不少开发者都对资金不足的情况感到头疼,而很多人没想到的是,他们往往在历经千辛万苦终于拿到投资后,却发现自己面临的问题不减反增。这是因为传统的资方往往会各种干涉独立游戏的开发过程,从而影响开发者在作品上的创作发挥。
但Indie Fund在刚出现时与其他投资机构的最大不同就在于,他们在投资要求与回报方面对开发者极其友好。简单来说投资过程可以分成两个部分:
听起来很诱人,但这一切有个前提,就是人家得看得上你。
这次公告看起来他们是想打消一下外界的疑虑,告诉世界这个组织还活着,而且活得不错。官网重做了,投资的游戏多了,也有新的投资人加入。
由于官网2年不更新,很多这次放出的所谓新投资的游戏都已经是老游戏了。其中比较知名的有:至今不出汉化的《Night in the woods》,像素美术牛逼上天的《Hyper Light Drifter》,致郁小品作《The stillness of the wind》,黑客题材MUD《Hackmud》等游戏。
Adriaan De Jongh, 独立游戏开发者,代表作:整个游戏音效都是用嘴来做的《Hidden Folks (隐藏的人们)》
Clemens Scott, Broken Rules联合创始人,代表作:《Old man's Journey (老人之旅)》大家注意到了吗?这款游戏也在Indie Fund的早期投资项目列表中。
Cliff Harris, Positech Games创始人,代表作:《Democracy》系列,《Political Animal (动物政治)》
Dan Adelman, Leadman Games创始人,发行作品:西总超爱的《Guacanmelee》
Matthew Davis, Subset Games程序&策划,他们公司只有两款作品,一个叫《FTL 超越光速》,一个叫《Into the breach (陷阵之志)》
Tanya X.Short, Kitfox Games的Captain, 代表作:《Moon Hunters》,《The shrouded isle》
Tyler Sigman, Red Hook Studios策划总监,代表作:《Darkest Dungeon (机核中文译名:达克斯特当真)》
最后,祝愿所有认真对待这门事业的开发者都能做出自己想要的游戏,挣到自己应得的那份钱,早日财务自由。
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