Unity 工业部门总经理 Tim McDonough 在今天的新闻稿中表示:“ HoloLens 2 将可以和Unity 的实时 3D 开发平台配对,使企业能够加速创新,创造身临其境的体验,并以更具互动性的方式与工业客户互动; Unity Pro 及 PiXYZ 插件添加到 HoloLens 2 开发版可以使企业能够创建实时 2D ,3D , VR 和 AR 交互体验,同时允许导入和准备设计数据以创建实时体验”。
此外,微软表示 HoloLens 2 的混合现实将一个不受束缚的设备与应用程序和解决方案结合起来,帮助整个企业的人员更有效地学习、交流和协作。这是硬件设计、人工智能 (AI) 和 微软 混合现实开发的突破,旨在帮助企业从今天开始引领所在行业走向未来,而虚幻引擎4对 HoloLens 2 的支持将于5月底推出。
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