在E3的第一场采访是在微软发布会之后与Xbox 大中华区营销总监陈杰桦先生(Cary Chen)在微软剧院的对谈。来过核聚变的朋友可能对Cary有些印象,他在今年的核聚变的微软舞台活动登台,还进行过抽奖。
一开始,Cary再一次回顾了整个微软发布会的流程,他提到了微软游戏业务副总裁 Phil Spencer 在发布会上说过的观点:把玩家放在工作的首位。除了 Phil 提到的"打造一个专门为游戏服务的主机"以外,这次微软发布会上提到的很多细节事实上也是对这一观点的践行:
对于新的主机,Project Scarlett,我们也进行了关系中国地区售卖的问题,不过Cary也表示各项工作现在才刚刚开始进行,目前还没有更多的信息可以透露,但微软中国确实是向着能在中国地区同步发售这台主机而努力,筹备工作已经紧锣密鼓地开展,还请各位玩家期待进一步的消息。
这里是E3 2019的第一篇前方的采访和报道,随着内容的增多,相关的采访和试玩体验,无论长短都会逐渐汇总至E3 2019专题中,这一功能是机核2.0的全新关键功能之一,请使用APP的朋友多关注多使用,而网站目前还没有这一功能,请各位移步APP端使用,也敬请期待机核网页的2.0版本上线,和后续这两天在E3前线的报道!
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