《生化危机2 重制版》最早在2015年8月时正式对外公开,而现在,我们新西兰人离真正玩到这款作品也就只剩下二十多个小时,已经开始有点兴奋了!
临近解锁,提前体验的各家海外媒体也陆陆续续放出了自家的评分与试玩感受。这其中 IGN 还因为一些原因修改了一次分数,由8.8改为现在的9.0。截稿时,一共有60家媒体或机构给出了评分,没有一家给出负面评价,综合分数高达91。
如果想在购买游戏之前多些参考,不妨来看一看这些他们的游玩感受吧。
《生化危机2 重制版》并不是简简单单的一款“复刻”作品,而是从底层基础到上层建筑都完完全全重新制作的扎实之作,能够在情感上引起玩家的共鸣。可以说,它为“重制版”游戏树立了新的标杆,巧妙地将怀旧与创新结合在一起,并不只是单方面地讨好老玩家或者新玩家。新年伊始,游戏界便冲出一个了年度游戏强有力的竞争者。
多年以来,卡普空在《生化危机》这个 IP 上尝试了太多太多,复刻也好,革新也罢。但我要说的是,《生化危机2 重制版》绝对是我放下手柄之后还想再度回味的一作。它不仅仅是看上去很棒,当你上手去玩也会发现乐在其中,而且还迫使你一步步走向更深处。这一次的《生化危机》,真的是火力全开。
《生化危机2 重制版》可谓是所有重制类游戏中表现最为出色的那个,我真的很难想到有什么重制作品能和它一较高下。
《生化危机2 重制版》领悟到了“重制”这两个字背后的精髓:一款现代技术的游戏,但是丝毫没有丢失20年前原版游戏的内在精神,并且能够让新玩家与老玩家都感受到冲击。
让原版《生化危机2》中最好的部分完全复活,并且还能让它在看上去、听起来、玩到手都像是一款2019年的游戏,不得不说这方面卡普空真的做得很出色。如果你觉得有那么一段时间,《生化危机》系列迷失了方向,那么《生化危机2 重制版》绝对能让你找到原初的感觉。要说有什么令人失望的地方,就是里昂与克莱尔这两名角色的“表关”在体验上差别并没有那么明显,打通其中一个人的表关之后再去玩另一个人的表关,可能就没有第一次的体验那么好了,两个人的“里关”也有同样的感觉。但不管怎么说,一周目的体验都还是相当出色的。
如果一款游戏想取悦所有人,那它的下场可能就是取悦不了任何人。对于《生化危机》的老玩家来说,它可能有些太简单了,而新玩家可能又会困惑当年的游戏设计是怎样一种固执的逻辑:明明背上火箭筒和霰弹枪能一发打爆这些木板,但还是得花这么长时间到处找钥匙来开门。
所以说,你是打算当新西兰人,还是打算等实体,或者继续观望呢?
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