对我来说,《记录恋爱》是2016年夹杂在《守望先锋》和《精灵宝可梦 太阳 /月亮》之间的一场狂欢。
我本人不太喜欢恋爱题材的 ADV,甚至觉得它们根本不算是游戏。虽然自己不玩,但长期关注游戏新闻后我还是不免会看到许多这类游戏的消息,这也是我至今仍对“大眼睛画风”有抵触情绪的原因。
2016年,那时候我还在日本读大学,住在神奈川和东京交界的一个地方。河的这边是我家,河的那边是繁华的町田市。
某天放学后,我习惯性地走到车站附近的 Sofmap 看看有没有什么能预订的新游戏、新模型,主要也想蹭蹭商场里的冷气。在预订区闲逛时,我被一款游戏吸引住了。说是“一款”,其实是两款。《记录恋爱 Blue Ocean》和《记录恋爱 Gold Beach》,这是《记录恋爱》的两个版本。并排的两张游戏封面图给我一种《精灵宝可梦》的感觉。
《记录恋爱》是文字 ADV,若是以前,我肯定会无视这款游戏,但 ADV 出双版本确实不常见。好奇心驱使我阅读起贴在墙上的游戏简介。
玩家在《记录恋爱》中将扮演一名就读于海光学园的高二学生。海光学院每年暑假期间都会在一个度假海岛上举行全校集训,为期两个月。在此期间,学生们上课、考试、度假……最后共同参与校园祭。游戏的故事就在这样的设定下展开,只不过主角(玩家)需要在此期间找到自己的真爱。
《记录恋爱》中“记录”一词指的是摄像。游戏初期玩家会加入一个视频社团。随后主角与许多女性角色都是通过拍摄摄像作品邂逅,并增进感情的。《记录恋爱 Blue Ocean》中主角将加入学姐开办的“Cute 视频社团”,《记录恋爱 Gold Beach》版本中将加入学长开办的“Eros 视频社团”。
“Eros,中文译作‘厄洛斯’,是希腊神话中的爱与情欲之神。”
用手机查完这个词后,我就预订了一张《记录恋爱 Gold Beach》。这是理所当然的。更何况在 Sofmap 预订《记录恋爱》还能额外获得 1 张挂画和 1 张 CD。“2016年8月25日发售”——我等你啊!
我满怀期待地等着游戏发售,心想我也能在夏天体验一回恋爱的感觉了。但等来的不是游戏,而是官方于游戏发售前三周左右发布的延期公告:《记录恋爱》将于2016年10月20日发售,同时在游戏发售时会赠送可在游戏内使用的体操服 DLC。
这一等,气温都变低了,那年10月的东京确实有点冷。
我很庆幸官方没有让游戏再次延期,把一个主打夏季题材的游戏延期至秋季发售也肯定不是他们想要的结果。10月20日,周四,我拿着预订凭证去 Sofmap 补了款,拿到了游戏和特典,还有官方承诺的 DLC 兑换码。
印象中当天我到家后连饭都没吃,直接拿出 PSV,把卡插了进去。
正如简介中所说,玩家扮演一名高二学生,进入了 Eros 视频社团(毕竟我买的是 Gold Beach 版)。游戏中主角可以在 6 名女性角色中进行选择。人数不多,但特点分明,尤其是年龄方面。相良美宇、反町莉子与主角一样,都是高二的学生;御前渚纱是学生会会长,高三;鸣濑 Mahiro 是初三学生;妃月凛世小学五年级;玛莉安娜·普林希拉也是高三的学生,和御前是朋友。第一次玩《记录恋爱》时我是冲着“封面女郎”玛莉安娜·普林希拉去的。
主角一天内可以有四次行动机会,分别是:课间 1、午休、课间 2、放学后。我常控制主角在休息时间往高三年级的教室跑,期待能与玛莉安娜相遇,然后聊上几句……就这样,我逐渐适应了《记录恋爱》的游戏节奏。
第一周的周六,令我意料之外的事情发生了——主角去学校参加了考试。“这游戏还有考试一说吗?我怎么不记得我学习过?”我心里这么想着。果不其然,首周的考试不及格,还被玛莉安娜在宿舍大厅埋怨了一顿,说我身为她的“弟弟”,怎么能如此不争气。
但考试不及格的危害还远不止被埋怨这么简单。在第二周上课时,我发现主角在放学后必须留在学校补课了,而且整整补了一周,我也因此失去了 5 次行动机会(玩家不能安排周末时间)。
主角可以通过交谈增加与各位女性角色的好感度,从而邀请对方当模特参与视频的拍摄。通情达理的我自然是时常能和玛莉安娜聊得很开心,不会因为“上脑”就选择盯着对方看,或是不分场合地说一些怪话。
游戏中的摄像作品会被评定为 Cute、Eros 或 Duck。想拿到 Cute 评定的话,玩家只要正常拍摄即可;Eros 评定需要玩家多拍摄一些对方害羞的场面;Duck 评定则是拍摄到场景中隐藏的橡皮鸭。
