或许有玩股票的朋友可以看出很多东西,而身为普通玩家(比如笔者)也是可以从以上两家公司股市指数来看出,前半年都是平稳的发展的,但在后半年都出现明显的暴跌现象。正所谓“内行看门道,外行看热闹”,笔者就用几个数字,来算出几个比较有意思的数据。
动视暴雪在11月份,例行举办了一年一度的嘉年华,并在压轴会展中,把重头戏放在发布《暗黑破坏神:永恒》的手游上面。一时间引起了在场许多玩家的不满,一是欧美人对移动端游戏先来不是特别感冒,二是暴雪的粉丝群大部分都是核心的PC玩家,尤其是对于国内游戏爱好者来说,更如同一种闻到猪饲料的味道。在加上之后QA环节,游戏设计师一顿“你没有手机吗?”操作之后,被解读成为向PC玩家社区的宣战,玩家纷纷发起了抵制。
甚至在YouTube网站上面关于《暗黑破坏神:永恒》游戏预告片,有了70万的Dislike,结合观看人数的话,将近有13%的观众不喜欢这个视频,这同时令其成为YouTube上面最不受欢迎的视频之一。
最后的市场的也证明暴雪公司这一次作死行为,以今年的10月份最高的84.6美元算起,一直跌宕下滑到最低点12月3号收盘价的46.60美元,跌幅近乎是46%,市值蒸发了289.9亿美元,折合人民币为1999亿人民币。
另一家“难兄难弟”的EA家里,《星球大战:前线2》的微交易风波尚未在玩家心中盖棺封土,又在最新自家FPS游戏《战地5》中秀了一波智商。
在首支《战地5》预告中,出现了女兵和义肢,还有被玩家戏谑为“奎托斯”的士兵形象以及日本刀,引起玩家对现实二战中还原不真实和正确的讨论。youtube上面也是出现大量的“差评”(现在官方预告片已经下架了,重新上了一个新的预告)。
本来是没有问题,只要EA请来万能的“临时工”就可以完美的度过公关危机。但没有想到,EA的首席设计官Patrick Söderlund公开回应质疑,并发出“这些人缺乏教育,他们不知道这是合理的场景。”他还说:“对这件事玩家只有两种选择:要么接受这种设定,要么别买我们的游戏。”这种强行政治正确的“女权”言论。此言一次,就不仅仅是个人言论这么简单了,而是意味现状是EA高层的整体态度了。
玩家对这种几乎是“人身攻击”的强硬言论表示亲切问候,媒体也大部分表现出谴责的态度。最后EA首席设计官Patrick Söderlund宣布离职来平息事态,但作为EA官方并未作出道歉,导致《战地5》在未发售之前就出现了口碑不佳的情况。
《战地5》游戏在11月20日正式发布,其不佳的游戏完成程度,也是引起玩家口碑效应,大部分路人玩家对此也是不看好。而一再延期的模式和剧情关卡,再加上突然降价促销,不仅仅是伤害核心玩家的利益,也是再一次证明《战地5》铁打事实的赶工“半成品”。
从股市来看,也是能看得出《战地5》对于EA的影响之大。在7月份受到《战地5》的延期的影响,股价有大幅度的下跌8%左右。在8月,预告事件和公关危机,股价也再一次下跌,即使在10月有点回涨,但之后就持续下跌。即使《战地5》发售之后,股价始终没有太大的起伏,可以看出市场对《战地5》并不友好。
我们也是来计算一下EA的情况,从今年的7月份的最高股价151.26美元,到12月份目前的最低收盘价的79.5美元,下跌幅度达到48.5%,市值缩水了218亿美元,换算成人民币为1505.46亿。不知道《战地5》在日渐完善之后,EA的股市会有这么样的走势,但无疑这种最近这种波澜不惊的股市情况,对于EA接下来的《圣歌》将是一场硬仗。
最后虽然知道游戏是越来越难做,但希望各大厂商能长点心吧,在做游戏的同时,随便把情商也提高一下,少一点“爸爸”言论。这里再一次点名去年的最受欢迎发行商Bethesda以及《辐射76》一堆烂事。PS.感谢机核朋友们的指正,由于对股票知识的不足,以便概全写出此文,也可能造出不良的影响,这里的也说明一下,以上的玩家和游戏只是股价的相关因素而不是绝对因素,所以打算要玩股票的同学不要被我误导了。股市有风险,投资需谨慎!
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