此前,任天堂担心手游的机制导致玩家必须氪金太多才能愉快的游玩,因此要求与其合作推出手游的公司调高游戏内物品的掉率,以让玩家无需花太多钱就可以有很好的游戏体验;为什么一家上市公司不想挣的太多呢?任天堂的一名员工告诉华尔街日报,该公司认为智能手机游戏更像是其核心主机游戏业务的广告,而不是通过手游来直接赚钱。
由 Cygames 设计与任天堂联合开发和运营的《失落的龙约》于近日宣布下调召唤所需龙钻及龙辉晶的数量,这一改动将在4月26日的更新后实装。不仅所有玩家会获得龙辉晶及觉醒水滴的补偿,根据玩家在调整前进行召唤的情况更会追加发放觉醒水滴,以下是具体说明:
■召唤所需龙钻及龙辉晶的数量调整详情
•1次召唤
调整前:150个
调整后:120个
•10连召唤
调整前:1500个
调整后:1200个
※1次召唤和10连召唤中,所需龙钻及龙辉晶的数量一致。
※每日1次限定召唤所需龙钻的数量不变。
※1次召唤券、10连召唤券的召唤次数不变。
※商店中召唤相关的商品价格不变。
本次调整后,使用“龙钻”、“龙辉晶”及“召唤券”进行召唤时,每次召唤可获得的觉醒水滴平均期望值将发生变化。
为此我们将根据玩家在调整前进行召唤的情况追加发放“觉醒水滴”。
■对召唤进行调整的补偿/赔礼
※包括4/12发布的公告《关于召唤相关内容的调整》中提到的内容。
1. 补偿
★5:5500个(召唤调整前后觉醒水滴的差值)
★4:1200个(召唤调整前后觉醒水滴的差值)
★3:召唤相关内容调整前后使用“龙钻”、“龙辉晶”及“召唤券”通过召唤获得相应“觉醒水滴”期望值的差值
2. 赔礼
·龙辉晶 4500个
·觉醒水滴 25000个
此前, CyberAgent 的一名员工告诉华尔街日报:“任天堂对让一款手游赚取大量的收入并不感兴趣,如果我们单独管理游戏,我们会多赚不少。”任天堂的这一举动也收获了不少玩家的赞许和好评。
评论区
共 42 条评论热门最新