微软与索尼正式达成合作,将共同探索云游戏、流媒体、人工智能与半导体开发项目,并利用技术革新,全面提升玩家在游戏中的各种体验。双方将通过利用 Microsoft Azure 来联合开发包括云游戏与流媒体内容在内的全新解决方案。同时,针对索尼已经推出的云游戏与流媒体服务,双方也将通过 Azure 构建的数据中心,来提供其他解决方案。
而在人工智能与半导体方面,双方将合作开发全新的智能图像传感器解决方案,其中将融合了索尼在半导体方面的技术经验与微软的云服务 Azure AI 技术。此外,索尼将在其产品中整合加入微软的一系列人工智能平台与工具等,为用户提供更加直观且友好的使用体验。
索尼 CEO 吉田宪一郎表示:“索尼是一家有着坚实技术基础的公司,我们与来自全球的内容创作者紧密合作。通过我们的技术,将他们的创意设想转变为现实。而 PlayStation 就是这个将梦想变为现实的工具,我们的使命是将其继续发展为一个平台,并通过云服务为玩家不断提供全新的内容。微软一直是我们的主要业务合作伙伴,虽然我们在其他领域展开过很多竞争,但在开发云服务内容解决方案上,我们联手将极大促进技术的发展。而在半导体与 AI 方面,我们通过互补的合作方式将更好地为社会提供创新价值。”
微软 CEO 纳德拉表示:“索尼一直是娱乐及技术领域的领导者,通过合作关系,我们可以将 Azure 和 Azure AI 的强大功能带给更多的用户并提供全新的游戏及娱乐体验。”
今天没有“神仙打架”只有“神仙联手”,虽然目前官方都并未公布有关这次合作具体将推出何种内容或软硬件,但这种层面的合作如果顺利展开,应该能给大家带来完全不一样的游戏模式和体验。
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