作为一个花了 1500+ 小时、在日美两版本的游戏里为了金色章鱼烧各捶了「内心中的 3 号」一遍的章鱼来讲,我想我是真的很喜欢《Splatoon》的。但是直到现在,我也没有写过什么来称赞这个成为我两年前的夏天购买 Nintendo Switch 理由的游戏(当然《旷野之息》也是很重要的原因)。 而在今年一月底日本 Splatoon 2 甲子园全国决赛的最后,制作人野上恒宣布将于 3 月 19 日、26 日分别开放《Splatoon 2》欧美版、日版对战模式免费为所有玩家体验。为此准备的特别体验版现在已经在欧美、日 eShop 上线(即便有购买《Splatoon 2》的账号也可以下载这个无料版本,游戏图标 get),并且如果在体验后购买了正式版本的游戏还可以将存档继承,同时美服数字版的游戏也会有八折的优惠。
那么如何成为平成最后的水产(乌贼/章鱼)呢?已经有不少乌贼对游戏的基本内容做了详细的介绍,而本文将关注于一些游戏外的更为基本的要素做概括性介绍,主要面向没有购买游戏的潜在水产们,并以此表达自己对这个游戏系列发自内心的由衷感谢。
首先是游玩这款游戏最基本需要准备的东西:一台 Nintendo Switch 主机(划掉)网络。作为一款以在线 PvP 及 PvE 为主要内容的游戏来讲,一个稳定且不明显延迟的网络是必需的。我身边已经有不少朋友因为某知名助学宽带服务商的原因,而只能在章鱼峡谷(单机模式)中与邪恶的章鱼壶兵器斗智斗勇(听说最近连寿司街的章鱼女战士也会掉线 了,这很老任)。而本次的特别体验版则可以让你避免在购买游戏后面临这种窘迫的境地:在体验的时间内(3.19.—3.25./3.26.—4.1.),你可以直观的了解到自己的网络环境是否支持你愉快的在墨水中潜行。 当然在去年九月任天堂 Switch 会员上线后,现在 Switch 的大部分网络对战游戏(《Splatoon 2》、《马里奥赛车 8 DX》、《ARMS》等)同 PSN 会员一样需要付费会员服务才可以进行联网对战,不过在本次特别体验版开放期间,任天堂也提供了 7 天的免费会员体验券,保证可以确实、稳定、免费地获得银喷开大掉线的良好体验。
不过如果很不幸,你发现自己的网络环境不能让自己变身乌贼/章鱼小姐姐的话(什么,还有男乌贼/章鱼?那是什么我不知道w),请不要就这么轻易放弃:网络改善相关教程请参考乌贼学院的相关内容。 在你开心的在后启示录世界里的各种地方对(diao)战(xian),决定来高领广场做引领时代潮流的水产后,现在你就要面临一个决定你乌生/章生的重要问题:买哪个版本的游戏。
不同于大部分现有的任天堂游戏,《Splatoon 2》的语言是和游戏版本相关且互不相通的。一般而言游戏一共有三个版本:日版、美版及欧版。日本只有日语,美版只有英语,欧版有欧洲的主要语种。这个版本决定且只决定了你游玩时游戏内的语言及每月特别活动「祭典」的主题。同大部分主机游戏的联网 PvP 对战机制相似,《Splatoon 2》的对战匹配也是根据网络就近互联的,除祭典外不存在服务器内玩家不互通的情况。因此不用担心选择了某个版本的游戏后,就不能和选择其他版本的好友一同涂地的情况出现。
但是在每月的特殊活动「祭典」时则不同:「祭典」是有主题的、玩家自主选择分为两大阵营的团体对抗活动,而三个版本的游戏有时候会出现各自祭典主题、时间各不相同的情况。在这种情况下如果你选择了一个所在地人数较少的版本,就会出现跨越半个地球去匹配而网络不稳的情况。不仅是地理上的距离,还要考虑由于时差而导致的在线人数较少匹配超时的情况。
