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《APEX英雄》收入创新低,下降约75%
希望今后的更新能带回玩家群体
YT17
2019-05-25
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本文系用户投稿,不代表机核网观点
《Apex 英雄》在发布后的玩家人数很像烟花,刚开始十分喜人,甚至三天就有超过一千万在线玩家。但随后就开始了大幅度的下降,
SuperData
就表示游戏在四月份的收入相较2月份低近75%,而这也和游戏的外挂潮以及较为失败的第一赛季通行证有关。
相对《堡垒之夜》开发者面临长时间加班以及极其繁重的工作压力,Respawn 表示他们不会像他们一样以他们的开发者为代价不停赶上新潮流,而是计划通过在赛季形式的更新中引入大量新内容。
因此,玩家可以期待一波在 E3 推出的第二赛季通行证会有什么样的惊喜, Respawn 已经推迟了《泰坦天降 3》的开发计划,转而专注《APEX 英雄》的后续更新;而开发者也在积极“探索新的游戏方式及玩法”,包括此前《泰坦天降》的经典玩法。
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