V社从17年积极筹划至今的“SteamV2”在近日似乎动作频繁,也许Epic的竞争终于让有“度假社”之称的Valve感到了些许压力,根据消息人士以及官方的说法,Steam将做出如下变动:
Steam UI已经多年没有改变了,虽然V社从17年开始就已经在策划全新UI了——根据消息人士的说法以及SteamDB的泄露,V社曾计划在17年末对UI进行一次全面的升级,但我们都知道那没有发生,下图是V社员工确认的,废弃的一版Steam UI。
最近V社似乎终于下定决心更新Steam的UI了,V社员工Alden Kroll暗示玩家去查看数十年未有变动的“关于 steam”页面,页面中展现了一套全新UI的概念图,这可能是Steam 未来将会采用的UI。
在过去几年中,我们通过构建支持付费和免费视频内容的视频平台,致力于将Steam扩展到游戏和软件之外;然而,在回顾Steam用户实际观看的内容时,很明显我们应该集中精力提供与游戏直接相关的内容,并在Steam上以游戏或软件的附件内容提供它们。
因此,作为重新聚焦的一部分,我们即将下架Steam商店菜单的视频部分,你将无法通过搜索,用户标签,推荐等发现视频内容,而保留的部分视频将只能在相关的游戏或软件商店页面。
在接下来的几周内,非游戏视频的数量将被下架,将无法再购买。以前购买的内容仍可供所有者使用。
官方的这个举动也在意料之中——Steam的视频内容因为相对其他视频网站不太便利,而且一些影视内容有诸多限制等原因导致了使用量逐年下跌,而且手机上观看视频也是相当繁琐的,大多数国外用户都会倾向于选择Netflix等网站而不是在Steam上购买视频。
Steam有一个名为PICS的系统,Steam客户端使用该系统来检索有关游戏的信息。该系统让客户端可以获取库中显示的名称和图标,支持哪些操作系统,要下载的游戏版本,是否有任何测试版,当玩家点击“游玩”时要启动的可执行文件等。客户端就会侦听PICS提要并从中实时更新信息,这是也客户端发现新游戏补丁的方式。
SteamDB主要是通过接受来自PICS中存储的所有信息流并将其全部显示出来(尽管它们混用了其他来源的数据,例如价格等)。
所以:如果游戏类型以及分类以及发布日期(迄今为止只存在于商店中的东西)之类的东西正在PICS中出现,那么V社很可能确实在下一版本的Steam中的游戏库里使用所有这些东西,这是个好事:人们一直希望基于商店标签的自动分类或许终于可以成真了。
此外,VPEsports援引消息人士的话称,V社一直在考虑将Dota 2 mod商业化的方法,并希望收购巨鸟多多工作室,并为其提供支持和开发,最终让他们得以单独的游戏形式发布《刀塔自走棋》,并甚至考虑将《Artifact》的百万美金奖金转移到《刀塔自走棋》上。
近期,该游戏已经达到了一个令人赞叹的里程碑——300,000个同时在线玩家,而总订户超过400万人,位居Steam在线人数第四;作为对比,在上个月该游戏的同时在线玩家数量为100,000人,而订户数量为70万,增长速度不可不说是非常喜人的。
在此前的采访中,巨鸟多多工作室提到V社尚未与其沟通。在流言出现后,工作室与Valve目前均未对外发表看法。
另外,《Dota2》已经移除了《Artifact》彩蛋,这也许暗示着什么。
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