Eurogamer 是通过 240fps 的高速摄像机记录按键和响应之间的延迟的,由于现场使用的是 Pixelbook , STADIA 在包含 Pixelbook 的 WiFi 和屏幕延迟的情况下仍然可以做到“非常接近本地的游戏体验”。
根据谷歌的说法,手柄直接连接至服务器而不需要经过设备的转发会让延迟进一步下降,而 Eurogamer 是使用 Pixelbook 的键盘进行的测试,而供媒体测试的 STADIA 版本《刺客信条:奥德赛》是运行在30帧的,在正式发售后会以60帧提供给玩家,因此根据 PC 版本的经验来看,帧数的增加延迟还会进一步延迟,甚至延迟可以低于 Xbox One X 版本的《刺客信条:奥德赛》,这也和本身《刺客信条:奥德赛》的响应速度就不是特别快有关。
Stadia 将于2019年年内登陆美国,加拿大,英国和欧洲。
评论区
共 40 条评论热门最新