除了祭典之外,在游戏的登陆界面(高领广场)上会出现一些其他现实中的玩家,这些随机出现的水产们大部分会绘制涂鸦,而你只能看到和你相同版本的玩家的涂鸦。如果用一个有些冒犯但很简洁的说法来概括的话,日版中就是各个大触的精美画作,而美版(至少大部分时候)就是……涂鸦。
虽然作为一款 MOBA 类为主的游戏,《Splatoon 2》的文字量不算很大,但其中依旧包含了两个单人模式,并且游戏内文字会根据不同的语言进行相应的「乌贼化」,有大量的地域性的水产梗存在。因此如果为了可以顺畅的体验剧情或是不愿在开始时经常查看攻略,建议选择自己熟悉的语言的版本入手。
但是,如果你被游戏里琳琅满目的服装所吸引,每天都沉迷于给自己的乌贼/章鱼小姐姐换装的话,请毫不犹豫的选择日版吧。直到现在为止,所有的限定服装都是日版独占的,不能在其他版本游戏中使用,包括下个月预定随杂志附赠的终结者机甲服装。你可以在推上#GearForAll的标签下感受一下欧美水产玩家的内心。 已发售的限定服装汇总见豆知识部分(这些服装大部分是需要另外单独购买兑换码的,还请注意)。
虽然现在的 Switch 主机账号是需要和 Nintendo 账号相绑定的,且 Nintendo 账号想要转区需要一定的条件(没有账户余额等),但是这并不影响《Splatoon 2》的游玩。
《Splatoon 2》的内容呈现是完全由游戏的版本所决定的。即便用同一个账号(日服)在一台机器上打开两个版本的游戏,两个游戏的存档也是相互独立的。并且在对应的 Nintendo Switch Online 手机软件上所呈现的,也会一直是最近一次打开的那个版本的游戏的记录。如果是日版游戏软件里就是日语,服装注文也会出现在日版游戏中,相应的如果是美版就是英语。也就是说日服的账号及会员也可以毫无障碍的游玩美版的游戏,手机软件里也会是英语。并且一个账号和机器可以同时拥有多个不同版本的《Splatoon 2》的游戏存档。
并且由于各种原因,《Splatoon 2》并不支持云存档,因此《Splatoon 2》的数据全部只存在于你的 Switch 机器之中,即便是用相同账号登陆其他机器,在不将原主机数据迁移的前提下,《Spaltoon 2》的存档是不会转移的,这点与其余主流服务类游戏不同,所以请务必妥善保管自己的机器和存档。
首先是一些游戏内容相关的指南,这个方面偷米的指南 已经有了很全面的汇总,建议所有新晋水产务必都去阅读一下。包括游戏菜单、模式、打工、体感设置等等,这些在这里就不再赘述了。 其次对于新玩家我强烈建议去了解一下乌贼史话。以及制作人野上恒在去年开发者大会 GDC 上的发言(视频,文字版)。就在体验版上线的当天,乌贼研究所也在社交网络发布了一幅关系图,中文版见此。 其余大部分内容,请参考上文指南中各篇文章、inkipedia 以及 乌贼学院,有能力的话也推荐关注乌贼研究所的官方账号,在 b 站等视频网站也有很多引领风潮的乌贼们的教学和视频,还请自取所需。 那么接下来就是一些我看过的中文文章中没有提及的豆知识,作为拾遗列出。
首先是涂地模式的武器熟练度,这个表格基本已经很清楚了,而武器的最高的熟练度是99:
游戏内的限定服装,见下图,包括 7-11 联动服装、杂志附赠王者服装、Octo DLC 预购特典、杂志附赠间谍套装、年度会员特典及甲子园应援服。其中只有 DLC 和年度会员的特典是欧美版本游戏可以获得的。下个月这个列表还会再增加三个日版独占的服装。 最后是关于薛定谔的涂鸦投稿。经过和其他研究所研究员的反复尝试和讨论后,我们最后谨慎地得出了自己的投稿究竟有没有发布出来这一事项的观测结果,完全符合量子态的存在形式——在被看到发布出来之前,没人知道是不是发布出来了。投稿要么在你的头上,要么不在。原因很简单,因为最近的对战好友会出现在对战大厅里(祭典则是分布在广场上),这些好友是不显示涂鸦的。所以在你好友看来你是没有顶着投稿的。那么会不会有一个顶着你(或者是单片机)辛辛苦苦画的涂鸦的自己走在某个平行宇宙的高领广场的阳光下呢?答案是有,也没有。一言以蔽之,任天堂牛——(后续部分已做消音处理)。
