《文明6 风云变幻》公开了新的文明前瞻:目前居住于大洋洲的毛利文明。这个文明目前可以说是《文明6》中整个机制和系统最独特的文明之一。
毛利文明的领袖是毛利传统神话中的领航者、战士与领袖库佩。
首先Firaxis显然希望毛利文明是一个在体验上带来颠覆式体验的文明,玛那的文明特性把之前“建城——探路”的模式反了过来,并且似乎是想用这种方式鼓励玩家通过主动探索而非刷图的方式,为毛利这种典型的高地形依赖的海洋文明找一个更好的落脚地。
同时毛利文明拥有的各种特性的数量本身就相当多(你可以数数“玛那”给了几个方面的特性,托阿勇士这种又能拍特殊建筑又有特殊能力的战斗单位还有几个文明有),但加成方向又非常分散,从信仰文化到早期战斗力和扩张能力都有,甚至还有伪文化炸弹,这些设计毫无疑问能让毛利在古典时代左右拥有相当可观的国力,但这种国力究竟会释放在哪个方向可能会非常自由,要看玩家自己的抉择。
另外非常微妙的是,虽然毛利文明和很多土著/古文明一样拥有强大的前期优势,但毛利文明通常会比其他文明更晚地安顿下来,晚落脚积累的科技与文化优势究竟是不是又是,这就让人非常的好奇——尤其好奇Firaxis会如何评估和调整这个特质的强度,毫无疑问,如果这个特性过强或者过弱,都会导致毛利文明要使用一些非常奇怪的套路和玩法。
总而言之,哪怕《文明6》已经出了很多很奇怪的文明,毛利文明可能依然是目前给人感觉最奇怪的《文明6》文明,至于它最终会给玩家提供什么样的体验,在高难度极限状态下又会在高手中爆发出怎样的能量,一切都是未知数——也让人忍不住更加期待新资料片的到来。
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