在得到玛莉安娜的拍摄许可后,我仍显得小心翼翼,所以在拍摄过程中并没有找一些“刁钻”的角度,这也是导致我 DV 中几乎全都是“Cute 视频”的原因。
见面、聊天、拍照,两个月很快就过去了。我扮演的主角也迎来了结局。在《记录恋爱》中,校园祭的举办就是故事的尾声,此时主角将展示之前拍摄的作品,为社团增光添彩,同时也会和好感度最高的女性角色确定恋爱关系。一般情况下会是这样的。
但很不巧,举办校园祭时主角和玛莉安娜的好感度在 5 左右,而触发恋爱结局需要好感度到 6……之前我也提到过,出于礼貌,我并没有拍摄太多 Eros 评定的视频,所以无法给 Eros 视频部交差。
最后我打出的结局是:我没有能展出的摄像作品,也没有和哪位女性角色发展到互生情愫的那一步;我一个人躲在储备间里,听着屋外的同学们熙熙攘攘;今年海光学园的校园祭就这么结束了,而我的暑假也结束了。
我记得从拆开游戏的包装算起,我玩了 3 天《记录恋爱》,但最后却打出这么个结局,太失败了。
当我看到结局后很是气愤,没想到我的时间就这样被浪费掉了。虽然我心有不甘,但并没有气馁,休息了一天后我又开了个新档。因为之前已经体验过玛莉安娜的绝大多数剧情了,所以这次我打算换个角色攻略一下,于是我选择了比主角小两岁的鸣濑 Mahiro。
鸣濑是主角的青梅竹马,二人儿时便认识了。与玛莉安娜等“姐姐”不同,鸣濑平时爱粘着主角。虽然玩家在游戏中的行为大同小异,但与鸣濑互动时,玩家不会有当“备胎”的感觉。
除了更换攻略目标外,其他流程基本一致——见面、聊天、录像、触发小剧情。因为有了之前“一个人躲在储备间里哭”的经验教训,这次我在许多地方稍加留意了,比如每周都要去几次社团,因为社团是主角提高学习成绩或体能的唯一方法(虽然没什么道理);因为买的是 Gold Beach 版,所以校园祭是以 Eros 风格作品数量为判定基准的,这样一来玩家只能扮演“绅士”了,不想拍都不行。
注意以上两点后,玩家基本可以做到每天通 1 个角色故事。很快,我完成了成濑的故事线。结局就不多说了,为想体验《记录恋爱》的玩家保留一点惊喜。
随着与角色好感度的增加,每个角色与主角聊天的内容会越来越走心。而玩家若要与她们的好感度升至最高,游戏会“安排”玩家说一些励志的话或做出一些承诺,让主角帮姑娘解开心结,最后女性角色会与主角确定恋爱关系。这是个很俗套的设计,但对于我这种没怎么玩过恋爱 ADV 的玩家来说还是很有意思的。因为想知道每个角色的故事,所以我在初次通关后的一周内又攻略了 2 名角色,分别是御前和妃月。
在完成了 3 名角色的故事线后,我在很长一段时间内都没有再碰《记录恋爱》。再次对这游戏产生兴趣是因为官方添加了多名 DLC 角色,其中包含主角的妹妹、姐姐、老师……这3 名角色都是游戏中的 NPC,妹妹、姐姐分别是 Blue Ocean、Gold Beach 的辅助角色。
和老师谈恋爱可以理解,但和自己的姐姐怎么谈恋爱?出于好奇,我买了“老师”和“姐姐”的 DLC。具体过程就不说了,我只记得结局里结菜(主角的姐姐)对主角说了一句:“如果你不是我弟弟的话,我肯定会喜欢上你。”
《记录恋爱》其实有许多缺点,比如交互时的语音、动作不多,无分支剧情,角色表白成功后无内容……但我依旧玩得很开心。
今年9月,角川公布了由《写真女友》、《记录恋爱》的制作人杉山イチロウ负责的新项目——《LoveR》。《LoveR》是一款登陆 PS4 平台的恋爱 ADV,将于2019年2月14日发售。
制作人也在接受媒体采访时透露过在制作《LoveR》时,许多地方都参考了之前推出的《写真女友》和《记录恋爱》,但在此基础上也添加了许多系内容,比如与女性角色确定恋爱关系后可以继续“恋爱生活”,可以一起上学、放学、去彼此的房间坐一坐……
在见到《LoveR》的第一眼时我就知道我会买它,但我不止决定要买《LoverR》,我连买哪个渠道的限定版都已经想好了(根据购买平台不同,特典内容也有所区别)。并且为了玩到这款游戏,我还得买台 PS4……年初就买!
从“拒绝食用”到“真香”,《记录恋爱》让我感受到此类游戏独有的魅力。以至于我为了能玩到《LoveR》,情愿去买一台主机。当然,要是它还出什么姐姐、妹妹、老师的角色 DLC 的话……我依旧会去体验一下,秉着批判的态度去体验一下。
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