【更新】田浦贵久在其个人推特上辟谣了之前由IGN发布的专访内容,其中“三部曲”计划属于误传。他只是在回答与剧情相关问题时表示,在他的脑海里《星魂之链》的剧情可以被做成三部以上,并不是已经决定要做成“三部曲”游戏。
在辟谣之后,他也吐槽了下采访时的翻译问题。在他看来多种语言之间的来回翻译就像“传话游戏”一样,传来传去原本的意思就出现了偏差,其中本身的意思就被理解错了。
【原新闻】在今年E3上,任天堂公布了由白金工作室开发的全新作品《星魂之链》。该游戏由神谷英树担任监督,《尼尔:机械纪元》总监田浦贵久指导,是一款拥有浓厚“白金风格”的动作RPG游戏。在E3上任天堂简单的介绍了游戏的故事背景,但从最新的消息来看,似乎《星魂之链》的未来可能会更加耀眼。
在最近的一次采访中,游戏总监田浦贵久在被问道“游戏是否会推出DLC”时表示,《星魂之链》并没有制作DLC的必要,其原因是白金工作室准备将这款新作打造成一个全新的三部曲。但是随后他也表示,该愿望是否能够实现一切还是要根据《星魂之链》的销售结果而定。
虽然《星魂之链》的故事内容会延伸成三部作品,但是田浦贵久也向玩家保证该作品第一部的故事一定会是一个完整的故事。从目前透露的信息来看,《星魂之链》的结局可能会为续作埋下伏笔。
《星魂之链》将于8月30日正式推出,登陆Nintendo Switch平台,目前游戏已经开始预购。感兴趣的朋友可以观看以下视频,深入了解游戏系统。
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