还记得2014年那个火爆全球的独立游戏《Flappy Bird》吗?这款让无数人彻夜不眠、为之疯狂的洗脑游戏,其实也启发了无数的游戏开发者,影响力甚至持续到今天。
就在前两天,App Store 上架了一个叫作《Flappy Fighter》的免费独立游戏,从名字到视觉风格都可以看出是对《Flappy Bird》的致敬。当然啦,也是对老派格斗游戏《街头霸王》的致(e)敬(gao)。
虽然 iOS 上之前也有过许多格斗游戏,甚至有卡普空官方出品的《街头霸王4 CE》以及《卡普空街机合集》,但是基于触摸屏的操作模式始终没有办法提供很好的游戏体验。在这一点上,《Flappy Fighter》反倒做得很不错。
游戏中的移动简化成向前/向后冲刺,按键1对应旋风腿(默认向后发动),按键2对应前跳踢腿,按键3对应波动拳,按键4对应升龙拳,能量槽满时点击左上角自己的体力槽即可发动超必杀。
对于手机小小的触控屏来说,这种简化的操作其实要比模拟摇杆类的虚拟按键要舒服的多。但是,如果你因此而小看这款游戏,那可能要被电脑打到怀疑自己。在指令菜单中,我注意到游戏居然还有着格斗游戏中经常出现的“取消系统”,简单来说,就是通过特定操作来取消上一个动作的硬直。
在《Flappy Fighter》中,波动拳之后可以接上L/R发动取消,不需要消耗资源。如此一来,按照《街霸》的习惯来看,波动拳取消后应该是可以接升龙拳的,我在游戏的训练模式中试了一下,果不其然真的存在这样的连段!
虽然游戏本身战斗系统很好玩,但可能限于开发者的能力,除了训练模式,《Flappy Fighter》仅仅只提供了三种难度的电脑对战。打赢电脑之后,可以解锁不同颜色的道服,但也仅限于此。
没有玩家对战对于一款格斗游戏来说肯定会一种损失,毕竟与人对战的乐趣显然是对电脑对战无法比拟的。而且这类游戏的极限一定是高水平才能突破的,就像上面的17连击一样。不过,《Flappy Fighter》的开发者 Andrew Baxter 倒是在游戏中提示了玩家下周可能会有新内容公开,说不定就会上线对战模式呢。
《Flappy Fighter》目前在 App Store 免费提供,大小仅为 30MB,感兴趣的朋友不妨体验一下。
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