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剑玉限时套装(剑玉+主题 T 恤+丝网画,不含设计师记明签绘)
大小为 A3 尺寸(297mm × 420mm);
采用四色 RISOGRAPH 印刷工艺(类手工丝网品质);
纸张为「瑞士进口蒙肯紙 “Munken pure” 100g」
说回来,去年下半年吉考斯工业与香港剑玉品牌 Friday Kendama 联合推出的这款「SHINOBI」剑玉,一发售就获得了大家的一致好评,在微博上能看到许多从未接触过它的朋友也玩的不亦乐乎,甚至在机核办公室每天下班后,以蒋公为首的一小撮人都会进行剑玉「团练」活动。
说到这次的产品设计,我们还是请了合作多次的记明老师来负责。当初只是想请他来设计下剑玉的涂装,谁知道这头脑风暴一刮起来就没停住,一下子直接就创造出了一位使用「SHINOBI」剑玉为武器的人物——吉丸!
因为记明老师这次设计的产品和人物形象我个人实在太喜欢了,所以又忍不住问了问他在创作之初的想法。
又和记明老师合作了,这一次是剑玉,在此之前您了解过这个东西吗?
确实没玩过,对剑玉的了解只停留在小时候的动漫里。最初印象比较深的是小神龙俱乐部里演的《番茄男孩和桃子公主》,里面番茄勇士的武器就是剑玉;再有就是后来看《小双侠》里面高田顽拿着的「神奇剑球」。不过貌似最最厉害的是野比,记得有一集妈妈教训他不努力的时候,他正躺着用脚玩剑玉呢。
当初怎么会想到用一个忍者的形象,还把剑玉当做了武器?
其实这个想法并不是源自于我,是泡泡最开始想的。不过一开始他想的是剑玉武士,想让我画一个以剑玉为武器的武士形象。至于怎么想的,还真得问问他当时怎么想的。
他 brief 我之后,我找了些视觉参考,因为想把日本味道做足,所以找的都是比较古早的五六十年代的漫画。比如牛尾走儿的《朱房的小天狗》、古城武司的《忍法十番胜负》、山田顺一郎的《忍法隐密街道》、金子晴夫的《锷鸣街道》,还有 1959 年日本上映的第一部长篇宽屏动画《少年猿飞佐助》,都是些武士与忍者题材的漫画。
其实大多数我之前也没看过,借这个机会搜搜看看,也觉得还是挺有趣的一件事。
我在网上把找来的参考发给泡泡。那时他正在日本,他也觉得这些味道挺好的。巧的是他发回来一张图,他手边刚买的黑胶,横山光辉的《假面忍者 赤影》。他问我:你说是不是也可以是一个忍者形象?
嗯,我觉得行,小忍者。感觉更年轻,更轻盈,也更酷。于是就有了后面的吉丸。
这次创作最让人兴奋的是还给吉丸画了两页交代身世的漫画,这其中埋了什么梗在吗?
其实原本想画个小短篇,不过发现确实是能力有些不足…漫画家真不愧是漫画家,手冢不打稿直接画,最多同时连载六部漫画。我画一页可能就要用一整天的时间,期间还要各种反复。后来一懒就只画了两页,于是我就想每页基本是一个能够看懂的几个连续镜头,这样也可以独立用做海报,惭愧惭愧。
两页漫画里的吉丸形象和公布的最终吉丸形象有所不同的是,最初的吉丸形象的身体上其实并没有机械结构,当时大家是有些担心这个形象太复古了,可能会觉得和吉考斯的联系不大,于是我给他增加了机械义肢和类似战斗力探测器的眼镜。然后两页漫画其实可以看作简单交代了他的身世。他在一场对决中,被重伤,后来被神秘的组织带到未来接受魔改,成了最终的模样。
漫画两页分别就是对决的瞬间和被魔改的场景。魔改他的组织当然就是吉考斯了,手术台上写着「GCORES」呢!
这次确实没埋什么梗,就是模仿了上个世纪日本老漫画的画风。形象上很明显,借鉴了手冢治虫的《多罗罗》,有些结合了多罗罗和百鬼丸的形象。漫画的画风要比手冢的感觉硬朗一些,当时正好在看千叶徹弥的明日之丈。一些角色的五官刻画,排线之类的都有刻意去模仿了一点点。
漫画的第一幕,也算小小地致敬了一下佐佐木小次郎与宫本武藏著名的严流岛之战。
下面这幅作品就是我为纪念时代剧《宫本武藏》导演稻恒浩诞辰 110 周年所创作的:
我们的纪录片《剑球游戏》您应该看过了吧,看完之后感觉怎么样, 是否又对剑玉有了更多新的认识?
看过,相当专业,拍得真好。做剑玉的时候大概看了一些剑玉的视频,都是些表演的。当时觉得就是单纯挺帅,感觉和踢毽儿没什么大区别。但是看了纪录片后觉得剑玉还是有些门槛的,基础动作就不容易,感觉练习剑玉的人都很内敛,坚韧。剑玉比赛也不是那种激烈对抗的火药味,大家都会为一个玩家的动作成功而喝彩,这种感觉真好。片子里决赛的氛围不就是我们核聚变的地狱挑战么,感觉时间限制了片子的精彩程度,没看过瘾。
「玩剑玉干什么用,没什么用,就为了好玩」,啧啧啧啧,不能认同更多。我画吉丸也是这感觉,这一次我没想那么多,就想画个酷酷的忍者少年。小时候我们会被这种东西迷倒,长大了就觉得幼稚,不喜欢了,这真的是我们随着年龄增长的审美品味变高了?还是喧哗的世界让我们忘记了落在院子角落里的玩具呢?
希望大家能喜欢这次的剑玉,也希望大家喜欢这个小忍者,谢谢。
最后,如果你还没看过这部 GSENSE 出品的原创纪录片《剑球游戏》的话,请欣赏:
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