对于喜欢独处的玩家来说,春节是一个为数不多可以静下心来擦拭手柄和键盘的时期,初三的夜晚,我结束了一成不变的假期社交回到电脑面前,看着桌面上零零散散的老伙计们,竟没有一款让我有动力去点开,幸好Steam春节不打烊,本文的主角——《Astroneer》,就这样溜进我的硬盘。
原以为《Astroneer》是一款类似《我的世界》这样的生存建造游戏,确实在游戏的前几个小时我一直都这样认为。但是,五十多个小时的探索后,我解开了游戏最后一个机关谜题,一段通关动画映入眼帘,无数的疑惑与疲惫统统在这一时刻彻底解开,这是仅仅是一款科幻风格的《Minecraft》吗?我这样问自己……
说起《Astroneer》,起先所有的媒体和玩家评测都在说这是一款类《Minecraft》的科幻探索建造游戏,我也是抱着这样一个心理去游玩的,闲着也是闲着,盖一所前所未有,科幻感十足的时空要塞也是不错的选择。《Astroneer》的作者是这样介绍这款游戏的——“探索并重塑遥远的世界!《Astroneer》的舞台设定在淘金热潮兴起的25世纪。玩家必须探索外太空边界,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。”
好吧,贪婪的冒险者,让我们出发去征服这些荒芜的星球吧!
《Astroneer》的宇宙背景设定是五颗行星和两颗绕地小行星,这七颗星球组成了一个小恒星系,玩家需要在这七颗星球之间来回采集资源,解锁科技,顺带随时准备一夜暴富。
玩家进入游戏后,跟着系统一步步提示从空间站出发前往第一颗星球,起始星球是一颗类地行星,这里大气环境良好,温度适宜,植物繁茂,是一颗不错的移民星球,作者前期如同一名勤奋的拓荒者,不停的挖掘资源,收集科技点,一步步的建设着基地,哦~对了,《Astroneer》有一个怪异的设定,玩家必须随身携带“绳子”,用来和基地相连,以保证自己不会因为缺氧而窒息,这跟“绳子”在游戏里叫做“氧气桩”,如果你没有铺设氧气桩,离开基地太远,或者不幸坠入深坑悬崖,大概率会窒息而亡。
当玩家解锁了漫游车科技,游戏的进程就被加快了,漫游车不但可以甩开氧气桩的束缚,还能携带更多的资源,只要玩家在漫游车上,就会有源源不断的氧气。除了一门心思搞建设,玩家还可以利用漫游车启星球漫游之旅,《Astroneer》的模型色彩非常大胆,如同将调色板甩到星球上,观感很舒服,一路上风景优美,路途中玩家会发现该游戏里唯一的标识性文字——EXO Dynamics研究援助,它标注在一个需要玩家解锁的三角箱子上面。还有一些飞船残骸和机器碎片,或许这是之前的冒险者遗留下来的吧?
同《Minecraft》一样,更多的资源在地下,地下矿洞大的惊人,无数的资源埋藏在这里,但矿洞并不如地表安全,这里会有一些释放有毒气体的植物,玩家必须避开它们,或者消灭它们,不然你又得窒息了,在地下玩家也能发现一些冒险者们留下的机器残骸,有些机器还是完整的,在没有足够科研点的解锁更高科技之前,这些机器很有可能是一些顶层科技产品,对玩家来说残骸不仅仅是一堆废铁,还是一个未知的宝藏。
矿物储备不断提升,基地一天天更加壮大,而玩家科技的解锁也到了瓶颈期,这些诱使着玩家更进一步的去探索,《Astroneer》的设定是七个星球,每一颗星球都有自己独特的资源,玩家需要建造太空飞船,携带资源去其他星球建立基地,并且解锁新科技和新资源,在官方说明中,每颗星球都有自己的独特地貌和独特的植物,有同火星般贫瘠荒凉的卡利多星球,也有如海王星寂寥严寒的格拉西欧星球……
但上述这些还只是一些科幻的表皮,正如文章标题的那个问号,《Astroneer》只是披着科幻外衣的《Minecraft》吗?一个完整的科幻作品,外衣并不是最重要的,它的内核才是该作品科幻精神的灵魂。
当他想向高处、向光明生长,他的根就会愈发强壮地向下、向着大地的方向生长,向着黑暗,深沉,向着邪恶。
————《查拉图斯特拉如是说》
行星高程,或者叫做行星遗迹,矗立在每一颗行星地表的巨大建筑,但我更喜欢叫它魔方,一个布满紫色纹路的巨型魔方,当玩家遇到魔方,并试图了解魔方的信息,那么他就开始触及《Astroneer》的剧情了。
解锁魔方并不需要太多的脑力,更多的是消耗玩家的资源储备,以初始星为例,在魔方内部会有一个电力接口,显然只要为它提供电力就好,但解锁魔方的电力并不容易,《Astroneer》的电力设定同日常生活一样,小型发电机的功率无法满足解锁,玩家需要研究建造最强的同位素发电机才能解锁,但是一个同位素根本不够,每一个星球的地表都有不同的魔方,需要的电力也不尽相同,辐射星的魔方需要8个同位素,也是目前已知需要电力最多的星球,而同位素发电机则需要大量的资源储备。
玩家解锁地表魔方之后,魔方正中央会出现一副地图,这幅地图不但标注了地表上所有的魔方位置,而且还标注了星球的内部,地心的位置,还有一座魔方。如果想要了解魔方的信息,地心非去不可,好在,当玩家有能力解锁地表魔方的时候,其科技水平基本可以支持玩家去地心探险。
