在今年E3微软展前发布会上,一段内容诡异的宣传片让全场观众屏住了呼吸,直到最后一刻游戏名称出现才引发全场观众欢呼,它就是全新恐怖大作《女巫布莱尔》。
《女巫布莱尔》是由经典同名电影系列所衍生的游戏产品,同名电影《女巫布莱尔》发布于1999年,是”伪纪录片“式恐怖电影的先驱。该片使用16毫米手持摄像机拍摄,总投资仅为6万美元,拍摄周期只有8天,最终却在全球范围内创下了2.48亿美元的超高票房,可谓是一部具有”革命性意义“的电影。
而最令人津津乐道的是该片可谓是电影网络营销的开山祖师,在电影上映前,发行方通过网络媒体、新闻杂志、报刊和线下渠道,发布了大量有关失踪者的新闻报道和寻人启事,导致很多人真的以为这是一件”失踪人口案“。
而这种故弄玄虚的宣传方式也正是如今游戏厂商的惯用手段,一段简短的宣传片中似乎隐藏着无数信息,但却又让玩家琢磨不透。本次《布莱尔女巫》的游戏宣传片同样很好的继承了电影宣传的优良传统,着实吊起了玩家的胃口。
游戏的故事背景设定在1996年,也就是电影《女巫布莱尔》故事发生的两年后。一位名为埃利斯的前警官为了搜寻一名失踪男孩来到了马里兰州小镇布齐兹维尔的丛林中,而这里正是臭名昭著的布莱尔女巫的家。不久之后,埃利斯就在该丛林中迷了路,只有一只名为”子弹“的爱犬陪在他身边。玩家需要不断在丛林中探索、解密,寻找求生之路。当然,你的手里还会有一部经典的”手持摄像机“。
从宣传片中的内容来看,游戏的风格并不让人感到陌生,或许你在第一时间就想起了《逃生》或《生化危机7》。但有一点你需要明白,是它们借鉴了《女巫布莱尔》,并不是《女巫布莱尔》借鉴了它们。
本作《布莱尔女巫》是由波兰游戏工作室 Bloober 所开发制作的,该工作室之前开发过两款恐怖游戏,都是以”不可思议的空间“作为背景为玩家讲述一个引人入胜的故事,此次新作《布莱尔女巫》也正是如此。
Bloober 团队中的作者 Barbara Kciuk 表示:“我们对于不断变化的环境有着特殊的热爱,这就是我们真正所希望的游戏内容:有时你会发现你所处的环境并不是你所看到的那样,它会随着游戏的进展不断的变化。”
开发团队的 Maciej Głomb 提醒玩家:“因为你所在地方是布莱尔女巫的森林,所以你只能去她想要你去的地方。”
而你手中的手持摄像机也将扮演着重要角色, Maciej Głomb 表示:“手持摄像机的最初设定只是一个类似‘线索提供机’的设定,但在两年的开发过程中,我们不断与《布莱尔女巫》系列的版权方狮门影业沟通,逐渐将它进化成了一个新的‘道具’。你可以通过录影带体验‘过去’,而这些‘过去’同样会对‘现在’产生影响。” 在游戏中你还可以通过对讲机收到他人的信息,但是你最重要的战友还是你的爱犬“子弹”,它可以帮助你在丛林中寻找道路和调查线索。“当然,你还可以抚摸它,并且以任何方式宠爱它。” Barbara Kciuk 补充道。
在剧情方面,Bloober 将使用巧妙的方式将游戏的剧情和电影剧情进行链接,但游戏的故事主题将会无比清晰,并不会被电影本身的故事喧宾夺主。Bloober 希望玩家能够在完成游戏了解整个故事剧情后,充分理解自己在游戏中的行为对于故事所产生的影响,从而产生“再玩一次”的念头。
《布莱尔女巫》将于8月30日正式发售,游戏将登陆 Xbox 和 PC 平台。
波兰游戏和狗,这两条线索似乎都指引了另外一条线索...
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