在此之上,如果还想至少亲身感受一下氰化物的苦杏仁味和猫的肉垫的话,也不用被绑定社交网络账号这件事所桎梏:实际上只有第一次绑定任天堂账号和两种社交网络的时候需要特别的连接方式,可以通过电脑热点来解决,而不需要鼓捣你家可怜的路由器。绑定完成后,一般的网络环境下上传截图或是视频都毫无问题。
当然投稿也可以成功地出现在你的社交网络时间线里,然后我们就又回到了原点。
说一说 amiibo。虽然价格相较一般手办、figama 之类的模型实惠,不过做工也确实难以恭维。但 amiibo 有两个特别之处,也因此我推荐购买:
首先是每个 amiibo 都会赠送一套限定的服装和一些广场太鼓乌贼街机中的曲目,这些服装在进入游戏、注册 amiibo 后并满足一定条件(对战、打工、单人模式通关等)后,会分次送给玩家。
其次是在游戏中当你获得了章鱼小姐姐后,如何快速的在每局比赛见切换章鱼/乌贼呢?这就需要 amiibo 的装备登陆功能。amiibo 可以保存你在游戏中所配置的武器、服装(技能)、手柄灵敏度以及章鱼或者乌贼的外观设定。如果不使用 amiibo 就需要自己每次手动搜索,在一段时间的积累后,面对成片的武器和服装这件事会变的不那么迅速。并且有可能忘记更换灵敏度:前一局拿着小绿5,5的灵敏度,下一局心血来潮换了た牌狙(为什么是黑狙?绿狙主武器三角雷是常识吧(误))或者更悲惨地带着一个忘记修改的灵敏度去真格发现自己打不到人了……并且如果想切换章鱼/乌贼或者是性别的话,没有 amiibo 就需要每一次在菜单中重新走一遍初始设定,也就无法在各个联机模式及私房的对战间隙不退出而进行快速更换。
除了上述特点之外,amiibo 现在还可以和自己的角色在高领广场和各个地图进行合影,而像二代偶像 off the hook 组合的 amiibo 还特别支持在祭典时和两个小偶像在舞台上合影。
最后值得一提的是《任天堂明星大乱斗 特别版》的乌贼女孩。经过测试这个 amiibo 是与一代的橙色/绿色女孩的数据相同,会给同一套制服。
上文说的这些,其实绝大部分完全没有涉及游戏中的内容。关于游戏本身可以参考上文的链接中其余文章,已经有很多乌贼做了很好很详尽的介绍,都值得一看。
喜欢 Splatoon 的原因有很多,就我个人而言,单是 2016 年 11 月的宣传片中的片段便足够吸引我了(很遗憾我错过了 WiiU 和初代)。当然玩法与世界观的结合、像去年四月与世界著名的海洋研究机构那样的祭典联动、各种鞋底的样式和踏过墨水的屐迹、武器或是头发的细节或单纯是与其余 MOBA 游戏迥异的视觉体验,这一切都是喜欢这款游戏的理由。不过可能就像BigMoon 所说的那样: 推荐一个人玩 Splatoon 的意义其实并不大,想玩 Splatoon 往往只需要一个感觉,只要你对上了 Splatoon 的电波,你就会被这个游戏牢牢抓住,因为它是无可替代的,是从各种意义上无可替代的,就算它的玩法和平衡性再有问题也无可替代的。
是的,即便是现在这个黑精英还是像某品牌学习机那样哪里不会点哪里的三月,我也依旧在真格里感受着服务器对我的信任和劝我多看书少打游戏的良苦用心。
最后的最后,借用微博上陌鱼羹 的配图,野上您看这事要不给安排一下?
评论区
共 59 条评论热门最新