本次文章也同样有视频版在B站发布,详细可以戳下面的地址观看,这里先感谢各位玩家朋友的支持。今天我们来说的是大乱斗中的一些奇特冷知识。
我在上一篇文章曾提到过在系列第三部作品——《大乱斗X》中,制作团队首次将第三方斗士加入游戏。而到了最新作《大乱斗特别版》中,现在已经可操作的第三方斗士数量已经达到了10位之多。其中有些是代表着任天堂与第三方厂商关系缓和的标注,比如来自SE的克劳德同学;有些则是和老任(马力欧)在前几个世代的主机大战中分庭抗礼,打得难舍难分,最后相逢一笑泯恩仇的世嘉(索尼克)【果然自古红蓝出CP】;还有些则代表了那一辈玩家的集体记忆,比如吃豆人。不过今天我想从众多的第三方斗士中重点挑出其中的两位来好好讲讲。
让我们将时间倒转回《大乱斗DX》的开发期内,当时还在KONAMI的小岛秀夫就曾在公开场合表达“スマブラ最新作には,参戦しないんじゃないですかね.”【译文:大乱斗最新作的话,不知能不能(让斯内克)参战呢。】这样期待斯内克参战大乱斗的想法。不过由于当时的《合金装备》系列并未在任天堂的平台上登陆过。加上《大乱斗DX》开发周期已近尾声的缘故。小岛的愿望并未能在这部作品中得到实现。但作为小岛好友的樱井政博却似乎记住了这个小小的心愿。随着2004年3月11日,《合金装备孪蛇》作为系列首部作品登陆NGC后,反响热烈。
于是在多方共同努力下,2006年的E3展会上,一则震惊全球的消息发表——斯内克参战大乱斗。如今回头再看当时的画面,仅仅因为友人的一声拜托,尽然促成了游戏业界难得的合作,也算是一段佳话了。不过后来的《大乱斗FOR》中斯内克却并未获得连任参战的资格,一时间业界也是众说纷纭。有说是因为当时负责开发的万代南梦宫与konami关系不和的,也有传闻说是因为小岛的离职。不过那就是另外一个故事了。
另一位要说的角色,也是目前为止的唯一一位第三方女性参战角色——“贝优妮塔”。我们优雅又帅气的贝姐来自其自传作品《ベヨネッタ》(译名:猎天使魔女),其背后的白金工作室向来以擅长制作动作游戏闻名。时间回到2012年,世嘉与白金工作室的合作因为《极度混乱》在全球范围内的销量暴死而最终不欢而散。一度在XBOX360上口碑极佳的《猎天使魔女》,由于没有了世嘉提供的开发资金支持,续作的开发一度被搁浅。说来也巧,那一年年底,恰逢WIIU上市。为了丰富软件阵容,任天堂出资邀请白金工作室为WIIU制作游戏。先后于2013年和2014年发售了《神奇101》与《猎天使魔女2》。
任天堂的橄榄枝无疑是救白金工作室于水火,于是白金工作室投桃报李,贝姐和其相关的场地进入大乱斗的安排被提上了日程。最终,2016年2月4日万众期待中的贝优妮塔,作为DLC斗士实装《大乱斗FOR》。由于这一次的《大乱斗特别版》将会是系列首次全员参战,所以我们又能看到蛇叔和贝姐活跃的身影了。如今再次看到这些熟悉的斗士,不免让人感受到《大乱斗特别版》,确实是一部有温度的作品呢。
首先声明一点,本节所阐述的内容均为记录与科普之用,并非鼓励破解。养成良好的版权意识,支持正版从我做起!
