首页
机组
讨论
资讯
播客
文章
视频
有声书
商店
游戏库
播单
专题
下载机核 APP
GPASS会员
收藏
历史
消息
玩出花儿来
今晚读什么:机核文章推荐与导读(4.01--4.07)
以愚人节开始的一周一点都不平淡
ARNwing
2019-04-07
这周一开始就是愚人节,各种假新闻夹杂着真新闻到处乱飞。愚人节过了之后又有大量消息和报导引发了广泛讨论,一点都不平淡。
在过去的一周,有哪些第一方/第二方文章值得收藏和推荐?
【烂片】为什么休·杰克曼和凯特·温丝莱特会参演《电影43》
上周
日天
给我介绍了一部特别牛逼的电影——这部电影众星云集,休·杰克曼、凯特·温斯莱特、哈莉·贝瑞、艾玛·斯通、基斯·伯特、乌玛·瑟曼等人均有参演,但在 IMDb 上的评分只有4.3,并且包揽了第43届金酸梅奖的最差影片奖、最差剧本奖、最差导演奖。不过据天叔所说,他特别喜欢这部烂片。那么这部电影有什么地方吸引他呢?他决定写一篇文章来告诉大家。
译介 | Kotaku深度报导:生软(BioWare)的《圣歌》到底怎么了?
上篇
下篇
著名的游戏业界深度内容报导者Jason Schreier前段时间采访了 19位生软(Bioware)的前员工和现就职员工,详细阐述了《圣歌(Anthem)》这一项目的开发始末。
Echoness
将这片文章整理翻译了出来,以上下篇的形式发布。想深入了解《圣歌》开发历程和走入现在这个境地的原因的朋友请千万不要错过本文。
为什么《沙赞》里会有那么多...惊吓段落?
对于一些朋友来说,《沙赞》的导演“大卫·桑德伯格”是个相对陌生的名字,不过对于喜欢恐怖短片的朋友们来说,他或许是个老熟人。从拍摄“零成本”恐怖短片《关灯后》火遍社交网络,到被温子仁提携拍摄《安娜贝尔2》,再到被华纳钦点成为《沙赞》导演,八零后的瑞典影人大卫·桑德伯格,只用了四年的时间。
开开
的这篇文章将会为大家介绍大卫·桑德伯格的成名史,并和大家分享一些他的作品。
宇宙霸权《POP子与PIPI美的日常》的特别篇里,到底藏了多少梗?(声优+内容篇)
《POP子与PIPI美的日常》在4月1日播出了长达48分钟的特别篇。从内容来看依旧保持了以往“宇宙霸权”的风范,极尽恶搞之能,然而比起TV版而言,这次的特别版则有过之而无不及。
雪豆
的这篇文章细数了这次的特别篇中有关声优和内容部分玩的各种梗和捏他,让大家一次性看看“平成最后的霸权动画”的这次特别篇的表现。
在过去的一周里,都有哪些投稿文章值得收藏和推荐?
