自1970年在漫威漫画《野蛮人柯南》第一期登场以来,柯南这个洪荒年代的英雄经历了一次次坎坷而血腥的冒险。施瓦辛格在《野蛮人柯南(Conan the Barbarian)》的经典形象更是在80年代动作片英雄中占据了一席之地,使之成为难以磨灭的复古。
这个淳朴(直白)的英雄形象经受了时间的考验,并多次改编为电子游戏。继年引发裸体 DLC 争议的沙盒动作游戏《流放者柯南》之后,由前《红色警戒》团队主要员工组成的 岩石壁画(PetroglyphGames)工作室正在开发一款生存 RTS 新作——《流放者柯南:不可征服》,并放出了首支宣传片。
《不可征服》很容易回想起《帝国时代》,《要塞十字军》和他们代表的那个 RTS 黄金时代的美好。但与衰老巨人们不同的是,不可征服将是一款新潮的生存 RTS ,就像之前火爆的独立游戏《百万僵尸》一样。
玩家需要采集资源,建设你的城市和防御,研究科技和训练军队。从一波波怪物的进攻下保护人类。战斗的间隙还要扑灭火灾,处理成堆的尸体以防瘟疫的扩散。
RTS 日渐式微已经不是一天两天了,就连这个话题也已成为老生常谈。以个人之见,生存类 RTS 是从 RTS 脱胎而生的塔防玩法对 RTS 的一次反哺。有《百万僵尸》成功在前,希望曾带过我们无数惊喜的西木-岩石壁画团队能将这个概念发扬光大,再一次引领潮流。
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