岁至年末,游戏界的大小奖项开始陆续颁发,《守望先锋》在电竞奖项仍然所向披靡,在国内外都引发了不小的争议,“黑幕塞钱”论甚嚣尘上。而在今年的TGA,守望先锋又继续斩获了最佳电子竞技游戏,连续三年荣膺此殊荣。对于很多围观群众,不由得提出了疑问,《守望先锋》为什么能持续获奖,游戏旗下的《守望先锋联赛》(下简称OWL)真的成功么?
虽然OWL获得了资本与奖项的认可,但仍然打消不了圈外人的疑虑。在一年前的这个时间,笔者也和大多数人一样看衰OWL这项赛事,以当时的认知,一个在国内失去群众基础的游戏,创建顶级联赛无疑是空中楼阁,随时可能崩塌。但这一年的观赛经历下来,笔者却逐渐成为了联赛的支持者之一,对OWL以及守望先锋发展的态度也发生了质的转变。
众所周知,OWL在2016年宣布伊始就举着传统体育的大旗,想要打造一个类似NBA的庞大赛事体系,这个理念可谓非常超前,至今还有玩家认为这是个吸引投资的噱头,是个庞氏骗局:“一个游戏凭什么能做成传统联赛,是谁给的勇气?”
在Gamespot拍摄的五集纪录片《打造守望先锋联赛》中,OWL的核心成员为我们道出了背后的三个原因。
首先,北美地区的体育赛事收看年龄正在逐年攀升,各大联赛的主要受众的平均年龄均年过半百。年轻人与年轻家庭在体育赛事上的空缺急需填补,电子竞技常规联赛的需求呼之欲出。
其次,当前,大部分参与电子竞技的队伍与队员没有系统性的保障与体系保护。电竞战队建立始于投资人一时兴起的,不在少数。如果投资方没有长期的规划和投入,那么电竞战队就没有长期保证。没有联赛体系和权威的赛事委员会联盟,队伍和队员的权益也无从谈起。战队与队员的矛盾,队伍间的恶意挖角,战队资金链断链队员失去着落等等事故在近年的市场上屡见不鲜,就不一一举例了。
而最后一点,就是全球性常规职业联赛的缺失,这不仅是电子竞技的问题,也是传统体育的遗憾。传统体育可能会受到地域的影响,有全球影响力的电子竞技游戏却没有这样的顾虑。
OWL在这三个基础上,和急切追求年轻用户的传统资本一拍即合,在其他电竞赛事还局限在自家粉丝和网络流媒体的时候,瞄准上了更大的受众群体和更主流的平台。这些向传统体育靠拢的动作,都化作了对整个体育和游戏产业的冲击。
究其原因,正是因为中国体育产业的不成熟,中国正在高速发展中的竞技体育产业延续了中国历来的后发优势,没有传统竞技体育的竞争与包袱,电竞的发展更加迅速,电竞也更容易被社会消化。新生代的中国家长们,虽然大概率依然不会支持自己的孩子去踢职业足球,但却可能能接受他们去打职业电竞。英雄联盟的LPL联赛更是在17年7月完成了联赛制,模式与OWL类似,甚至比OWL更早完成主客场等一系列传统体育式改革。再加上《守望先锋》游戏本体在中国市场的遇冷,玩家感受不到这种冲击也是很正常的。
今年也是中国电子竞技的大年,各类项目成绩斐然,iG战队在英雄联盟S8的折桂引爆了中文社交网络,演化成了大型网络狂欢。但社会对电竞的质疑从未中断。对社会主体而言,电子竞技还是一个陌生的概念,对市场和游戏厂商而言,最迫切的需求就是打消社会的顾虑。
对于主流社会,其顾虑的缘由主要来自电竞与传统体育的对比。
电子游戏本身没有传统体育那种可见的身体运动与锻炼,也没有棋类的文化积淀与仪式感,游戏的成瘾性、久坐不运动以及对视力的危害等都在阻碍电子竞技被社会主流接受。
而游戏是商品,所有权归游戏开发商所有。单款游戏的寿命短暂,图像技术日新月异,游戏类型更是可能存在着改朝换代。电竞项目的可持续程度则和游戏热度成正比,这点从去年大陆地区的守望先锋行情即可一览无余,游戏热度的下降会迅速导致战队解散以及选手转行。而这对于部分倾注一切的选手来说,无疑是梦想破灭。
而选手入行年龄小,职业生涯短,和职业体育选手一样,都是吃青春饭,没有体系保障,如何能保证他们的未来生计?
面对种种顾虑,要让主流社会接受,最好的方式也就是主流社会自己的方式,用他们习以为常的方式,也就是传统体育的方式。用传统体育的方式举办比赛,用传统体育的方式在电视台直播,用传统体育的方式包装选拔选手,才能赢得主流社会的认可。
一个成熟的赛事体系,能保障选手的权益,选手也有更好上升空间;更能反哺延长项目本身,延长寿命;甚至能让赛事掌握更大的声量,加速获得社会认可。蹒跚学步的电子竞技,正需要从成熟的传统体育赛事中吸取经验。
电子竞技这些年的野蛮生长让不同的游戏走向了各不相同的发展之路,而OWL则用自己传统体育的叙事,虽然可能不是最好的方式,但无疑让电子竞技进入主流社会迈出了坚实的一步。从此,电子竞技也进入了新篇章。
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