Furukawa将原因归结于宣传和营销问题,他也希望在2019年销售更多的Switch,因此还将持续扩展第一方游戏的数量来增强对玩家的吸引力。
此外,在简报中有问到任天堂如何看待老IP销售喜人而新IP就销售相对一般的问题时, 娱乐策划及发展部的监事Shinya Takahashi表示”有些人可能会说这些游戏只是炒冷饭,但我不认为我们这些游戏和之前的游戏的内容是相同的东西。确实,消费者偏好变得越来越多样化,但当我们制作游戏时,最重要的一点是我们如何让每个游戏都让消费者感到开心,并在其中创造乐趣,我认为没有理由改变这一模式”;当然,他们也一直在思考如何融合新老IP。
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