在模拟类型的游戏里,城市建造模拟一直是经久不衰的游戏题材。玩家扮演一个城市的首长,从铺设第一条土路开始,致力于创造出一座交通发达,规划齐整的伟大城市,切身体会到维持城市的乐趣和成就感。但如果你想要打造一个城市,又不想永无止境的在处理杂事上,那么这次介绍的《ISLANDERS 》 就是你寻找的游戏。
《ISLANDERS》是一款不同寻常城市模拟类型的游戏,该作是由 Grizzly Games——三位开发者组成的独立游戏制作组开发的,与传统类型的《城市:天际线》《模拟城市》等游戏相反,玩家不会处于庞大地块去建立一个特大都市,而是在随机生成的小岛上去设计创造自己的城市。本游戏美术风格采用了轻松舒适的Low Poly画风,给玩家带来了新奇的视觉体验。
游戏一开始,玩家穿过一片迷雾来到一片小岛上,你首先需要选择一个建筑类型来开始游戏。选择完毕后你的库存里就会出现该类型的几种建筑,你所要做的就只是把这些建筑摆放在小岛的空地上,来赚取相应的分数,分数到达一定级别后就可以解锁更多的建筑类型。
开始的岛屿面积会比较小,但当玩家积攒了足够多的分数之后就能解锁下一个随机空白岛屿,会有更大更复杂的地图来供你挑战但当我们摆完能摆的建筑之后却不足以赚取够足够解锁岛屿的分数时,游戏也就宣告结束,你所积攒的全部分数在全球范围进行排名
摆放建筑--赚取积分---解锁建筑类型---摆放更多建筑,几个简单玩法元素形成了一个良性的闭环,激励玩家不断地开疆扩土。搭配上清新唯美的画面、轻快简洁的音乐、让游戏体验轻松而有趣。
如果只是简单地堆砌建筑物来赚取分数,似乎有点太无聊了。事实上当你摆放第二个建筑的时候你就可以发现赚取分数的核心机制:在已有建筑旁边建造建筑物会产生联协效果。
有些建筑类型会产生配合来获得更多的分数,比如在磨坊旁边建造农田,城市中心旁边建造房屋都会额外加分。当然有些建筑互相之间会产生制约效果倒扣分数,比如两个相邻过近的樵夫小屋。
玩家手上每个可摆放建筑都会按照地理位置、周围资源数量和建筑组合度、相同建筑密集度等等维度折算成相应的分数。这大大增加了游戏的可玩性。
以林木采伐组为例,我们选取一个樵夫小屋,它在地图上摆放的位置会画一个圆,圆内每有一棵树就会提供+1的分数
而如果这个圈的范围内已经有了另外的樵夫小屋,两者之间就会产生制约效果扣分。为了获取更大的利益,只能把第二个小屋放的远一些了。
而木材厂需要依附于樵夫小屋才能获取分数,尽量让木材厂罩住更多的樵夫小屋。
伴随着不断解锁建筑类型,游戏中设计了几十种不同的建筑来供玩家摆放出合适的搭配类型。随着城市中心的建立,成片的民宅围绕着城市能获取大量的分数。更有意思的是,这些民宅会随机分成3种形状,你可以把它们像俄罗斯方块一样严丝合缝的对齐,达到一种重复排列的愉悦感。
进入到了游戏的后期,玩家还可以解锁市场、宫殿等大型的建筑物,合理摆放可以一次性获得大量的分数。这块小岛在有限的资源条件下可以不断地挑战玩家的设计力,考验玩家对关卡地图、建筑的观察,只有合理规划、组合才能获得更高的分数。
在《ISLANDERS》游玩过程中,自然也不能忽略其简单明快美术风格。地图中的物块和风景素材都并不丰富,基本上是通过大面积立体色块架构而成,透露出一丝抽象的意味。建筑物都是由少数几个多边形简单堆砌而成。但简单并不意味着粗糙丑陋。
当玩家已经熟悉了各个建筑的相性关系后,就自然的只为了拿高分设计出一个“冲分”城市。伴随着空间变小和建筑抵触带来的种种限制,为了解锁新建筑,玩家想方设法的只把建筑放在它能发挥最大效益的地方。本以为这个城市会变得错综复杂,但随着这个“冲分”城市一步步成型,玩家会发现这个城市呈现了一种奇妙的美感。
平地上的居民社区错落有致伴随在城市中心周围,周边伴有市场、捕鱼小屋和塔楼;城市的中心区域是富人的豪宅,穷人的民宅和马戏团则在远离城市的另外一侧;酒馆紧靠居民区,郊区处的农场和种植园旁建立着度假村;宫殿建在石墙围着的高台上,而萨满小屋则孤零零处在遗迹旁的花海中......就像真实世界中的海岛小镇一样。
限制挑战性的玩法设计看似引导了玩家发展出一个“冲分”城市,实际上这个“冲分”城市不光只能给玩家一堆枯燥的分数,同时能带来一个美丽真实的小小世界。玩家在几分钟内对于分数的追求能良好反馈在画面上,给玩家带来视觉上的成就感。而这份成就感恰巧就是城市模拟类游戏玩家所要追求的体验。可以看出来《ISLANDERS》游戏玩法设计的巧妙之处。
另外《ISLANDERS》的地图是随机刷新生成的,既有简单的大平原地图,也会有难以应对的群岛地图,在游玩过程中还会有天气的变化,保证每一次游玩都是相对新奇的体验。
游戏的乐趣,也就是在不经意间闪现出来,我们心中精彩纷呈的想象,具象化在眼前。我们会感叹游戏设计带来的真实美感,感叹这一切的鬼斧神工。但我们的大脑才是这一切的源泉。
给想要购买支持的你,我们是一个充满热情的三人独立游戏团队,这款游戏虽不是什么史诗大作,但我们期许着用一杯星巴克的价钱,带给玩家一个发挥创意、挑战可能性的深层游戏体验。 -----GrizzlyGames
从悠闲放松的角度上来讲,这款游戏带给玩家的体验确实很优秀。在玩家白天996受苦,晚上苇名城打铁的双重折磨之下,《ISLANERS》特别适合在摸鱼的时候玩两把。适当的逃离现实,用游戏点燃思想的小小火花。
当然,《ISLANDERS》有限性的体量不是能和其他城市模拟类游戏能相比较的,长时间的游玩会带来重复性的枯燥感。但是这款来自GrizzlyGames三人独立制作组的作品,凭借相对单一纯粹,却又细致的游戏体验,相信同样能够吸引到各位玩家。200MB的大小,十分钟的游玩时间,26元的售价,真的值得大家下载来沉浸在自己的创造空间里,体验一下。
写在最后:GrizzlyGames之前在学生时期还创作了飞行模拟类游戏《Superflight》,目前在5000+个评价中为好评如潮(96%),同样佛系,推荐游玩。
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