今年 E3 微软的展前发布会,《消逝的光芒2》公布了最新的预告片。新作的故事背景设定在初代之后的15年,主角艾登·考德威尔是一名幸存的感染者,城市中等待着他的是全新进化的感染者。上周末的杉果π活动上,Techland 工作室把 E3 时的小黑屋演示完完整整地搬了过来,结合之后的简单采访,我们对这款游戏有了更进一步的了解。
在《消逝的光芒2》中,一些据点建设得就像城堡要塞一样,许多材料都可以拿来组装成武器。游戏中的这座城市主要划分为7个区域,每个区域都有独特之处,玩家们可以在这里遇到新的感染者、新的场景,战斗方式也会因此而不同。
Demo 演示的这段故事发生在第二个城区,这里同样也是城市的中心区域。
本作中,玩家的选择会显得尤为重要,不仅仅能够决定故事的走向,也能引起周围环境的变化。开发人员提到,如果只是一周目通关的话,大概还有一半的游戏内容等着玩家去体验。虽然2代增添了很多新的游戏要素,但开发团队也很清楚初代独特的战斗方式以及跑酷也是吸引玩家的重要部分,这些方面同样也得到了优化和提升。这段演示中,我们就能够看到不少新的战斗动作、防御以及躲避手段,另外像是钩索、滑翔伞等等道具也能让玩家更加自由地选择路线。
这段演示的主要任务,是前往“上校”的据点开启水泵,为这座崩溃的城市提供饮用水源。
除了刚才提到的这些相对比较细节的战斗部分,演示中有一个细节引起了我的注意。为了进入“上校”的据点,艾登追上了一辆卡车,这时给出的选择为是否杀了司机。开发成员选择的是不杀,于是主角依靠司机的暗号成功混入了据点内。演示人员在这里提醒我们说,如果选择杀了司机,同样也能利用其他办法进入据点,但相对来说会比较困难。
而在试玩刚开始的时候,艾登的好友弗兰克中枪倒地,当时弹出的选择是追击逃走的卡车或者留下来救助弗兰克。演示人员选择了追击卡车,但之后的演示过程中,我注意到某个桥段之后,画面的左上角弹出了“救助弗兰克失败”的任务提示,这时艾登与另一名 NPC 在无线电中也谈到没能救下弗兰克。
针对这个小细节,我在之后的采访环节中向开发成员寻求了答案。在游戏中,有些选择确实会引向同样的结果,但是过程不同;而有的选择,则是会直接导致剧情走向不同。比如说这段演示中,进入据点就是一个推动剧情的必要目标,不管这中间的选择如何,最终都还是需要玩家想办法进去,但救助弗兰克却不是。如果当时选择留下来救助弗兰克,虽然没有了卡车的帮助,艾登还是可以潜入据点,而有关弗兰克的剧情也会继续展开。开发成员同时也提到,本作的确有多结局的安排,玩家的选择直接关乎剧情的走向。正因如此,如果玩家想要了解城市里的每一个角落,那么就可以尽情体验多周目来获得最完整的游戏体验。
在简单的问答环节中,主创人员也回答了一些大家比较关心的问题。在初代作品中,有一部分玩家游玩一段时间就会有眩晕感,所以第一个问题就是是否会加入第三人称模式。主创人员表示第一人称跑酷毕竟是《消逝的光芒》主打的游戏体验,所以在2代中依然也会坚持第一人称视角,不过游戏中会引入一些例如景深、动态模糊调节等等相关选项,来减轻可能由视角带来的不适感。另外,他们还表示也有完全不晕的玩家向他们询问过是否有推出 VR 版的计划。VR 的移植工作本身并不是很困难,但是 VR 状况下的移动本身就是一个还没有较好解决方案的问题,所以游戏本身可能暂时先不考虑推出 VR 模式了,可以透露的是,开发团队倒也是在寻求一些机会,希望利用《消逝的光芒》的世界观来制作一些适合 VR 体验的内容。
最后,主创人员提到了一个非常有趣的小细节。现场有媒体问到在《消逝的光芒》初代中似乎发现了一些指向2代的蛛丝马迹,是否会考虑在2代中设计一些彩蛋呢。对于这个问题,主创人员的答案是肯定的,他们也会在游戏中安排一些初代 NPC 回归。而彩蛋的话,他们甚至已经放了出来。如果你仔细观看上面的那个 E3 2019 版预告片,可能能够发现一些线索,这些线索可以帮助你在初代游戏中获取一些特殊武器,感兴趣的朋友不妨试一试。
《消逝的光芒2》预计将于2020年发售,登陆 PS4、Xbox One、PC 平台。
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