金以上的悬赏额。要不是某个主线任务需要在通缉区域里触发,我才不交钱免罪呢。
《荒野大镖客2》一部分的乐趣在于所谓的“真实”,但真实的代价就是赶路十分耗时间,但解锁传送点后这种情况会稍有缓和。不知道各位亡命徒们的西部体验如何?欢迎在评论区分享你在游戏中遇到的趣事。祝大家游戏愉快。
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