但此漏洞很快就被任天堂的4.0系统版本更新修复。至此破解界又陷入一片沉寂。直到2009年8月20日,黑客COMEX发现在《大乱斗X》中,存在着可以在自制关卡菜单中,通过加载SD卡内保存的,含有自制程序的关卡从而达到破解主机权限的漏洞。至此,wii的软破时代正式来临。此漏洞后来还被沿用来破解wiiu内置的wii模式。也正是由于wiiu内置的wii模式在发售很短的时间内就被攻破,于是任天堂这一次在防破解上也是废了一番心思。不过历史总是惊人的相似。这一次的WIIU系统又一次倒在了《大乱斗》面前。
其原理简单的理解就是利用《大乱斗for wiiu》这款唯一能够读写SD卡的游戏作为容器,通过路径映射的方式,加载存储在SD卡上的备份游戏。最终达到的效果就是系统监测到你是在玩《大乱斗for wiiu》而实际上你却是在玩伪装成《大乱斗for wiiu》的其他存储在sd卡上的备份游戏。
如果说上一代的wii主机运用大乱斗加载自制地图破解的方式就好比在商店买了把刀结果转身就用这把刀把店主给抢了,那么wiiu这一次的狸猫换太子大法就相当于借了个银行管理员的ID,顺手就把金库里的钱给搬空了。以至于在很长一段时间,你如果有了解过WIIU的二手市场,尤其是WIIU游戏的二手市场,你会发现很多转手的二手机都会自带一张正版大乱斗光盘,而大乱斗光盘也不同于其他游戏,价格一直高居不下。
虽然时至今日,wiiu的破解早已出现更便捷更稳定的方式取代了loadiine加载器,大乱斗也不再是破解wiiu的标配。但大乱斗与loadiine加载器无疑都是那个勇于吃螃蟹的人,注定也会永远的留在WIIU破解的历史上。至此,关于大乱斗与破解的轶事也就讲到这里了。
在我的上一篇文章中,在介绍《大乱斗DX》时,我曾提到过作为系列最难最快的作品曾屡次入选EVO大赛并且自13年入选后从未缺席。今天我们就来好好聊聊大乱斗和EVO之间的故事。EVO,全称“Evolution Championship Series”。国内一般称其为“进化冠军格斗赛”。它于1996年在加州举办首届。当时的名字还是“Battle by the Bay”,经历了六年的发展与壮大,其于2002年,将比赛场地迁至拉斯维加斯并正式更名为EVO一直到今天。EVO的所有比赛项目均为格斗游戏。而《大乱斗》系列作为格斗游戏中非常经典的反教科书式作品。自然也是要作为参赛作品入选的。
说到这里不得不提一下在国内很流行的一个说法——“大乱斗就是美国97”的说法。其实我是很反对这种说法的。因为两者的比较标准并不具有同一性。毕竟“大乱斗”指的是整个游戏系列,而“97”指代的《拳皇97》只是一部单独的作品。不过如果非要拿这两者来进行比较的话。可以说:“《大乱斗DX》(美版为《SSBmelee》)在美国的影响力就像当年《拳皇97》在国内的知名度一样。”这种影响力或许就可以从这部难度极高的作品与EVO的趣事说起了。
此时距离上一次《大乱斗》入选名单已经过去整整五年,代表着民意的最终胜利者就是这款传奇的《大乱斗DX》,它凭借着高达$94683的最终筹款数高居榜首,甚至仅凭这一款游戏的筹款数就达到了总金额的一半左右。(总筹款金额$225744)。不过这一结果却使老任官方不开心了…毕竟当时主打的“大乱斗”已经是发售于2008年的《大乱斗X》了,你放着新人不推,反而给已经过气的老爱豆专门办比赛,这我可不同意。于是一张“终止与停止函”立马寄给了EVO的主办方。
不过,由于玩家们实在太过热情,老任官方在最后还是妥协了。但也提出了另外一个要求,就是你们要重新捧过气爱豆没问题,只是新人你也得给我安排上。于是时至今日,你甚至可以在EVO的比赛项目上看到两个大乱斗的情况。当然,正因为是如此优秀的游戏,才有这么多的人支持并喜爱它吧。
如今《大乱斗特别版》已经正式发售了,小伙伴们应该已经开始愉快的玩耍了吧~说了这么多有关大乱斗的冷知识,有没有让你对这个系列更多一点喜爱呢?本作特别版也加入了很多新的设定和新的内容让不论是新朋友还是老玩家都能很愉快的享受本作,比如这一次的锦标赛模式、经典模式还有“灯火之星”模式与之对应的“命魂系统”【养成?RPG?】,另外于TGA上公布的与女神异闻录5的联动以及Joker的参战更是让不少人(包括我在内)兴奋不已!(真是越来越期待后续DLC了!)
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