近日,索尼互动娱乐总裁 Jim Ryan 在接受 GameSpot 采访时透露了更多有关 PlayStation 5 的信息,其中就包括游戏可达4K120帧、 SSD 是标配,他还谈到了与微软的合作,以及他们最大的优势等等,以下是访谈要点:
Jim Ryan 在访谈中确认,PlayStation 5 玩家可以直接玩到 PlayStation 4 上的所有游戏。不仅如此,PlayStation 的好友列表也将无缝跨越两个系统,这也意味着二代游戏机玩家之间可以无障碍的共同游玩联机游戏。
Jim Ryan 表示,PlayStation 5 至少能给玩家带来稳定的 1080P 60帧体验,而有些游戏甚至能在 4K 120hz 下稳定帧数表达。虽然这是大多数电视屏幕刷新率的两倍,但他们认为可以为玩家带来更极致的游戏体验。
据悉,PlayStation 5 的标准版本就将带有超高速 SSD ,大幅减少的加载时间也让所有玩家都能享受“完全变革性和身临其境的游戏体验”,这也暗示了 PlayStation 5 也会在一段时间后推出 PRO 版本的主机。
在谈到云游戏时,Jim Ryan 认为这一过程将是稳定的和渐进的,可预见的未来云游戏都不可能一下子就直接取代游戏机,但未来的游戏机的硬件也许会和云游戏进行混合,由云端计算一些数据让游戏变得更好也是一种可能;而谷歌这样业界巨头的进入也让他们明白未来的游戏行业可能会发生很大的变化,这也是为什么他们选择了开放的态度,和微软签署了合作协议,而他们也想提醒人们自家的 PlayStation Now 实际上表现相当不错,未来也会不断提升自家云服务的水平。
至于被问道索尼如何在这样一个动荡的,充满不确定的未来中稳住一席之地时,他表示索尼的三大优势是独家游戏,自家品牌和玩家社区。索尼对粉丝的信任以及支持感到自豪的同时,也保持了一颗谦卑之心——“我们应该真诚的对待每位粉丝,给他们应有的爱与尊重,我知道这说起来可能像是公关词汇之类的,但是我们永远相信这才是最宝贵的财富。”
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