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收集用户反馈后,《DAEMON X MACHINA》放出了游戏改进预告
修正了诸多细节
xzzzzb
2019-07-02
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今天,任天堂官方放出了游戏《DAEMON X MACHINA》的全新预告,这次着重向用户展示了游戏中不少修改的细节,而这些内容都是从之前的用户反馈中收集来的。
视频中提到的内容包括:
新装备配件允许主角机甲锁定敌人,锁定后视角也会跟随移动。
锁定BOSS时对方身上会显示体力槽。
装备拾取的有效距离更远。
视野中会提示地方火力的来源方位。
增加体感瞄准功能,并能够调整灵敏度。
如果玩家按住开火键,在角色完成装填后会立刻自动开火。
游戏默认下 R 键为冲刺,玩家也可以在设置中自行调整。
垂直移动速度调整、近身攻击硬直缩短、改善爆破音效。
任务区域由此前的强制弹回变成了出圈一段时间后任务失败。
扩大雷达视野、增强小型敌人的可视性、调整字体、敌人掉落弹药量提升。
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《DAEMON X MACHINA》曾在 E3 2018 期间正式公开,其制作人是参与过《装甲核心》系列的佃健一郎,机设也是参与过《装甲核心》系列机设的河森正治,角色设计为参与过《火焰之纹章》系列等作品的小崎祐介,游戏预定在今年9月13日正式发售。
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