自从在今年3月29日上线产品页面以来,V社自家的新款VR头显Valve Index就吸引了大批SteamVR核心玩家的高度关注;如今,时间已经过去了三周有余,“Upgrade your experience”的承诺之日已经是越来越近,对于大众玩家来说,或许是时候来重新关注一下这款小众设备了。
今天带给大家的,就是一些已经确认支持这款新设备的第三方VR游戏作品;尽管和所谓的第一方大作相比可能不够引人瞩目,但从内容创意来看,这些轻量级作品所呈现的闪光点同样不容小觑——如果你想要了解一下VR这个概念对于游戏行业来说究竟有何意义,想要认识一下为什么依旧会有厂商和开发者不屈不挠地投身其中,那么,这些支持 Valve Index 的作品或许可以告诉大家一点答案。
经历过整整三周的漫长守望之后,望眼欲穿苦等 Valve Index 发售的玩家们已经快熬不住了。
拜 Valve 一贯的“猜中算你赢”宣传套路所赐,至今为止,Steam 平台上的 Valve Index 产品页除了一张截图外加一个日期之外依旧是一无所有——于是乎,大群走投无路的 SteamVR 核心玩家纷纷涌上了 SteamDB,夜以继日地扫描 SteamVR 客户端变动的蛛丝马迹,然后把各种风吹草动的迹象搬上Reddit召开脑补大会——没过多久,各种莫名其妙的脑洞纷纷登场:
——事实证明,这纯粹是几个热门 Youtuber 外加 UploadVR(一家知名VR外媒)编辑发布的推文误打误撞引发的错觉;
“Valve Index 包含眼动追踪组件!我看到了!”
——停停停,那个小红点很明显是距离传感器好么,真是急病乱投医……
“快看!戴着 Knuckles 可以直接用键盘打字!”
——我如果说戴着这玩意儿还能撸猫,会不会让你更开心一点?
“一个想法:Valve Index 会不会附带脑机接口?”
不过,胡闹归胡闹,这种“乐此不疲畅想未来”的景致,确实能让人回想起2016年Oculus Rift和HTC Vive发售前的社区氛围,嗯,就是这个味道。
另一方面,和所有热情高涨的网络社区一样,尽管充斥着各种不着边际的臆想,但深挖之下确实也能发掘出一些值得一看的好东西。例如说,关于“目前有哪些VR游戏/体验已经确认支持 Knuckles 控制器”这种问题,Reddit 上的好汉们就搜刮整理出了一份不错的列表,一起来看:
一部(目测是)端起小枪枪暴打外星小怪兽的第一人称射击游戏。
最重要的当然要放在最前面。尽管在国内的知名度不高,但这部游戏的开发者 Zach Tsiakalis-Brown 绝对算是VR行业的传奇人物之一——太复杂的先不提,以下是这位开发者在2017年接受采访时的照片:
从很早之前,Zach Tsiakalis-Brown 就已经确认是和 Valve 合作关系最为密切的 VR 开发者之一;而从最近透露的消息来看,《VERTIGO 2》将会是一款为 Knuckles 定制的 VR 新作——Vive Wands 当然也能玩,但基本属于“设备支持”的范畴。总之,尽管目前尚未在 Steam 平台公布,但对于所有关注 V 社下一步 VR 战略的朋友来说,这部作品值得特别关注一下。
《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades》
一部让所有“我比较喜欢打枪”的朋友大呼满意的玩枪游戏。
入坑较早的VR圈里人应该对这部作品不陌生,别的不说,单从更新的勤奋程度来看,《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades》在 Steam 平台的 VR 游戏当中排得上座次——单单是在Steam商店页包含日志记载的更新就有71次,至于规模不那么大的完善补丁更是不胜枚举。
虽然标题听上去有够不着边际外加滑稽可笑,但如果你想找一部能把枪支捧在手中细细把玩的 VR 游戏,那么这部作品绝对会让你一本满足。显而易见,Knuckles 这种能够准确捕捉手指动作细节的控制器就是为这种游戏量身定制的,开发者也认可了这种观点,给赞!
