时值大正。以卖炭为工作、温柔善良的少年炭治郎,一人承担着全家人的生计。父亲过世,母亲健在,还有一群年幼的弟弟妹妹,这让他每天都相当勤恳。
某日,因天色已晚,炭治郎受邀留在三郎爷爷家过夜。待到次日回家时,发现家人惨死,唯一尚有体温的妹妹·祢豆子却不再是常人——变成了面露凶恶,嘴显尖牙的“鬼”。
尽管被这一绝望的现实深深击垮,但是为了寻找让妹妹变回常人的方法、同时也为了讨伐杀害自己家人的“鬼”,炭治郎决意走上了“狩鬼”之路。
人鬼交织、纠缠不绝,这对被悲哀缠绕的兄妹的、充满腥风血雨的剑戟冒险故事就此拉开帷幕……
根据吾峠呼世晴在《周刊少年Jump》上连载的同名漫画作品改编,TV动画《鬼灭之刃》从4月6日起与大家见面。
虽然与《周刊少年Jump》刊载过的不少作品相似,同样描写的是少年少女们坚持不懈,克服重重困难,逐渐成长强大起来的故事,但是因其极具作者个人色彩、风格独特,再加上故事节奏紧凑,阅读起来很容易停不下来,使其收获了一众粉丝。
本作描绘了一个人与鬼共存的世间。鬼以残杀啃食普通人类为生,通过血液感染诞生出新的鬼。他们拥有强大能力,却害怕阳光,只有到了夜晚才能自在地行动。为了抵抗凶虐的鬼,人们组建起了“鬼杀队”,进行狩鬼的工作。他们使用的刀具是以吸取太阳精华的钢铁为原料打造的“日轮刀”,凭借该类刀具斩下鬼的头颅,能够确实地消灭鬼。
这跨越数百年的怨恨与纠缠,直到来到了主角炭治郎等人生活的大正时代还未结束。炭治郎一家的不幸只是这段历史的沧海一粟,除不尽的鬼依然在作恶人间。决意守护自己的妹妹,不愿再见到其他人受到伤害的炭治郎,获得了偶遇的富冈义勇的引荐,接受了神秘老者鳞泷左近次的培养,学习斩杀恶鬼的方法,走了上灭鬼之路。
本作的看点之一,就是这段“人鬼情未了”的纠缠斗争。鬼为了进食要谋取人类的性命,人类为了生存需要消灭鬼,水火不容的两者之间必定有无数场精神上肉体上的较量,但这一场场争斗带来的是无尽的压抑与苦涩。
原作区别于同杂志其他作品,故事满溢悲伤的氛围,这不仅仅是因为身为主角的炭治郎遭遇了家破人亡,而是这段争斗持续太久、蔓延太广,仿佛每一个场所、每一个人,下一秒就会毁灭殆尽、消逝而去。而炭治郎是一位心地善良的孩子,面对惨不忍睹的凶行,他的行动和思绪很容易感染到我们这些读者观众,同时也能通过炭治郎感受到生命在自己眼前、耳旁逝去的伤感。
不仅如此,原作吾峠老师更是“笔下无情”。除去开篇几场“热身战”外,往后的每一场战斗几乎都可以称得上是“惨斗”。但是,压抑的惨斗并不能完全说明这一段恩怨情仇是足够好看的,而是因为有了这一场场激烈的战斗,在生死夹缝间迸发出的强烈感情能够感染到阅读的你和我,这才是极其重要的。
为了刻画这最为本质的感情,吾峠老师能够狠下心来动笔描绘每一个迫近极限的片段,这让角色与读者能够在这份沉默许久的压抑中爆发,也是本作的精彩之处。
而要详尽地刻画出这份沉闷感,需要在美术足够功夫。担当本作概念美术的是卫藤功二、矢中胜、竹内香纯、桦泽侑里,四人都是 ufotable 自家员工,卫藤功二担当了多部 ufotable 制作的动画的美术监督,如《Fate》系列、《空之境界》系列,同时他也与 ufotable 美术部主任海老泽一男一同培养新人。
矢中胜过去也有和卫藤功二合作过作品,而竹内香纯、桦泽侑理此前作为美术监督辅佐参与了《Fate/stay night [Heaven’s Feel]》的制作。四人已有共事经验,再加上是本家制作的作品,更能表现出 ufotable 的美术风格。在已公开的影像中,似乎也已经能感受到作品世界中的奇妙氛围。
除此之外,音乐也是烘托气氛的表现手段之一。本作剧伴方面,由梶浦由记和椎名豪这两位著名音乐人共同打造,两人的作品不用提及,毕竟光是听到他们的名字就能够令人十分期待了。在此前发表的预告影像中,也能够体会到两人将压抑到爆发这两个大阶段表现得淋漓尽致,同时音乐还富有传说故事那种奇幻史诗感。
气氛营造得好,处于故事中心的角色们也要跟上脚步。由松岛晃带领的角色设计团队设计的动画角色形象,可以说是很好地把握住了吾峠老师的原案,创作了适合动画展现的模样。
而角色的内在则需要靠声优们的演绎来展现。有花江夏树、鬼头明里、下野纮、松冈祯丞、樱井孝宏领衔的声优阵,也与角色设计一样十分切合。
其中比较值得关注的是下野纮,因为下野纮出演的角色我妻善逸很有特色,同时也作为能让人开怀一笑的角色之一,非常考验演技。在得知是下野纮出演善逸后,我的脑海里就不自觉地想象起善逸(下野纮配声ver.)说话的样子。虽然不能以一表全,但是能让人进行如此想象,也可以说明下野纮与善逸角色之搭。而需要在意的是松冈饰演的嘴平伊之助,他与善逸一样都是相当有意思的角色,松冈要如何表现出伊之助那执拗的性格,只能期待本篇中的演出。
本作看点之二,便是战斗的展现。本作中创造了“呼吸法”这个概念,鬼杀队是使用特殊的呼吸方法,令自身得到瞬间的强化,获得能匹敌鬼的能力。而其“呼吸法”也有特别的描绘方式,在第 2 篇 PV 中初次披露的“水之呼吸”,可以说是相当还原,表现力甚至超乎预期,这令人不由得期待其他呼吸法的动画呈现。
当然,仅仅注重“呼吸法”是不够的,实质上打斗也是真刀实战的,要让人与鬼之间饱含情感的打斗不掉链子,原画师们的努力很重要。同时,在战斗场面、“日常”场面中切换,也对演出和节奏的把握来说是个不小的挑战,这就需要看看执导本作、过去担当《热诚传说~导师的黎明~》、《热诚传说X》的监督外崎春雄,以及由社长近藤光领衔的 ufotable 脚本团队的发挥了。
令人不安的是,根据最新的关键视觉图来看,在原作 40 多话登场的“柱”已经露出了背影,而目前就已经放映的根据第 1 话至第 5 话再编集的剧场版《鬼灭之刃 兄妹之绊》的故事内容来看,TV动画前 5 话仅到原作差不多第 9 话、第 10 话的部分,想要赶在一季度内让“柱”登场可能十分困难。至于本作篇幅有多长,目前官方暂无明确表态,但可以料想的是,无论“柱”在本季度登场成功与否,做成多季度的动画是极有可能的。
而在开播前,关于周刊文春报道的 ufotable 涉嫌偷税一事,事件的核心人物近藤光社长更是在本作中出任了多项要职,如系列构成·脚本、音响监督、企划人、制作人(来源《兄妹之绊》credit 记录),这件事或许会对动画的制作带来一些影响。而动画究竟如何,还得到开播才能揭晓。
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