内部高程,游戏里是这样描述这个处在星球地心的大魔方的。但内部高程叫它魔方有些不合情理,它是一颗巨大的球,一颗悬浮在地心的紫色大球,当玩家第一次目睹这个庞然大物的时候,在游戏特效的烘托下,这种与地表模型的巨大反差,会震撼每一个冒险者。
解锁地心魔方则容易太多了,并不需要玩家携带大量的同位素发电机,地心魔方的接口是资源的图标,玩家只要携带对应的资源就可以解锁,解锁地心魔方会给玩家一个描述不明的紫色石头,这块石不但可以解锁地心传送的机关,还是最终谜题的解锁道具。是的,当你解锁了地心魔方,点开以后,会出现一副与地表相同的地图,点击已经解锁的地表魔方,玩家便会传送到地表魔方的位置,大部分玩家到了这一步,以为这不过是个传送门而已,但随着其它星球的魔方解锁,一个巨大的谜团将逐渐被拨开。
当玩家准备前往其它星球解锁魔方的时候,大部分玩家会忽视星空背景,在原本只有七个星球的星系中出现了一颗未知卫星,该卫星的触发方式就是前文提到的地心魔方解锁,玩家可以驾驶宇宙飞船前往该卫星,这个卫星,或许祂不是一个简单的原始星球,这是一个与魔方同风格的太空建筑,上面有七个接口,细心一点就会发现,接口的图标与解锁地心之后奖励的紫色石头相同,这也就给了玩家一个提示,解锁七个星球的地心,将地心奖励的物品插在接口上,同解锁星球地心一样,每解锁一个接口,太空魔方就会提供一个双向的传送门,如此这样,只要解锁了全部星球的地心,那样就无需宇宙飞船,玩家可以利用魔方来进行星球传送了。
解锁七个星球的魔方并不容易,除了星球之间来回飞行需要的燃料,更多的是每一个星球的情况不同,作者耗费了十多个小时才解锁全部星球,这中间大量的时间都浪费在失误猝死和资源收集的路上,但是这个时间是值得的,当插入最后的一块石头,谜底揭晓,所有的情感在最后一刻涌上心头......
在通关动画中,玩家控制的角色进入了宇宙魔方打开的裂隙,空间站与其失联,一位新的冒险者再渡启航。
前文讲到,《Astroneer》中的一个谜团随着最后的魔方解锁,答案也就随着而来,这个谜团——玩家是谁?
动画中有三个细节,第一处是玩家的电脑与空间站相连;第二处是玩家的电脑与空间站失联;第三处是一个新的宇航员的诞生,作者用自己的观点来解读上面这三处细节所带来的信息。
第一处细节中,玩家控制的冒险者的电脑展现的画面与空间站的电脑相同,而《Astroneer》中玩家解锁科技需要的资源是Bit字节,需要玩家搬用研究物到研究中心去解码,解码过后会或得字节,所有的科技都是可见的,玩家需要用字节去兑换科技产品,才能制造使用。
那么我们是否可以这样假设,玩家控制的冒险者需要通过研究点数与空间站进行交易,而空间站与地面宇航员的关系并不是同一组织,或者某种隶属关系,只是存在利益交换,空间站帮助宇航员抵达未知星球进行探索,宇航员需要把探索到的知识提供给空间站,空间站的报酬就是帮助宇航员更好生存的科技,那么这个空间站是谁呢?还记得前面提到,在《Astroneer》中唯一的文字标识吗?EXO Dynamics研究援助,空间站是不是就属于这家叫做EXO Dynamics的组织呢?
第二处细节中,魔方裂隙打开,冒险者看到自己的电脑滋滋作响,巨大的叹号显示在屏幕上,冒险者丢掉电脑进入裂隙当中。显然裂隙的出现影响了冒险者与空间站的联系,而冒险者为什么要丢掉与空间站联系的电脑进入裂隙中,是要去探索新世界,还是说冒险者知道了什么事情?故意与空间站失联?或许我们可以在下一个细节中得到答案
第三处细节中,空间站失去了与宇航员的联系,并未启动营救或者寻找行动,而是直接启动了一位新的宇航员,在这个“启动”画面中,颇为诡异,唤醒新宇航员的过程,犹如玩家在地表打印机器的过程,通关动画结束后,玩家的视角并未随踏入裂隙的宇航员一同过去,而是出现在了初始星球的基地上,而这种出生方式以前也经常发生,就是当玩家被判断死亡后,会重新出现在基地的庇护所里......
我是谁?这个问题随着魔方裂隙的打开,迎面扑向解开谜题的玩家们。
一个被无限次克隆的冒险者,那些散落在无数星球的飞船残骸,那些地心深处埋藏的机器,这些弯曲破损的机器仿佛与你息息相关,你感受着它们带给你的温度,而遗弃这些机器的冒险者或许就是你自己,一个你不曾遇到的自己,无数位克隆的你奋力探索这个恒星系,那个曾经的你或许死在一次未知植物的袭击,死在某一个地下坑洞里,死在窒息后的绝望中......
我或许理解了《Astroneer》氧气桩的设定,一个有意为之的设定,氧气桩就是空间站与冒险者之间的脐带,脐带断开后,是生存还是毁灭,你的母体并不关心,它只是一个联系生命的孕育池。
2009年,导演邓肯·琼斯拍摄的《月球》上映,背景与《Astroneer》有同样的内核,一个月球工人,当发现自己是一个克隆人,一个生活在巨大谎言和欺骗中,他会做出怎样的选择呢?
是的,他可以说是幸运的,他跳出了那个无限轮回的怪圈,开着飞船回到了地球,但是我们的宇航员,当他再一次出现在基地的庇护所时,他又一次开始了自己的轮回。
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