显然易见,这部作品的画风绝对让人过目难忘:但凡是从《DOOM》和《毁灭公爵3D》一路走来的 FPS 老玩家,从戴上 VR 头显的第一分钟起,仿佛触手可及的粗糙马赛克与返璞归真色调就足以唤起我们尘封已久的记忆——尽管由于开发者时间和精力有限(没错,这部游戏的制作组只有一个人,采用的还是闲暇时间进行开发的模式),《COMPOUND》的完善进度始终是在“不紧不慢”与“且行且看”之间徘徊。但无论如何,开发者没有弃坑无疑属于好事一桩——如今对Knuckles控制器的支持也引入了更新日程,真是锦上添花。
顺带一提,关于这部游戏还有一件很有趣的小事——尽管听上去有点不可思议,但《COMPOUND》的开发者似乎来自日本。
一言以蔽之,这是 目前最好的VR机甲驾驶模拟游戏,基本没有之一 ;至于个中魅力,引用一下我以前写过的评测:
在这部游戏当中,我们扮演的仅仅是“参与者”,真正的主角其实是这些遵从我们操作大步前行宣泄火力的钢铁巨人——从前进后退转向到启动喷射引擎进行“飞跃”,从最标准的常规武器开火到可以开启放大摄像头进行精确瞄准的战术主武器攻击,甚至包括调整控制 UI 布局(我知道这听上去有点奇怪,但事实确实如此,上手一试便知)和紧急弹射逃生在内,所有的操作都需要我们在机甲驾驶室中按下对应的开关或者摆弄相应的控制杆才能实现;尽管乍看之下有够繁琐,但实际上手一试便知这套操作系统的沉浸感之强,与以往那些“按下触控板进行瞬移/扳动摇杆进行平移”的VR游戏完全不在一个境界上——“VR游戏就应该是这样”,对于《Vox Machinae》来说,这完全不是什么夸大其辞的赞誉。
当我们用倾泻而出的飞弹、白热灼眼的激光束和仿佛能切开空气的轨道炮一块块剜掉敌方机体装甲的时候,当那庞大、厚重宛若山峦的敌方机体迎头撞上我方座机的时候,当那凶猛的迎击炮火将我们的座机耐久度一点点从蓝色削减至黄色最终变成红色的时候,当机体的上肢和双腿连受重创开始一点点脱落的时候,当我们面前那块满是硝烟污渍的挡风玻璃终于无法保持完整度开始呈现龟裂的时候,当耐久度耗尽的警报声终于响起、驾驶舱防爆外装甲强行关闭、红色警报指示灯亮起视野变得一片深红的时候,你就会知道《Vox Machinae》的沉浸感、代入感乃至震撼感绝对不是无中生有的吹嘘——最令人叹为观止的是,实现这种效果并不需要额外追加硬件设备,只需一对标准的VR体感控制器(Vive Wands 或者 Oculus Touch 皆可,微软 MR 手柄也没问题),再加上一支水准以上的头戴式耳机就足矣,Space Bullet 真是好样的!
如果你厌倦了那些名义上是驾驶模拟实际上和标准FPS差异不大的 VR 机甲对战游戏,那么《Vox Machinae》势必会让你感觉耳目一新;如今,Knuckles 控制器的支持更让这部作品的临场感再次得到提升,来吧,“是男人就要开机甲”的梦想如今终于成真了!
除了上文这些作品之外,目前能够确认支持 Knuckles 控制器的VR游戏还有不少,例如叫好不叫座的VR沙盒游戏《Modbox》,大名鼎鼎的VR社交游戏《VRChat》,颇受学院派追捧的VR解谜游戏《The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed》以及《The Gallery - Episode 2: Heart of the Emberstone》……以及更多。考虑到如今距离这份民间统计列表发布已经过去了一段时间,更多开发者也在悄无声息地继续努力也说不定——至少,对于正在研发《BONEWORKS》的 Stress Level Zero 来说,给自家那些强调“代入感”的VR游戏引入这款新控制器的支持完全就是水到渠成。
无论如何,距离 Valve Index 的正式公布,在最理想的预期下已经只剩不到一周的时间了,继续保持关注吧!
1.事实上,除了上文介绍的这些VR游戏之外,某些定位于“完善强化体验”的VR应用展现出的合作意向与功能效果同样让人印象深刻——不过,考虑到实际效果还有待验证,日后再聊也不迟;
2.没错,关于 VR 版的《半条命》和《传送门》的传言已经太多了,Gabe 之前也确实提过自家正在研发 VR 新游戏的消息,但指望这次就能马上看到大新闻恐怕是不太现实的——毕竟时间档期实在是太紧了,加之V社本身的人力就有限,指望今年5月 Valve Index 公布之际就能完成游戏开发顺利上架,显然没那么容易;不过即便如此,从近期的动向来看,Valve Index 发售的时候V社肯定会有点新动作,保持期待吧。
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