译介 | Bioware,媒体不是你的敌人
在Kotaku发表了报导之后,Bioware 也发表了一篇声明,将矛头对准媒体,称“破坏他人的成果的言论并不会让行业与游戏变得更好”。这则声明引起了不小的讨论,部分国外媒体也参与到了讨论中。本文是 Polygon 对此事做出的讨论,
篝火营地
将其翻译了过来。
狼学家出动!我的《只狼》剧情与背景故事略考
《只狼》发售有一段时间了,狼学家们也已经各自找到了自己的着手点开始了对《只狼》的考据和分析。本文是
朝思暮想元尼玛君
在游戏发售一周后完成的考据内容,涵盖了人物分析、剧情猜想、世界观研究等等内容,非常详实。最近正在研究狼学——或者按龙马的说法,龙学——的朋友不妨看一看。
苇名国剑豪名解:《只狼》与日本战国时代的姓名文化
《只狼》的舞台放在了战国时代末期,那时日本的姓名文化完全不同于今日,而《只狼》中的人名的取法是非常符合史实的,可见FS在历史考证这方面下了很大功夫。
shiraki
的这篇文章正是关于这方面的介绍,借《只狼》中主要角色的人名,来和大家聊聊日本战国时代的姓名文化。
狼学 | 以游戏内证据为主的《只狼》剧情猜想:不死之力篇
无论是黑暗之魂系列、《血源诅咒》还是《只狼》,主角为何不会死这一点都有详细的设定支持,在本次的《只狼》里这个设定就是不死之力。除了狼之外,游戏中还有很多可以死后复活的NPC以及敌人,那么他们又为何不死呢?看完
道无终始
的这篇不死之力分析之后大家或许就会有进一步的理解。
《只狼》中的佛教艺术大盘点 [上篇]
佛教艺术是《只狼》里重要的艺术元素,而FS在这些部分也考究了一番,从佛像到建筑物都做得非常仔细。
Ryin_Silverfish
的这篇文章通过对游戏内佛教艺术的分析,介绍了它们的原型,同时也变相进行一下科普。
用设计师的方式看《爱、死亡、机器人》
在看了《爱、死亡、机器人》之后
小田仙人
感受到了视觉上的震撼,并立了一个每天一张爱死机的同人海报的FLAG。这篇文章是他目前已经完成的同人海报以及海报的设计思路,极其好看极其牛逼,不容错过。
Good Hunting:蒸汽朋克为何总能使你热血沸腾
《爱、死亡、机器人》中的《Good Hunting》这集被很多人称为“蒸汽朋克《聊斋》”,并且有很多朋友被这集里的蒸汽朋克元素所折服,
-暴君-
就是其中之一。作为蒸汽朋克风格爱好者的他看完这集之后写了这篇文章,从《Good Hunting》开始,聊聊蒸汽朋克的奇妙魅力。
浅谈《这就是警察》剧情:在正义与邪恶之间徘徊的杰克局长
《这就是警察》之所以有如此高的人气,除了因为它有优秀的玩法和独特的风格,还因为这个系列有着一段特别好的故事。
丧狗党党主席
的这篇文章是《这就是警察》的剧情复述和浅谈,对这款作品感兴趣的朋友或者想了解剧情的朋友可以通过这篇文章来了解剧情。
另外,
丑客
的
《集异璧之大成》阅读笔记及杂谈(十
)
VinceTsang
的
时间,寿命与爱——海因莱因的未来史(下)
益达君
的
三黑鹰条约与波兰启蒙运动——正说波兰史(三十九)
Guisard
的
暗黑地牢:官方漫画和血色宫廷饰品背后的人物背景故事(三)
Frank乐高人
的
《假面骑士龙骑》:不战斗就无法生存下去
更新了。
本周专题推荐:原创绘画
在原创绘画领域机核的投稿者们同样也是藏龙卧虎,海报、插画、漫画、动图以及设计等都有极其优秀的投稿,本周的小专题部分我整理了一部分这方面的投稿。如果大家想看更多类似的内容,请移步视觉动物和创作笔记栏目。
画中“世界”:用绘画记录我在《怪物猎人世界》里的狩猎生涯
从魂系列到《只狼》,在漫长的等待中画了些东西
画多少都表达不尽对塞尔达的爱
夜晚开始的电波丨自制动图分享
用设计师的方式看《爱、死亡、机器人》
原创 | 宝可梦剑盾御三家进化
《高玩老爸》 系列
你能猜出这18页漫画里藏了哪些黑帮电影的梗吗?
顺带一提,机核铺最近上架了一系列《复仇者联盟4:终局之战》相关的商品,如果大家感兴趣可以
点击此处
前往机核铺了解。
头图地址
封面图地址
I
今晚读什么
游戏
32
36
ARNwing
2960 人关注
关注
玩出花儿来
11264 人关注
订阅
核聚变归来
玩出花儿来
今晚读什么:机核文章推荐与导读(5.06--5.12)
ARNwing
2019-05-13
34
9
对不起鸽了一天!
玩出花儿来
今晚读什么:机核文章推荐与导读(4.29--5.05)
ARNwing
2019-05-06
33
3
五一假期就要来了,核聚变也更近了!
玩出花儿来
今晚读什么:机核文章推荐与导读(4.22--4.28)
ARNwing
2019-04-28
30
3
评论区
发送
共 3 条评论
热门
最新
回到顶部
外观样式
建议反馈
评论区
共 3 条评论热门最新