于 2017 年 10 月在日本上映的剧场版《Fate/stay night [Heaven’s Feel]Ⅰ.presage flower》(命运之夜——天之杯:恶兆之花)对比同周上映的福克斯大作《猩球起源3 终极之战》,甚至不及其半数以下的上映馆数,仅在 128 块银幕上映,然而初动 2 日间的观客数达到了 24 万 7507 人次,票房收入为 4 亿 1303 万 0620 日元,获得了当周第 1 位的成绩。
于今年 1 月 11 日正式登陆国内院线当日,也取得了票房突破 1000 万元的好开头。第一章在国内上映后的第二天、19 年 1 月 12 日,续篇《Fate/stay night [Heaven’s Feel]Ⅱ. lost butterfly》(命运之夜——天之杯Ⅱ :迷失之蝶)在日本上映,仅在 131 银幕上映,但同样取得了极好的成绩。周末 2 日间观客数为 27万 6795 人次,对前作比 111.8%,票房收入是 4 亿 9050 万 6195 日元,对前作比 118.8%。而现在,《lost butterfly》也即将于本周五在国内上映。
因原作游戏、过去的几部 TV 动画、以及手机游戏《Fate/Grand Order》而声名大噪的《Fate》系列,作为本作的制片人,所属 Aniplex 的制片人高桥祐马感到身负重任。
对于《Heaven’s Feel》有着这样的好成绩,高桥首先感谢所有各位移步电影院观看的朋友们。剧场版三部曲的每一章都满怀着制作阵和声优们的热情与努力,希望每位观众都能够感受到他们对作品付出的投入与热爱。
高桥也知道,其实不仅是系列的死忠,而且有不少通过第一章首次接触《Fate》系列的观众,还有 10 多岁的年轻观众给他们寄来了信件。“我看得非常开心,并由衷希望樱能够变得幸福。期待在第二章能看到她的笑容!”须藤有德监督所描绘的“间桐樱的故事”触动了许多初次与《Fate》系列见面的观众,这点也让高桥感到欣慰。第二章中自然能够看到樱的笑容,究竟是怎样的笑容,笑容里有着怎样的感情,还请希望各位观众都能够前往电影院在大屏幕上享受,那便是他最大的荣幸。
从《Fate/stay night》面世至今已过去了 15 年的时间,如今仍然受到年轻观众追捧的理由,高桥认为是《Fate》这系列可以说是娱乐要素的集合体。它有着始料未及的展开,牵动着人心,个性丰富的角色们在剧中的活跃表现,充满了无穷的魅力,在出彩的世界观中编织出的人情剧,等等。一言蔽之,就是非常有趣。
《Heaven’s Feel》能在电影院上映,高桥认为这本身就越过了实拍和动画的隔阂,只有用电影的形式在大屏幕上才能表现出它的最大魅力,ufotable 用 2 小时的时间利用高质量的动画影像来展现魔术师与英灵们刀光剑影的圣杯战争,通过肉眼直观可见爽快感满载的强大世界观,通过大脑的思考来体会一位少年与一位少女的凄美动人故事。
在高桥看来,《lost butterfly》是一部凝聚了战斗、恋爱、纠葛与选择、悬疑等要素的电影,各部分主题的平衡都把握得当,从而引发出这部作品的潜在魅力。另外,第二章如果用起承转结来简述的话,那就是“承承承转转转承转承转承转转”的节奏,看点充盈,希望各位看官都能够尽情享受,沉浸在《Fate》的世界中。
对于如今深夜动画开始逐渐往动画电影的形式发展这一趋势,高桥表示最简单的理由就是他们都希望能有更多的观众在电影院感受到优秀动画的魅力,大家都在为做出更多有趣的动画而努力,他也是其中一份子。过去有着无数出色的动画,才有了现在这么多喜欢着动画的观众。这与一部动画是否是在深夜播出的动画没有直接的关系,只要有趣就行,也并非单就依靠动画这一形式,能够发挥出作品原本的立意就行。高桥只希望能以自身的微薄之力,尽到推广优秀动画的职责便可。
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