不用说,随着微软和索尼都公开证实甚至透露自家次世代游戏机细节的同时,开发者们也在为适配这新的游戏机做好准备,更新换代往往对开发者来说不是一件容易的事情,《质量效应:仙女座》的人物问题据称就和更换引擎有关,而近日卡普空表示他们的 RE 引擎已经为次世代游戏机做好了准备,今后也会更多的使用自家引擎制作游戏。
在最近的一份财务报告中,卡普空表示,制作了《生化危机2》重制版以及《鬼泣5》的 RE 引擎从设计之初就考虑到了次世代游戏机,并可以可以轻松的适配,所有现有的艺术、特效等资产都可以无缝继承到今后次世代游戏开发的过程中。
卡普空还表示,引擎是公司最重要的资产之一,他们很自豪自家引擎开发的游戏得到了无数玩家和媒体积极赞扬。鉴于此,他们很可能会使用 RE 引擎制作更多的游戏,无论这些游戏是发布到这一代的游戏机还是次世代游戏。
此外,随着《生化危机2》重制的巨大成功,卡普空很有可能正积极的研究《生化危机3》的重制——此前卡普空已经表示如果粉丝们强烈要求,并且《生化危机2》重制十分成功的话,《生化危机3》重制就会发生,因此我们很有可能会在不远的将来看到更多的重制,这对于玩家来说也是个好事。
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