为什么一家上市公司不想挣的太多呢?任天堂的一名员工告诉华尔街日报,该公司认为智能手机游戏更像是其核心游戏机业务的广告,而不是通过手游来直接赚钱。
当然,对于这些合作伙伴来说,并不是个好消息——任天堂在有玩家抱怨获得稀有角色的几率后要求CyberAgent提高几率,因为担心可能会遭到玩家的不满。
“任天堂对让一款手游赚取大量的收入并不感兴趣,”CyberAgent的一名员工告诉华尔街日报。“如果我们单独管理游戏,我们会赚多不少。”
而正因为由于任天堂及Cygames共同开发的动作角色扮演游戏《失落的龙约》(Dragalia Lost )的平均玩家收入非常低,CyberAgent在17年内首次下调了盈利预测。
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