最近大作有点多,不知道玩什么?也许外媒的评分可以让你参考一下,但你喜爱外媒给出的游戏评分并不总是能与玩家的评价或游戏质量相符合,而 MetaCritic 分数——即将外媒评分的总结之后给出的“众评分”能更好的反应一个游戏的大致质量,因此以下是近期发布大作的 MC 评分,希望能给各位玩家带来一些参考:
*按分数排列,以媒体评价最多的平台为准,满分100分
《鬼泣5》是由日本 CAPCOM 开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日发售。
游戏与鬼泣系列的其他作品相似,都着眼于快节奏的“华丽动作”。玩家要利用各种招式和武器对抗恶魔,之后系统会根据多种因素给予评价,包括连击和躲避招式。本次玩家可以操控三名主角,分别是尼禄、但丁与 V 。
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《无界术士:强化版》扩展了原始的 PC 版本,整个游戏都是关于探索神秘领域和用你的施法能力击退怪物。完全沉浸是开发商 Carbon Studio 一直崇尚的元素,所以整个游戏过程中都没有HUD或其他弹出窗口,玩家必须选择一个特殊的攻击方式,然后用手势机制施法。
《无界术士:强化版》的评价方面,有媒体赞赏称这是一款”在酷炫的施法和精美的动画中为带来了惊险刺激的 VR 游戏",而批评者集中在运动跟踪的不准确以及比较重复的战斗, IGN 给出了72分。
《海贼王:寻秘世界》是万代南梦宫旗下《海贼王》动漫改编的开放世界沙盒动作冒险游戏,本作支持官方中文,这让玩家登上前所未见的岛屿,让人全心享受「一个大冒险」的游戏,玩家还可以经历熟悉的敌手们,利用「橡胶果实」能力与「霸气」等高自由度的战斗动作,打倒眼前的强敌。
媒体普遍认为《海贼王:寻秘世界》重复的游戏战斗以及糟糕的任务设计让一款本可以不只让系列的粉丝感觉有趣,而且也能让所有玩家感到有趣的游戏很难推荐给除了核心粉丝之外的任何玩家,“最终给人的感觉像用于测试早期版本,而不是全价零售版本”, IGN 给出了48分。
《LEFT ALIVE》是一款全新生存动作射击游戏,讲述了在新斯拉瓦一场残酷侵略中,一个关于人类艰难求生的故事,Toshifumi Nabeshima(系列总监)、来自 KOJIMA PRODUCTIONS 的 Yoji Shinkawa(系列角色设计师)及 Takayuki Yanase(机甲设计师)三位资深游戏开发者强强联手,打造《LEFT ALIVE》中恶斗苦战的黑暗世界。
媒体普遍认为这是一款“过时的,无聊的,没有乐趣”的游戏,根本不值得花费任何时间或金钱,虽然游戏制作人的确用心制作了很多好点子,但不幸的是这些点子基本都被搞砸了,“《LEFT ALIVE》就像是一本无聊、愚蠢、完全搞错了重点的《潜龙谍影》同人小说”,IGN 给出了50分。
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