距漫画原版过去了50余年,百鬼丸与多罗罗又踏上了讨伐魔神的乱世之旅,魔神必须死,都得被百鬼丸安排得明明白白。
《多罗罗》的原作漫画是手冢治虫的作品,标题中的“多罗罗”是故事中跟在百鬼丸身边的小偷,其实有那么一点“《塞尔达传说》的主角是林克”的意思。
关于《多罗罗》这个标题,有说法是说最初的灵感是来自手冢治虫朋友家的孩子或是自己家小孩子,小孩子将“小偷”(泥棒dorobo )读成 どろろうdororou,这让手冢治虫脑中灵光一闪。
说实话,百鬼丸应该也不想在乱世中一边找鬼神们的麻烦一边被妖魔们找麻烦,这一切的源头都得从百鬼丸的亲爹醍醐景光说起。室町時代小领主醍醐景光有一个梦想,他想要夺取天下统领全国。某天醍醐景光向48魔物许愿,如果他能够成为统领天下之人,无论是怎样的代价,他都一定会向魔神支付。
于是醍醐景光的儿子刚出生就被魔物夺走了48个部位,没有手脚没有五官,醍醐景光心想,“成了,代价已经支付了,这小崽子也不像是能养活的样子”,就这么将自己的儿子遗弃了,自己的崽都不养,真的是大恶人。
这个被醍醐景光抛弃的小婴儿后来被医生寿海捡到,也就是我们的主角百鬼丸,百鬼丸自带吸引恶灵的体质,家里都是妖魔鬼怪,也没法在家里久呆,医生寿海给百鬼丸装上义肢、义眼与内装刀,“百鬼丸,你也长大了,别老待在家里,出去转转”。
手冢治虫的《多罗罗》最初是1967年在《周刊少年Sunday》连载,简单来讲,这个就是百鬼丸顺路安排鬼怪、夺回身体部件的冒险故事。主角多罗罗与百鬼丸都是苦命人,即使帮受苦的村民灭了魔物也依然不被村民们待见,故事与魔物走的是偏重口的恐怖血腥风,时不时的还要在故事里加入一些对现实的讽刺。
但是当时的小朋友确实消化不了《多罗罗》,一方面由于漫画不受欢迎,一方面由于手冢治虫也没想好后面故事的发展,所以一度中断了连载。现在能看见的4卷漫画版本的结局里,百鬼丸也没能讨伐全部的魔物,百鬼丸与多罗罗分别,百鬼丸自己则踏上了孤独的斩魔之旅。
后面百鬼丸到底怎么样了?在1969年的《多罗罗》TV动画版中,百鬼丸终于是能够将所有魔物全部讨伐,算是一定程度上弥补了漫画中留下的遗憾。
不过动画版本为了能让更多的小朋友能看懂《多罗罗》也做出了不少改动,不仅是人设方面的变化,也删去了原作漫画中很多沉重的内容,新的设定与轻松明快的故事,也是由于时代限制做出的让步。
在动画14话后动画的名字由《多罗罗》变成了《多罗罗与百鬼丸》,至少在标题里一眼就能知道主角有两位,而不会有“《塞尔达传说》的主角到底是不是林克”的疑惑。
动画的总导演杉井儀三郎在做动画的时候,也找到了手冢治虫,想让手冢先生从原作的角度出发,加入一些搞笑欢乐的元素与设定。结果手冢治虫想了想说,“关于原作我已经想好就是这么发展,突然要求我加搞笑内容,我可办不到啊。”
导演杉井儀三郎无言以对,只能接着问,“那百鬼丸最后的结局如何?”手冢治虫说,“百鬼丸最后夺回了全部的身体部位,但同时也失去了活着的意义,就那么四处流浪。”
一部作品的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的行程
一部作品的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的行程。
在这么长的时间中,除了1969年动画版本之外,《多罗罗》的故事也有很多重制版本,魔改的电影版、漫画新版、PS2的游戏作品等等。所谓酒越陈越香,随着时间的推移,越来越多的小朋友长大,也更能够体会《多罗罗》之中的魅力,并从中获得了不得的灵感。
2018年新漫画 《どろろと百鬼丸伝 》 作者:士貴智志
还是多说说游戏,2004年PS2的冒险动作游戏《多罗罗》绝对是很多朋友心中难以忘怀的名作。这款游戏的人物设计请到了《无限之住人》的作者沙村广明,魔物与妖怪的设计请到了参与制作过《超时空要塞》、《王立宇宙军》、《青之六号》、《EVA》等名作的前田真宏,标题与美术设计等则是由制作过多部《假面骑士》、《牙狼》雨宫庆太负责。
声优方面,百鬼丸的声优是杉田智和,多罗罗的声优是大谷育江,醍醐景光的声优是大塚明夫。在这款PS2游戏中将动画、原作漫画中的48魔物,改名48魔神,我们能操作百鬼丸将48魔神全部斩杀,游戏本身很好玩结局也很棒之外,对原作的还原也非常有意思。
当夺回眼睛时画面就会从黑白变成彩色,夺回触感就能体验到手柄的震动,夺回声带就能听见杉田智和的声音,因此游戏前期会比较难。
目前这个由古桥一浩导演、MAPPA与手塚PRODUCTION共同制作的新《多罗罗》动画已经播出了一话,新的百鬼丸似乎比过去的百鬼丸话更少更低调,除了48魔物变成12鬼神之外,其他的人物更加丰满同时也各有各的苦衷。
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